Qu’est-ce que le groupe Embracer? La nouvelle mégapuissance du jeu, expliquée

Vous n’avez peut-être pas entendu parler d’Embracer Group, mais vous avez probablement joué à quelque chose développé par un studio dont il est propriétaire. As-tu joué Les pays des merveilles de la petite Tina, Valheim, Élex II, ou Guerrier de l'Ombre 3 récemment? Ensuite, vous avez apprécié un jeu d’Embracer.

Contenu

  • Commencer l'étreinte
  • Cristalliser l'étreinte
  • Une future étreinte

Bien que le nom d’Embracer ne figure peut-être pas sur la boîte ou sur la page du magasin, cette société holding européenne est subtilement devenue l’une des plus grandes sociétés du secteur des jeux. S’il y a un lancement de jeu AA, ce studio y participe probablement. La société a fait un grand pas en avant cette année en acquérant des franchises majeures comme Tomb Raider après acheter Crystal Dynamics, Eidos Montréal et Square Enix Montréal. Aujourd’hui, il continue d’affirmer sa domination avec l’acquisition du fabricant de jeux physiques Limited Run Games et des droits sur la propriété intellectuelle du Seigneur des Anneaux.

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Ces acquisitions témoignent de la croissance continue du groupe Embracer, qui semble devenir un acteur plus important dans le domaine des jeux AAA dans les années à venir. Même si le groupe Embracer est passé inaperçu pour de nombreuses personnes au cours de la dernière décennie, il mérite qu’on y prête attention dans les années à venir.

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Commencer l'étreinte

"Embracer Group est une société mère d'entreprises dirigées par des entrepreneurs du secteur des jeux PC, consoles, mobiles et de société, ainsi que d'autres médias connexes", a déclaré la société. se vante sur son site Internet. « Le groupe dispose d'un vaste catalogue de plus de 850 franchises détenues ou contrôlées. »

Le logo de la société mère de Crystal Dynamics, Embracer Group.

Embracer Group est une société holding qui achète continuellement de nombreux nouveaux studios et propriétés IP, ce qui en fait la société mère quelque peu obscure de plusieurs éditeurs et développeurs notables. Le fait qu’Embracer Group ait porté de nombreux noms au fil des ans n’aide pas.

Initialement connue sous le nom de Nordic Games, la société a progressivement acquis diverses licences et studios depuis 2011. Un changement important s'est produit en 2016 lorsque la société a été rebaptisée THQ Nordic AB après acquérir la marque pour, et de nombreux actifs du défunt éditeur classique aux enchères.

"Embracer est le secret le mieux gardé du jeu."

Il s'agit peut-être de la période la plus reconnaissable de son histoire, même si la société possédait également, de manière confuse, une filiale appelée THQ Nordic GmbH qui publiait des jeux comme Battle Chasers: guerre nocturne et Les Darksiders 3. Le nom THQ Nordic a été souillé lorsque THQ Nordic GmbH a organisé une AMA sur la plateforme controversée 8Chan début 2019.

Tandis que THQ Nordic GmbH je me suis excusé pour cet événement, sa société mère a décidé de mettre fin à la confusion plus tard cette année-là et a changé de nom au groupe Embracer. Cette décision a permis à THQ Nordic de rester une filiale d'édition alors qu'Embracer Group a acquis de nouveaux développeurs et éditeurs comme Sabre Interactive et Gearbox Entertainment.

Le groupe Embracer possède trop d'entreprises et franchises à lister ici, mais sachez qu'en 2022, Embracer Group existe toujours et continue d'acquérir de nouveaux studios et IP à travers 11 groupes opérationnels qu'il possède. Voici un aperçu de ce que le groupe possède actuellement.

  • THQ Nordique
  • Plaion
  • Sabre interactif
  • Divertissement de boîte de vitesses
  • Jeux DECA
  • Tache de café
  • Investir dans le jeu d'amplificateur
  • Cerveau facile
  • Asmodée
  • Médias Dark Horse
  • Mode libre

Chaque groupe opérationnel se concentre sur quelque chose de légèrement différent. Par exemple, Embracer Group affirme que Freemode, qui a été créé parallèlement à l'acquisition de la propriété intellectuelle du Seigneur des Anneaux, se concentrera sur les franchises rétro ou historiques, les faisant entrer dans l'ère moderne. Des sociétés comme Sabre, THQ Nordic et Gearbox disposent également de l'autonomie nécessaire pour faire leurs propres acquisitions, alimentant davantage la croissance du groupe Embracer. Même si cette approche signifie que peu de joueurs connaîtront le nom « Embracer Group », il est très probable que ils connaissent au moins un jeu ou une franchise qui relève du gigantesque parapluie.

Cristalliser l'étreinte

Le 2 mai, Embracer Group a annoncé qu'il acheter Crystal Dynamics, Eidos Montréal et Square Enix Montréal de Square Enix pour 300 millions de dollars. Puis, le 18 août, Freemode a été créé, des sociétés comme Tripwire Interactive et Limited Run Games ont été achetées, et Embracer Le groupe a obtenu les droits pour réaliser des films, des jeux vidéo, des jeux de société, des produits dérivés, des parcs à thème et des scènes du Seigneur des Anneaux. productions. Tout cela a attiré plus d’attention que jamais sur l’existence d’Embracer en 2022. "Embracer est le secret le mieux gardé du jeu: un groupe massif et décentralisé d'entrepreneurs dont nous sommes ravis de faire partie aujourd'hui", Phil Rogers, PDG de Square Enix Amérique et Europe. a déclaré lorsque Embracer Group a acquis les anciens studios Square Enix.

Pendant ce temps, Marty Glick, COO de The Saul Zaentz Company, a déclaré: « Nous ne pourrions être plus ravis que ce soit Embracer qui en assume désormais la responsabilité et nous sommes convaincus que leur Le groupe l'emmènera vers de nouveaux sommets et dimensions tout en gardant hommage à l'esprit de ces grandes œuvres littéraires », après lui avoir vendu les droits de la Terre du Milieu. Entreprises. Bien qu’il s’agisse d’interprétations très positives de la stratégie du groupe Embracer, elles témoignent de la taille d’Embracer malgré sa relative obscurité.

Les acquisitions de Square Enix par Embracer signifient son intention de créer davantage de jeux vidéo AAA à gros budget. Bien que THQ Nordic et Deep Silver ne soient pas des sociétés inconnues, elles ont plutôt la réputation de produire des jeux vidéo à petit budget ou « AA ». À mesure que le groupe Embracer continue de croître, il souhaite clairement changer cela.

L'équipe du redémarrage de Saints Row se tient contre un mur.

Plusieurs titres AAA comme le nouveau Saints Row et le remake de Star Wars: Chevaliers de l'Ancienne République sont en développement dans les studios qu'Embracer possède. Embracer a notamment souligné les capacités AAA des studios Square Enix lors de l’acquisition.

« Embracer a été particulièrement impressionné par le riche portefeuille de propriété intellectuelle originale des studios, abritant des marques au potentiel mondial prouvé telles que Tomb Raider. et Deus Ex, tout en démontrant la capacité à créer des jeux AAA avec des bases de fans importantes et croissantes », a déclaré Embracer Group dans la presse d'acquisition. libérer. « Il existe des opportunités intéressantes de croissance organique des studios afin de maximiser leurs opportunités commerciales. »

Ces acquisitions amènent à son actif davantage de studios de niveau AAA qui emploient plus de 1 100 développeurs. Pendant ce temps, posséder Middle-earth Enterprises donne à Embracer la possibilité de faire ce qu’il veut avec l’une des séries fantastiques les plus populaires de tous les temps. Des franchises comme Le Seigneur des Anneaux, Tomb Raider et Deus Ex produisent des jeux vendus à plusieurs millions de dollars et ont même du potentiel en dehors de l'industrie du jeu, donc Embracer ne crée pas ses franchises AAA à partir de gratter.

Une future étreinte

«Je regarde dans une décennie», Lars Wingefors, PDG du groupe Embracer. dit dans une présentation sur les acquisitions de Square Enix. «Je veux créer de nouveaux grands jeux incroyables, de haute qualité ou avec de très grandes ambitions, en collaboration avec les équipes. Et ce que j’ai vu, je suis ravi.

Bien qu'il y ait des surprises occasionnelles comme Valheim, Embracer Group n’a pas encore vraiment connu un succès AAA au niveau d’Assassin’s Creed d’Ubisoft ou de la série Battlefield d’EA. L’acquisition de ces studios Square Enix et de Middle-Earth Enterprises est une étape importante pour y parvenir.

Armure de loup Valheim

La stratégie de réussite d’Embracer Group semble être d’acquérir continuellement des studios afin de pouvoir sortir autant de jeux à succès que possible. Plus il y en a au niveau AAA, mieux c'est. Selon la présentation de ces acquisitions, Embracer Group a plus de 230 jeux en préparation dans chaque studio qu'il possède. Trente d’entre eux sont des titres AAA, et on peut supposer que ce nombre continuera de croître.

Ajoutez à cela l'acquisition de sociétés non liées au jeu vidéo comme Asmodee et Dark Horse et leur propriété du Seigneur des Anneaux. en dehors des jeux vidéo, et Embracer Group ne fera que devenir plus important et plus pertinent dans et en dehors des jeux vidéo pendant des années pour viens.

Bien qu'Embracer acquière principalement des studios et des propriétés intellectuelles dans les ligues mineures depuis des années, c'est une entreprise que vous ne pouvez plus ignorer en matière d'acquisition de jeux vidéo. Parce que les acquisitions dans l’industrie du jeu vidéo sont très en vogue en ce moment, cela s’est avéré être une stratégie lucrative pour Embracer Group. Jetez un œil à tout ce qu’il possède; vous pourriez être surpris. Dans quelques années, l’un des plus grands jeux, bandes dessinées et films AAA de l’année pourrait avoir un lien avec Embracer Group.

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