Il y a un certain moment lorsque l’on joue à un jeu Borderlands où ça clique, où l’on comprend enfin pourquoi tant de gens tiennent la série en si haute estime. Ce qui semble au premier abord être un jeu de tir insensé devient rapidement un flot exaltant d'ennemis accompagné d'un butin enrichissant et aléatoire. Jusqu'à présent, Frontières 3 se révèle être le même jeu de tir à butin satisfaisant que son prédécesseur, mais de petits changements et des ajouts soignés permettent une expérience plus fluide tout en gardant le charme pour lequel la série a toujours été connue.
Contenu
- C'est plus Borderlands et ce n'est pas grave
- Nouveaux jouets brillants
Après n'avoir pas joué à un jeu Borderlands depuis un certain temps, j'ai eu ce moment de « clic » lorsque j'ai joué à une démo pratique de Borderlands 3 sur E3 2019. C'était peu de temps après que j'ai maîtrisé le nouveau mécanisme de diapositive et que j'ai réussi deux tirs à la tête élégants avec mon fusil de chasse. Cela semblait plus fluide que jamais, et les modèles de personnages et les environnements étaient plus nets, mais rien ne changeait la donne. Vous obtenez votre waypoint, vous fauchez les ennemis tout en suivant le chemin et vous battez le boss à la fin. C’est votre tarif Borderlands standard. C'est toujours aussi amusant, mais rien de révolutionnaire.
C'est plus Borderlands et ce n'est pas grave
La démo m'a lancé sur le chemin du Holy Broadcast Center, un stade coloré rempli d'étranges sculptures humanoïdes, de pièges soniques et de messages énigmatiques. L'un des grands méchants, Tyreen des jumeaux Calypso et l'un des dirigeants des Enfants de l'Abri, a téléphoné par radio pour alerter les personnes à proximité d'une cérémonie à venir au centre de diffusion. Il y a définitivement d’étranges vibrations sectaires provenant du message du reportage radio et c’est rafraîchissant de voir Borderlands reprendre ce thème et l’exploser dans une histoire complète.
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Le glissement, bien que simple, est l’ajout le plus récent et le plus significatif au combat de Borderlands 3. Faire exploser des ennemis avec vos armes de fabrication unique et utiliser vos capacités spéciales contribuent à ce sentiment de gratification lorsque vous videz une pièce de méchants. Le glissement ajoute à cet effet. Désormais, lorsque vous courez d'un couvert à l'autre, vous pouvez glisser pour éviter certains tirs entrants, mais sa plus grande utilité est de vous rapprocher des ennemis et de les faire exploser sans perdre votre élan.
Les armes sont plus créatives que jamais et j'ai pu jouer avec trois différentes armes trouvées se cachant dans des coffres et des caisses. Le fusil d'assaut et le fusil de chasse par défaut étaient assez standards, mais l'une des nouvelles armes, le Fasterfield Preacher, tirait des lasers sans avoir besoin de recharger. Pour démarrer, mon personnage a tiré sur une corde comme s'il s'agissait d'un moteur. La sangle caoutchoutée était une nouvelle grenade avec un mouvement plus rebondissant et plus lent, tandis que la grenade à arc long se téléporte vers l'avant peu de temps après son lancement.
Je ne sais pas si ces armes étaient uniques à ma démo personnelle, mais rassurez-vous, le jeu final gardera les choses aléatoires au point où vous pourrez on obtient rarement deux fois la même arme. Pour ceux qui ne sont pas familiers, les armes auront toujours des statistiques différentes et, selon l'étiquette de l'arme, des effets différents. Certains d'entre eux incluent des changements simples comme des dégâts de feu supplémentaires ou quelque chose d'un peu plus fou comme la possibilité de lancer votre arme après le rechargement et de la faire exploser à l'impact.
Nouveaux jouets brillants
Bien que je n'aie pas personnellement eu l'occasion de les tester, on m'a montré une démo pratique de certaines des nouvelles fonctionnalités sociales. Lorsque vous vendez vos armes – et croyez-moi, vous les détruirez constamment – il y a une chance que vos armes mises au rebut apparaissent dans la boutique d’une personne figurant sur la liste de vos amis. Vous pourrez également envoyer des courriers et envoyer des armes à des amis, une première dans la série. Dans un jeu si fortement axé sur le jeu coopératif, ces petits ajouts sont les bienvenus.
C’est un peu triste que toutes ces fonctionnalités sociales géniales arrivent alors que nous serons dans un premier temps limités à l’utilisation de la plateforme Epic Games Store et de ses implémentations sociales médiocres. Au diable les offres d’exclusivité !
Pour ma démo, j'ai joué en tant que Moze, la classe par défaut parmi quatre classes et la plus similaire à la classe Soldier axée sur les armes des jeux précédents. Son style de jeu est celui auquel on s’attend. Alors qu'Amara la Sirène peut invoquer des poings géants et brillants pour étourdir les ennemis, Moze et ses trois arbres de compétences différents se concentrent chacun sur sur l'augmentation de sa production d'explosifs, de ses capacités de bouclier et de celle qui lui permet de tirer sans fin depuis elle minigun. Pouvoir basculer entre les arbres de compétences au lieu de se limiter à un seul peut vous aider à mélanger votre style si les choses deviennent trop similaires.
Ma démo s'est finalement terminée par un match contre Mouthpiece, le gars qui présidait la cérémonie au cœur du stade. Alors que le combat contre le boss lui-même était assez standard et ne nécessitait que d'envoyer des centaines de balles dans le sens de Mouthpiece, c'est l'arène elle-même qui ajoutait une couche de défi supplémentaire. Les pièges soniques d'avant entouraient à la fois les murs et le sol de l'arène et chaque fois qu'ils commençaient à briller et à cogner au rythme de la musique, une onde sonore frappait toute personne restant dans cette zone. Être pris dans l’un d’eux draine une quantité considérable de votre bouclier et de votre santé, vous êtes donc constamment obligé de vous déplacer d’une zone de sécurité à une autre.
Borderlands 3 comportera de nouvelles armes, de nouveaux emplacements et de nouveaux personnages, à peu près tout ce que vous attendez d’une nouvelle entrée dans la série. Si vous vous attendez à une toute nouvelle expérience Borderlands, qui ne ressemble à rien d’autre auparavant, ce ne sera pas celle-là. C’est à peu près la même chose, et ce n’est pas vraiment une mauvaise chose. Ce qui rend Borderlands si génial et divertissant reste intact dans Borderlands 3, et c’est finalement ce qui est le plus important.
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