Special Olympics: mener une « révolution d'inclusion » dans l'esport

L’événement Gaming for Inclusion organise son deuxième tournoi annuel les 10 et 17 septembre en collaboration entre Xbox et Special Olympics. L'objectif de Le jeu pour l’inclusion est le résultat de plusieurs années de collaboration entre Microsoft et Special Olympics qui remonte à 2018. Les deux se sont associés pour créer de nombreux événements, mais lorsque la COVID a forcé l’annulation de tant d’événements Special Olympics, un nouveau besoin plus important de moyens virtuels permettant aux gens de se connecter s’est avéré nécessaire.

Contenu

  • Élargir l’esport
  • Révolution d’inclusion

J'ai parlé avec Prianka Nandy, directrice technique de Special Olympics, et l'année dernière Ligue de fusée champion Billy Seide pour en savoir plus sur l'initiative qui vise à étendre la portée de l'esport à tous les joueurs.

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Élargir l’esport

Pour Nandy, l'événement était une nouvelle façon de présenter la mission de Special Olympics au public, en particulier aux jeunes, d'une manière nouvelle et passionnante. En plus de donner aux personnes ayant des troubles d'apprentissage une plateforme pour rivaliser, se connecter et apprendre, il vise également à briser les frontières en hébergeant Supports unifiés dans lesquels un athlète Special Olympics et une célébrité, comme un lutteur de la WWE ou un influenceur des médias sociaux, font équipe pour concourir ensemble.

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Seide, le vainqueur de l'année dernière, avait des années d'expérience en compétition avec les Jeux olympiques spéciaux, mais était relativement nouveau dans le jeu compétitif à l'époque. «Je fais partie de Special Olympics depuis 1999 (basket-ball softball, bowling, hockey en salle, volley-ball, pentathlon – soit cinq épreuves)», a déclaré Seide à Digital Trends. «Je suis le président du Conseil de direction actif de Special Olympics. Je me suis lancé dans le jeu compétitif en 2020… lorsque Special Olympics New York l’a introduit pour la première fois. Et, en 2020, j’ai juste dit: « Très bien, autant y aller. »

Trois présentateurs sur des canapés.

Billy est un fan réputé de la WWE et a pu faire équipe avec l’ancienne superstar Ember Moon (maintenant Athena dans AEW) lors de la compétition de l’année dernière. Il s’est entraîné simplement en jouant avec des amis et en regardant des vidéos YouTube, mais admet qu’il ne peut pas maîtriser certaines des techniques les plus avancées en raison du jeu sur PS4. Il ne savait pas comment il se comporterait lors du premier tournoi car c'était sa première fois, mais il a remporté la ligue unifiée où il était en partenariat avec Moon. Pour Seide, le tournoi était plus une question de plaisir et de rencontres que de victoire.

Seide aime les liens que cet événement lui a permis de créer et encourage les autres à participer en disant: « Vous rencontrerez de nouveaux amis. Je veux dire, j'ai rencontré des amis de l'Illinois l'année dernière. … Cela fait le tour du monde, donc vous rencontrez de nouveaux amis.

Révolution d’inclusion

Cette année, Nandy et l'équipe ont concentré l'événement sur un seul match, Ligue de fusée, qui était l'un des favoris des participants. Cependant, l'événement se développe en termes d'opportunités pour davantage de rôles de leadership. Par exemple, cette année, tous les commentateurs seront des membres de Special Olympics qui recevront une formation spéciale de la part de Xbox.

Des évolutions et des changements ont été nécessaires à l'événement, surtout ces dernières années. Après que la pandémie de Covid-19 ait forcé l’organisation à annuler un grand nombre de ses événements en personne, il était nécessaire de se tourner vers un événement virtuel. Cependant, Special Olympics et Microsoft ont transformé cette limitation en une nouvelle opportunité qui a préparé le projet à un succès futur.

"Covid-19 et la suspension de centaines de milliers d'événements annuels en personne dans le monde entier ont obligé Special Olympics à se tourner vers le soutien aux expériences virtuelles", a expliqué Nandy dans un communiqué. Publication sur Xbox Wire le mois dernier. « Nos partenaires de transformation numérique chez Microsoft ont apporté leur expertise dans le développement de solutions évolutives et accessibles. plateformes numériques qui permettent aux personnes de toutes capacités d'établir des liens avec les autres grâce au langage universel de jeu. Ensemble, nous avons façonné un programme innovant qui durera bien au-delà de la pandémie.

Seide et Nandy ont tous deux de grands espoirs que l’événement Gaming for Inclusion puisse se développer à l’avenir. Seide souhaite voir plus de jeux inclus – tels que les titres MLB, Madden et NHL Hockey – et les deux J'espère que davantage de sections locales de Special Olympics commenceront à organiser davantage d'événements virtuellement et en personne. Pour le moment, ils se concentrent sur leur expansion pour accueillir plusieurs événements, accroître leur présence en streaming et attirer davantage d’attention et de participation. Tout cela fait partie de ce que Nandy appelle « la révolution de l’inclusion ».

Une bannière publicitaire pour un événement Gamers Unite.

En ce qui concerne cette année, Billy semble confiant dans ses chances de gagner à nouveau. «Je voudrais défendre mon titre. Je veux dire, en ce moment, je m'entraîne autant que je peux parce que je travaille dans un supermarché – je fais ça – je suis le président de l'Athlète Conseil de direction pour Special Olympics New York, je travaille donc avec la section locale et l'État pour passer en revue les réunions et les ordres du jour, et je me suis entraîné balle molle. … J’essaie de faire tout ça, donc j’aimerais défendre mon titre, mais tout est possible.

Le deuxième événement Gaming for Inclusion débutera le samedi 10 septembre avec la tranche principale, suivi de la ligue unifiée avec des invités célèbres le week-end suivant, le 17 septembre. Tout le monde est encouragé à se connecter pour regarder en direct Tic pour soutenir ces athlètes et contribuer à sensibiliser davantage à une demande croissante d’inclusivité dans le jeu vidéo.

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