New Tales from the Borderlands propose des batailles de choix et de figurines

Contes des Borderlands est considéré par beaucoup comme l'une des meilleures histoires créées par Telltale Games, qui n'est plus disparu. C’est un mélange d’humour, d’action et de cœur surprenant qui a laissé une forte impression aux joueurs. Désormais, la série revient avec Nouveaux contes des Borderlands, un tout nouveau jeu narratif interactif.

Contenu

  • Contes des égouts
  • Batailles de figurines rapides

Nouveaux Contes des Borderlands - Bande-annonce officielle

C’est un successeur, pas vraiment une véritable suite, même si les anciens de la série ont contribué au développement. J'ai rencontré l'équipe de Gearbox Québec pour une première démo du prochain titre afin de voir s'ils ont réussi à le faire. retrouvez cette magie révélatrice. Ils l’ont fait, mais c’est parce que Gearbox semble à l’aise de s’en tenir au scénario plutôt que de réinventer totalement le genre narratif.

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Contes des égouts

Ma démo a commencé au début du deuxième chapitre de l'histoire. Les protagonistes Anu, Octavio et Fran poursuivent les troupes armées du fabricant d'armes Tediore dans les égouts. Le

humour classique de Borderlands est au premier plan alors qu'Octavio reçoit un appel de son « ami » Paco, qui, après avoir menacé de tuer Octavio lui-même, conseille à tout le monde d'adopter une approche furtive. C'est le premier moment de division des joueurs. Et après avoir sélectionné des réponses riches en jargon militaire, Octavio demande « Armes et équipements OSP? » dans une ligne soulevée directement de Engrenage métallique solide.

Trois personnes et un robot se donnent la main pour applaudir dans New Tales from the Borderlands.

"Nos choix sont conçus de manière à ce que leur flux semble naturel", a déclaré Lin Joyce, responsable de la rédaction chez Gearbox, à Digital Trends. « Plutôt que d’utiliser un texte indicateur… les personnages eux-mêmes vont réagir de manière à exprimer clairement leurs sentiments. Nous voulions vous plonger dans l’expérience et laisser le jeu parler.

L'arbre de dialogue lui-même est assez conventionnel. Chaque direction cardinale représente une réponse différente avec un texte indiquant la sentir de la réponse, plus d’une lecture 1:1. Un compteur rétrécit, indiquant le temps dont vous disposez pour choisir une option, et il affichera par défaut la réponse la plus neutre s'il n'y a aucune entrée du joueur.

« Chaque choix a une conséquence immédiate », explique Lin. « Certaines ont des conséquences à moyen ou long terme. Nous ne sommes pas effrontés quant à savoir lequel compte, car ils comptent tous… Il y a des rebondissements intéressants qui aboutissent à l’une des cinq fins distinctes en fonction de ce que vous faites.

Un personnage habillé en médecin est agenouillé, face à face avec une fille au mohawk rouge dans New Tales from the Borderlands.

Les chemins de bifurcation sont démontrés dans la scène suivante, alors que l'équipe décide d'adopter une approche non violente ou de tuer tous ceux qu'elle voit. Fran préconise la méthode la plus meurtrière choisie, et l'expression d'Anu est visiblement bouleversée par la décision.

"Nous ne télégraphions pas", dit Lin, "mais la façon dont vous faites des choix en tant que protagoniste a un impact sur les autres protagonistes et sur la façon dont ils se sentent et réagissent à votre égard tout au long du jeu. “

Batailles de figurines rapides

Fran se faufile à bord de son fauteuil roulant flottant, un soldat Tediore juste devant. À mesure qu'elle s'approche, une invite de bouton apparaît à l'écran. Ce retrait sera décidé lors d’un Quick Time Event (QTE). C'est une catastrophe. Plusieurs pressions infructueuses sur un bouton laissent le garde en vie, alerté et remplissant le torse de Fran de trous de balles. Oops.

«Les QTE peuvent être notoirement impitoyables», explique James Lopez, directeur de la production chez Gearbox, à Digital Trends. «Nos fonctionnalités d'accessibilité vous permettent d'augmenter ou de diminuer la vitesse. Si vous voulez un grand défi, vous pouvez le rendre plus difficile…. ou vous pouvez le réduire et le rendre plus facile. “

Cette fois, nous adoptons l’approche pacifiste d’Anu (mécontentant Fran au passage). L'allusion à Metal Gear Solid du début est renforcée lorsqu'un radar apparaît dans un coin de l'écran et qu'Octavio commence à se faufiler sur un garde alors qu'il se trouve à l'intérieur d'une boîte. Le garde comprend immédiatement la ruse (soyons honnêtes, une boîte en carton n’est pas une tactique intelligente ici). Plutôt que de tuer Octavio, il le défie en duel en utilisant des figurines Vaultlander.

Anu et Fran s'approchent prudemment d'un portail violent et brillant dans New Tales from the Borderlands.

"C'est Vaultlanders", dit Lin, "l'un des mini-jeux de Nouveaux contes des Borderlands. Celui-ci est initié par un superfan de Vaultlanders. Pour vous y préparer, vous pouvez collecter des figurines Vaultlanders tout au long du jeu. »

La bataille se déroule en zoomant sur les figurines, et se présente comme un jeu de combat classique en 2D, barres de santé et tout. Les figurines ont des statistiques et des compétences uniques. Ils se balancent les uns contre les autres comme s'ils étaient brandis par des tout-petits mécontents, acclamés par un présentateur qui semble tout droit sorti de l'ordinaire. Instinct de tueur. Octavio surpasse son adversaire, remportant un passage sûr et la figurine qui vient d'être vaincue.

L'équipe arrive devant un groupe de soldats portant la clé du coffre-fort. Nous décidons de rester dans l’ombre et de voir comment se déroule la scène. Cela s'avère être le bon choix, car les soldats ont involontairement libéré un trio de monstres sans nom, qui ont abattu les soldats avec une efficacité impitoyable.

Octavio regarde un hologramme projeté depuis son poignet dans New Tales from the Borderlands.

Basé sur mon temps avec Nouveaux contes des Borderlands, il est évident qu’il s’agit de perpétuer la tradition de son prédécesseur, plutôt que de la réinventer entièrement. Ce n’est pas une mauvaise chose; l'humour pour lequel la série est connue est omniprésent, et l'aventure avec cette distribution hétéroclite de personnages pourrait être très amusante. En fin de compte, ce sera l’histoire et les performances qui détermineront s’il s’agit d’un successeur spirituel valable.

Nouveaux contes des Borderlands sera composé de cinq chapitres, tous les cinq seront publiés ensemble sous la forme d'un seul package le 21 octobre sur Xbox, PlayStation, PC et Nintendo Switch.

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