Microsoft échoue avec la vitrine des jeux Xbox dirigée par Halo

Sur le papier, Microsoft a coché toutes les bonnes cases lors de son Présentation des jeux propriétaires Xbox Series X Jeudi. Halo Infini? Ça avait l'air bien. Fable annonce? Vérifier. UN Forza taquin? Joli et brillant.

Contenu

  • Trop de rembourrage
  • Trop de titres

Mais les plans les mieux conçus nécessitent une exécution rigoureuse. Et si l'entreprise cherchait à convaincre les gens d'acheter le Xbox Série X en cette période des fêtes, il aurait pu faire mieux.

Vidéos recommandées

À son honneur, la vitrine a connu un début très fort et une fin solide. Le regard prolongé sur le prochain Halo le versement était exactement ce que les gens voulaient. Il rappelle le premier jeu de la série, montre un gameplay en temps réel et se termine par un joli teaser. Cela a également laissé certains mystères – comme le rôle potentiel de Cortana dans le jeu – sans réponse. La démo aurait-elle pu être plus longue? Absolument – ​​et nous en reparlerons prochainement. Mais cela a définitivement permis à la présentation de démarrer en force.

De même, le récapitulatif, avec la bande-annonce de Fable et l'annonce que le Xbox Série X prendra en charge plus de 100 jeux cet hiver, mettez un point d'exclamation sur le système.

Le problème était au milieu.

Trop de rembourrage

Halo: Infini
343 secteurs

Pour un événement destiné à mettre en valeur les atouts de la Xbox Series X, il y avait beaucoup de rembourrage. L'obsidienne Mondes extérieurs l'agrandissement et Fondé seront tous deux disponibles bien avant le nouveau système. Le cri à Destin 2 n'avait pratiquement aucun sens, même si une version optimisée est en route pour la série X. Il s’agissait d’une vitrine qui aurait dû être tournée vers l’avenir et non vers le passé – même s’il s’agissait d’un jeu Bungie.

DoubleFine Psychonautes 2 est sûr d'enthousiasmer de nombreux fans, mais l'inclusion d'une chanson de Jack Black les fait-ils encore anticiper le jeu? Il est difficile de justifier cela.

Ninja Theory n'a montré aucune séquence de Lame infernale 2, ce qui a rendu l’apparition de l’entreprise dans ce programme quelque peu déroutante. C'était comme si Microsoft nous rappelait simplement que le jeu était en développement.

Plutôt que de raconter une histoire ou de montrer à quoi ressembleraient les jeux sur le système, Microsoft a montré de nombreuses bandes-annonces et écrans de titre. Un seul titre a présenté ce qui pourrait faire de jouer sur la Xbox Series X une expérience différente de celle sur la Xbox One – Le moyen, qui restitue deux mondes en même temps et vous permet apparemment de basculer entre eux en temps réel à mesure que vous progressez dans le jeu.

Trop de titres

Psychonautes
Psychonautes

Le plan de match semblait être de montrer le nombre de titres que proposera la Xbox Series X: 10 premières mondiales, 22 exclusivités console, 100 titres au lancement. Ce n’est pas une mauvaise chose, mais il vaut mieux avoir une douzaine de titres incontournables que beaucoup plus que les joueurs ne comprennent pas (ou, pire, ne s’en soucient pas).

Microsoft aurait pu gagner à mettre en avant moins de jeux et à afficher un gameplay plus réel. C'est là que la longueur du Halo Infini la démo redevient remarquable. Cela ressemblait à du pur plaisir Halo, ce qui est génial. Mais il était difficile de dire ce qu’il y avait de nouveau dans ce jeu, à part la cinématique d’introduction. Qu'obtiendront les joueurs de la série X, au-delà de 60 images par seconde et 4K images? Le jeu est-il en monde ouvert? Si tel est le cas, comme le dit la rumeur, il existait des moyens de le démontrer, mais Microsoft a choisi de ne pas les présenter.

Halo est le décideur pour beaucoup de gens en ce qui concerne la série X. Et il aurait été judicieux pour Microsoft d’abandonner certaines des présentations présentées au profit d’une démo plus longue pour ce titre. (Il aurait également été bien que la société ne montre que des images en temps réel, plutôt que des scènes pré-rendues, avec tous les jeux, comme Sony l'a fait lors de son événement PlayStation il y a un mois.)

Il s'agit d'une bien meilleure performance de Microsoft que lors de l'événement du 7 mai, mais une fois de plus, la société n'a pas réussi à capter et à nourrir l'enthousiasme de quiconque au-delà de sa base de clients la plus solide. Il reste de nombreuses questions sans réponse sur le système, dont certaines pourraient changer la donne et modifier rapidement la dynamique alors que les systèmes de nouvelle génération se précipitent sur le marché. Mais Microsoft doit commencer à répondre à ces questions s’il ne veut pas répéter les performances de la Xbox One par rapport à la PlayStation 4.

Recommandations des rédacteurs

  • Votre abonnement Xbox Live Gold se transformera en Xbox Game Pass Core en septembre
  • Microsoft remporte le procès FTC, supprimant le plus gros obstacle à l’acquisition d’Activision Blizzard par Xbox
  • Vous pouvez obtenir un mois de Xbox Game Pass pour 1 $ dès maintenant
  • L'un de mes jeux préférés de 2022 vient d'arriver sur Xbox Game Pass et vous devez l'essayer
  • Chaque vitrine de jeux de l'été 2023: programme complet des diffusions en direct

Améliorez votre style de vieDigital Trends aide les lecteurs à garder un œil sur le monde en évolution rapide de la technologie avec toutes les dernières nouvelles, des critiques de produits amusantes, des éditoriaux perspicaces et des aperçus uniques.