Revue « Rime »: un magnifique jeu de réflexion qui vous fera vraiment bouger

écrans de jeu de revue de rime 7

'Rime'

PDSF $29.99

Détails des scores
Produit recommandé par DT
"'Rime' ne combine pas toujours parfaitement le gameplay avec le voyage émotionnel prévu, mais il réussit plus qu'il n'échoue."

Avantages

  • Une direction artistique magnifique et caricaturale
  • Histoire raffinée
  • Des énigmes rapides font avancer le jeu à un rythme agréable
  • Beaucoup d'espace à explorer

Les inconvénients

  • Les énigmes sont généralement un peu faciles
  • Le gameplay ne semble pas toujours en phase avec la présentation

Certains des jeux indépendants les plus intéressants de ces dernières années se sont concentrés sur la canalisation du pouvoir émotionnel de la narration interactive. Alors que les jeux AAA se sont concentrés sur la reconquête de la nostalgie des jeux d'il y a 30 ans, ou sur la tentative de réduire le plus de frayeurs en 20 minutes, des jeux comme Ce qui reste d'Edith Finch, Abzu, Voyageet À l'intérieuront utilisé le langage des jeux vidéo – courir, sauter, glisser, se battre – pour délivrer des sensations très particulières.

Tequila travaille Rime puise une grande partie de son inspiration dans ce puits. À la surface, Rime est un jeu de réflexion action-aventure dans lequel vous devez grimper, courir et pousser des boîtes dans la bonne position pour ouvrir les portes. Ce qu’il essaie de transmettre, cependant, c’est un ensemble spécifique de sentiments principalement capturés dans la direction artistique et la musique.

Expliquer les sentiments et émotions exacts Rime Les espoirs de vous inculquer retiendraient de son voyage à travers une île magnifique, un désert blanchi par le soleil et une nécropole sombre et inondée de pluie. Les thèmes émotionnels des cinq domaines principaux du jeu ne sont pas clairs tant que vous n’avez pas terminé le jeu et vu l’ensemble du tableau.

Mais RimeLe dévouement de à ces thèmes, et son déploiement minutieux de belles images et d'une musique gonflée, sont juste suffisants pour qu'un titre de puzzle amusant, et surtout agréable, se démarque de la foule.

Perdu sur une île étrange

La prémisse au niveau de la surface de Rime trouve un enfant naufragé échoué sur une île méditerranéenne, essayant de savoir quoi faire face à la situation. Non loin de l'endroit où ils se réveillent se trouve une tour d'un blanc éclatant entourée de ruines et de statues. Un renard amical et étrangement magique semble les conduire à la tour, et sans aucune invitation ni dialogue, il part résoudre des énigmes pour trouver la voie à suivre.

écrans de jeu de revue de rime 5
écrans de jeu de revue de rime 4
écrans de jeu de revue de rime 6
écrans de jeu de revue de rime 11

Cette partie du jeu – la résolution d’énigmes proprement dite – est compétente et agréable, mais finalement assez légère. À RimeLe mérite est que le jeu vous lance simplement puzzle après puzzle - Aucune explication n'est donnée, et aucune n'est nécessaire. La première, par exemple, amène l'enfant dans un grand espace ouvert avec quatre étranges statues entourant une cinquième plus grande. Ce qui doit être fait n’est pas immédiatement clair, mais regardez autour de vous et des piliers de lumière verte atteignant le ciel attireront votre attention. Partez pour découvrir ce qu'ils sont, et vous grimperez bientôt Inexploré-style jusqu'à atteindre les lumières, qui sont en réalité produites par plusieurs statues, colorées en jade.

Chaque statue verte est évidemment importante, mais qu’en faire? Une rapide série de pressions expérimentales sur un bouton et vous découvrez que l'un d'entre eux fait crier l'enfant. Leur voix sans paroles véhicule une sorte de pouvoir pour activer les statues, renvoyant un esprit vert flottant vers les cinq statues originales. Une fois l’un dégagé, c’est parti à la recherche des autres et à surmonter leurs défis – comme un chemin bloqué par des ronces qui est dégagé par lancer des fruits pour attirer un phacochère, ou utiliser des orbes spéciaux pour amplifier la voix de l'enfant et la faire porter plus loin.

Ces énigmes plus légères fonctionnent ici, comme dans des jeux comme À l'intérieur, parce que le monde les porte.

Conception de puzzles en Rime est intelligent et serré, mais pas particulièrement exigeant. Vous comprendrez presque toujours instantanément ce que le jeu attend de vous dès que vous regardez autour d’une pièce. Si vous ne le faites pas, des essais et des erreurs momentanés, ou peut-être plus précisément, le fait de suivre le seul chemin ouvert, rendront la prochaine étape évidente.

Ces énigmes plus légères fonctionnent ici, comme dans des jeux comme À l'intérieur, parce que le monde les porte. Dans certains chapitres du jeu, les énigmes se mélangent au récit sans paroles du jeu, d’une manière qui donne l’impression que les deux sont des éléments essentiels de l’expérience.

Dans le même temps, les points forts mettent également en lumière le fait que de nombreuses énigmes ne sont pas captivantes en elles-mêmes. Même s’il est formidable que tout soit bien construit, les énigmes se résolvent parfois trop facilement. Vous n’aurez jamais besoin de prendre du recul et d’essayer de voir le jeu sous un nouveau jour, car presque toutes les solutions seront claires au premier coup d’œil. Lorsque vous pouvez deviner intuitivement la réponse à un problème presque immédiatement, vous ressentez exactement cela en effectuant les mouvements pour le résoudre: suivre les mouvements.

Un voyage émotionnel

C'est quoi Rime fait entre les énigmes, et ce qu'il dit à travers des visuels et de la musique et jamais avec des dialogues, cela le rend intéressant, cependant. Des angles de caméra panoramiques montrent des tours en ruine et des vagues déferlantes dans un chapitre, et un panoramique pour capturer un énorme oiseau ressemblant à un ptérodactyle plongeant pour attraper l'enfant dans ses griffes dans un autre.

RimeLe jeu d'instant en instant donne l'impression Voyage dans ce mélange d'interactivité, de vues magnifiques et d'orchestre montant. Rime il s'agit de lieu vous êtes dedans et ce que vous ressentez d'être là, plus que les éléments de jeu vidéo consistant à effacer constamment des tâches. Riffant sur la même chose Voyage ressentez les quelques personnages que vous rencontrez en chemin, comme le renard, d'étranges créatures ténébreuses qui fuient souvent si vous vous approchez trop près d'eux, et des robots géants à deux pattes, dont l'un vous suit partout en ouvrant les portes pendant un moment. chapitre.

Cette partie de l’expérience fonctionne bien. L'histoire qui se déroule lentement du naufrage, de l'enfant et de l'endroit où ils se trouvent suffit à faire avancer le jeu, tout comme le mystère du symbolisme présenté dans chaque chapitre. Tequila Works fait un excellent travail de présentation dans Rime, et couplé à un gameplay solide tout au long, c’est une expérience convaincante.

Le jeu pourrait même mieux fonctionner avec une deuxième partie, une fois que la fin du jeu aura eu la chance de se terminer. recontextualiser ce que les joueurs ont vu jusque là, afin de mieux retracer la symbolique et les choix artistiques fait tout au long Rimeniveaux antérieurs. Cela pourrait servir de contre-attaque, si ce n’était du fait que Rime peut être récupéré et complété en quelques heures à peine - cela m'a pris entre trois et quatre, même si je ne faisais qu'un tentative rapide de trouver les nombreux objets de collection du jeu, dont certains développent l'histoire et modifient légèrement le fin du jeu.

Notre avis

Rime est l'une de ces expériences de jeu qui reprend les éléments traditionnels d'un jeu vidéo et les utilise comme un outil pour évoquer des émotions et transmettre des métaphores. C’est une noble ambition qui peut faire avancer le média, et Rime réalise beaucoup de choses avec sa direction artistique, sa musique et le monde étrange et intéressant qu'il tisse. Toutes les parties mobiles du jeu ne s'additionnent peut-être pas parfaitement, mais Rime évoque certainement un monde qui vaut le détour.

Existe-t-il une meilleure alternative ?

Rime s'inscrit dans la lignée des jeux de réflexion narratifs, tels que Limbo, À l'intérieur, Voyage, et Le Cygne inachevé. Les joueurs attirés par ces jeux apprécieront également cela, car il fait des choses intelligentes avec son gameplay et sa présentation pour se classer parmi les titres similaires.

Combien de temps ça va durer?

Notre partie a duré entre trois et quatre heures, mais votre temps de jeu peut varier en fonction sur le temps que vous passez à explorer le monde du jeu et la facilité avec laquelle vous vous adaptez aux des énigmes. Si vous découvrez tous les secrets et explorez chaque endroit, le jeu pourrait durer six heures ou plus.

De plus, comme nous l'avons mentionné dans la revue, le jeu demande presque une deuxième partie.

Faut-il l'acheter ?

Oui, surtout si vous recherchez un changement de rythme court et rafraîchissant entre des jeux AAA géants.

Recommandations des rédacteurs

  • Les meilleurs jeux solo
  • Marvel's Midnight Suns pour Nintendo Switch annulé avant le lancement de la dernière génération
  • Les meilleurs remakes de jeux vidéo de tous les temps
  • Nintendo Switch perd un jeu exclusif Square Enix le mois prochain
  • PS4 contre PS5