Critique du film "Assassin's Creed"

L’histoire des adaptations cinématographiques de jeux vidéo est mouvementée. Les meilleurs d'entre eux parviennent à être des films de pop-corn légèrement divertissants, mais même ceux-ci comportent souvent des dialogues terribles et des histoires servilement consacrées au matériel source. Dans cette tradition troublée, des étapes Assassin's Creed, basé sur la méga-franchise de longue date d'Ubisoft. Le film bénéficie d'un casting et d'une équipe impressionnants: le réalisateur Justin Kurzel, ainsi que les protagonistes Michael Fassbender et Marion Cotillard, ont récemment réalisé une adaptation acclamée de Macbeth – mais est-ce suffisant pour l’élever au-dessus de la terrible réputation des films de jeux vidéo ?

Pour ceux qui ne connaissent pas l’histoire dense de la franchise Assassin’s Creed, le film pose le principe général dès le début. Depuis des centaines d'années, une organisation connue sous le nom de Chevaliers Templiers est à la recherche de jetons mythiques d'Eden, en l'occurrence la Pomme d'Eden, qui leur permettront de gouverner le monde. La seule force opposée sont les Assassins, des tueurs encapuchonnés avec un penchant pour le parkour qui, malgré tous leurs discours sur les ombres, commettent la plupart de leurs meurtres en plein jour. Afin de découvrir l'emplacement de la Pomme, les Templiers des temps modernes kidnappent un prisonnier nommé Callum Lynch (Fassbender) et l'emmènent dans un établissement secret qui abrite une machine appelée Animus. L’appareil exploite la mémoire génétique de l’ADN de l’utilisateur, lui permettant de vivre les souvenirs de ses ancêtres (dans ce cas, l’ancêtre assassin de Callum au XVe siècle, Aguilar).

La meilleure arme du film est de loin son excellent casting.

Si tout cela semble un peu déroutant à ceux qui n’ont pas passé des heures et des heures à jouer à la série de jeux, n’ayez crainte. Le film explique souvent et longuement l’histoire, au point que nous, le public, avons presque l’impression d’être plongés dans une conférence d’histoire donnée par un théoricien du complot.

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Assassin's Creed c'est essentiellement deux films qui se fondent l'un dans l'autre. L’une est une histoire de science-fiction dans laquelle Callum est emprisonné dans les couloirs gris de la société pharmaceutique templière Abstergo. L’autre est une aventure passionnante en plein milieu de l’Inquisition espagnole. Ce dernier s'avère finalement le plus amusant, mais il ne représente malheureusement pas plus d'un tiers du film.

Kurzel Macbeth a suscité des éloges pour ses visuels saisissants, et le scénario espagnol lui permet d'afficher ses talents, révélant l'Espagne ancienne dans des tons de rouge profond. Une scène particulière, dans laquelle le roi, la reine et les chefs de l'Inquisition se réunissent pour une exécution, est incroyablement dérangeante, ressemblant presque à une peinture médiévale de l'enfer.

Les séquences d'action sont également passionnantes, alors qu'Aguilar et ses camarades Assassins sprintent sur les toits, dévalent les ruelles et tuent les Templiers de manière brutale et efficace. Des fioritures occasionnelles, comme un tir d’arbalète à la première personne, ajoutent du style. Et ce qui est le plus remarquable pour un film grand public, c'est que les dialogues de ces scènes sont entièrement en espagnol, ajoutant un niveau d'authenticité surprenant à une histoire de sociétés secrètes se disputant un jeton magique. Tout au long de ces séquences, vous pouvez voir des lueurs de la grande aventure que Kurzel aurait pu créer s'il s'était concentré sur les événements de 1492.

Critique du film Assassin's Creed
Critique du film Assassin's Creed
Critique du film Assassin's Creed
Critique du film Assassin's Creed

Malheureusement, comme la majeure partie du film est coincée dans le présent terne des laboratoires bleu-gris d’Abstergo, Assassin's Creed ne prend jamais vraiment son envol. Bien que l'Animus provoque des hallucinations fantomatiques chez Callum, le film ne fait jamais rien de trop impressionnant visuellement avec elles.

La meilleure arme du film est de loin son excellent casting. Fassbender apporte un charme hargneux à sa performance en tant que Callum et joue un double rôle en tant qu'Aguilar, plus taciturne. C'est le genre d'acteur qui peut vous émouvoir avec un sourire narquois ou un grognement sans grande aide d'un scénario, ce qui est particulièrement utile dans ce cas. Aguilar est un héros simple, quoique compréhensible, tandis que Callum a une histoire tragique que le film tente de à étoffer, mais, comme pour la plupart des personnages de jeux vidéo, il n'y a pas beaucoup de drame convaincant à explorer là.

Marion Cotillard tire également le meilleur parti de ce qu'on lui donne dans le rôle de Sophia Rikkin, l'ingénieure derrière le projet Animus. Elle croit que la Pomme mènera à un monde sans violence, et les yeux de Cotillard brillent de conviction alors même que ses discours sur le pouvoir de la science deviennent de plus en plus ridicules. Sophia est le point de contact le plus fréquent de Callum, et Fassbender et Cotillard crépitent ensemble à l’écran.

Assassin's Creed c'est essentiellement deux films qui se fondent l'un dans l'autre.

Le vénérable acteur Jeremy Irons joue également un rôle professionnel dans le rôle du père de Sophia, Alan, qui dirige Abstergo. En tant que sorte de cadre intermédiaire sous la direction des Templiers, Alan est un méchant affable, et Irons apporte sa gravité habituelle aux débats.

Michael K. est complètement perdu dans le rôle de l'assassin haïtien Moussa. Williams qui, à part quelques plaisanteries plates, n’a pas grand-chose à faire. Il y a de nombreux autres Assassins dans l'établissement, avec Callum et Moussa également, mais l'un des malheureux La conséquence d'essayer de raconter deux histoires dans un seul film est que de nombreux personnages sont totalement laissés pour compte. non développé.

Les fans des jeux Assassin's Creed apprécieront-ils cette première sortie cinématographique? Peut-être. Le film a l'air très bon et le casting absurdement surqualifié rend l'écriture plus profonde qu'elle ne l'est. En fait, on pourrait affirmer que Assassin's Creed est la meilleure adaptation cinématographique d’un jeu vidéo de l’histoire récente; le film saute gracieusement au-dessus d'une des barres les plus basses du cinéma.

Malheureusement, ce n’est toujours pas vraiment un compliment. Les téléspectateurs qui ne sont pas encore investis dans l’histoire d’Assassin’s Creed pourraient bien trouver ce film comme un travail alambiqué avec seulement des sensations fortes occasionnelles pour retenir leur intérêt.

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