Revue de « Call of Duty: Seconde Guerre mondiale »

Call of Duty: revue de la Seconde Guerre mondiale, un soldat pointant du doigt

« Call of Duty: Seconde Guerre mondiale »

PDSF $59.99

Détails des scores
Produit recommandé par DT
"Call of Duty: WWII insuffle une nouvelle vie à la longue franchise de tir à la première personne."

Avantages

  • Histoire axée sur les personnages
  • Le mode « Guerre » est un atout multijoueur
  • Décors, armes et sons authentiques de la Seconde Guerre mondiale
  • Mode zombies addictif et stimulant

Les inconvénients

  • Le siège se sent cloué
  • Un peu trop grandiloquent parfois

Le carrousel des entrées de Call of Duty est enfin revenu au début. Après des années passées dans un futur techno-amélioré initialement conçu pour Sledgehammer Games Call of Duty: guerre avancée, le prénom des jeux de tir à la première personne revient au décor original de la franchise: la Seconde Guerre mondiale.

Le simplement intitulé Call of Duty: Seconde Guerre mondiale est tout sauf une simple prise de nostalgie. Malgré l’attrait marketing évident – ​​Activision ne peut pas parler du jeu sans parler de la façon dont il ramène CoD « à ses racines » –

la Seconde Guerre mondiale cela ressemble à une révision réfléchie de la formule. Tirer les leçons apprises du cadre tournant de développeurs de la franchise – Quartier Infini et TreyarchAppel du devoir:la Seconde Guerre mondiale, comme vous le lirez dans notre critique, insuffle une nouvelle vie à la longue franchise de tir à la première personne.

De sa campagne stellaire et évocatrice à son mode multijoueur asymétrique engageant « Guerre », en passant par la folie coopérative des zombies nazis, potentiellement digne d'intérêt, Call of Duty: Seconde Guerre mondiale offre une expérience complète adaptée à chaque type de joueur Call of Duty.

Une histoire familière s'élève au-dessus

La frontière est mince entre raconter des histoires de guerre émouvantes qui reflètent fidèlement la réalité d’un conflit et exploiter des horreurs indescriptibles à des fins de divertissement. Trop souvent, les représentations de la guerre ressemblent à des meurtres dépravés, mais Call of Duty: Seconde Guerre mondiale aborde son sujet important avec assurance et soin. La campagne réussit en dessinant des personnages forts et les relations nuancées qu'ils nouent alors qu'ils luttent pour rester en vie.

Votre retour à la Seconde Guerre mondiale commence, comme on pouvait s’y attendre, sur les côtes normandes. Ronald « Red » Daniels et le reste des 1ère Division d'infanterie de l'armée ont pour objectif de passer par la France et d'atteindre l'Allemagne. Le Jour J La mission se termine comme un objectif d'artillerie de destruction plutôt par cœur vu dans de nombreux jeux précédents centrés sur la Seconde Guerre mondiale, mais se distingue par les valeurs de production. On dirait que ça pourrait être une sortie de Sauver le soldat Ryan ou Bande de frères parfois, seulement avec un meilleur son, plus d'explosions et une pluie plus constante de pings, de douleurs, de cris et de cris de la bataille retranchée au bord de la plage.

Call of Duty: revue de la Seconde Guerre mondiale, un soldat pointant du doigt
Call of Duty: revue de la Seconde Guerre mondiale à la première personne
Call of Duty: revue de la Seconde Guerre mondiale en cours
Call of Duty: WW2 examine le soldat à droite

D'une manière générale, la campagne reflète la structure de campagne sur laquelle Call of Duty s'appuie depuis des années. Vous tirerez toujours seul sur un nombre improbable d’ennemis, entre deux évasions serrées d’explosions exagérées. Le développeur Sledgehammer a apporté quelques modifications mécaniques importantes qui dissuadent cependant une approche insouciante et de type run-and-gun. Vous ne pouvez plus sprinter sans fin et votre santé ne se régénère plus.

Au lieu de courir partout avec une quantité infinie de munitions et de santé, vous devez compter sur vos camarades pour vous approvisionner. Votre équipe peut vous procurer des munitions, des grenades et mettre en évidence les ennemis avec l'aide d'un observateur. En plus d'ajouter un degré de difficulté bienvenu, la mécanique vous encourage à coller à votre escouade de manière naturelle. Chaque succès ressemble davantage à un effort d’équipe, en particulier dans les niveaux de difficulté plus élevés. Vous avez plus l’impression d’avoir inversé la tendance plutôt que de simplement vider un stand de tir.

Le gameplay sert de point d’ancrage mécanique à l’accent mis par le jeu sur ses personnages.

Ces ajustements de gameplay servent de point d’ancrage mécanique à l’accent mis par le jeu sur ses personnages. En tant que Red, vous nouerez des liens avec votre camarade fantassin Robert Zussman et gagnerez en admiration pour votre commandement. Joseph Turner et naviguez dans une relation difficile avec le commandant en second William Pierson (joué par Josh Duhamel). Les moments de l'histoire clôturent chaque mission, donnés vie à des cinématiques absolument magnifiques, pris le temps de vous faire prendre soin de vos camarades et de comprendre les risques qu'ils prennent.

S'appuyant sur les tactiques qui ont conduit à un récit étonnamment convaincant dans CoD de l'année dernière, Guerre infinie, la campagne vous fait vous soucier de la dynamique en jeu pour ces frères d'armes, notamment du lien indissoluble entre Red et Zussman. Cette nuance ne s’applique pas nécessairement aux acteurs secondaires, mais la relation fondamentale fait quand même avancer les choses.

Dans le même temps, le jeu prend des mesures pour faire comprendre que toute perte de vie, même celle de vos ennemis, a des conséquences néfastes. Dans les moments où les soldats allemands se rendent et où vous avez la possibilité de les exécuter ou non, cela tente au moins de transmettre la gravité de vos actions en temps de guerre.

Nous avons regardé, joué et lu des fictions sur la Seconde Guerre mondiale qui commencent en Normandie et se terminent au Bataille de Remagen sur le Rhin auparavant, mais cette campagne fait un travail extrêmement habile en décrivant la gravité de la guerre en vous connectant à ses personnages et en vous faisant finalement vous soucier de leur bien-être. Les décors impeccablement détaillés, la conception sonore brillante et le superbes animations de personnages faites de ce voyage familier plus que simplement un autre Histoire de la Seconde Guerre mondiale.

La guerre n'est pas encore finie

Même avec une superbe campagne, la pérennité et la valeur, pour beaucoup, de chaque jeu Call of Duty vivent et meurent grâce à son mode multijoueur compétitif. De notre époque avec la gamme de formats multijoueurs du jeu, Call of Duty: Seconde Guerre mondiale ne déçoit pas. Remplaçant la verticalité et la rapidité des entrées récentes de haute technologie comme Infinite Warfare de l’année dernière, l’action infusée des années 1940 adopte une approche plus méthodique.

[War] est la variante de Call of Duty la plus passionnante et la plus enrichissante depuis un certain temps.

Mais avant même de pouvoir participer à un match, vous arrivez au Quartier Général, un centre social en itinérance gratuite pour les nouvelles recrues, qui ressemble à une version allégée de la Tour dans Destin 2. En plus de choisir votre équipement, vous pouvez vous engager sur des contrats, un ensemble d'objectifs quotidiens et hebdomadaires distribués en monnaie du jeu. Vous pouvez également faire appel à des « caisses de ravitaillement » – des coffres à butin qui peuvent être gagnés régulièrement en jouant, mais également achetés avec de l’argent réel – contenant des objets cosmétiques pour personnaliser l’apparence de votre personnage.

Au-delà d'un lieu pittoresque surplombant la Normandie où les joueurs personnalisent leurs personnages multijoueurs, Le quartier général propose également de petites sous-activités, telles que des duels de tir avec d'autres joueurs et des 1v1. allumettes. Regarder ces matchs se dérouler pendant que vous attendez n’est qu’une simple distraction entre les matchs multijoueurs.

Comme la campagne, l’expérience multijoueur de base a été modifiée pour refléter un style de jeu CoD plus « classique ». En évitant le système « pick 10 » utilisé depuis longtemps, qui vous permet de personnaliser chaque aspect de votre personnage, il vous est demandé de choisir parmi cinq classes multijoueurs, appelées « divisions ». Chaque division est adaptée à un style de jeu spécifique et possède ses propres caractéristiques. avantages.

Les passionnés de tireurs d'élite trouveront la division Montagne idéale, tandis que ceux qui excellent dans la guerre rapprochée voudront rejoindre la division Expéditionnaire, par exemple. Le système de division, au fur et à mesure de votre progression, semble être le bon équilibre entre perfectionner des compétences spécifiques et donner aux joueurs la liberté de créer des équipements personnalisés qui correspondent à ces compétences, tout en vous permettant d'explorer d'autres armes Des classes.

Ne vous y trompez pas, une fois que vous vous lancez dans la bataille, le jeu ressemble à Appel du devoir. Vous pouvez toujours y aller, armes à feu, dans Team Deathmatch et Free-for-all, à travers 10 cartes éclectiques qui vont des quais de chargement aux denses forêts aux sommets enneigés. Ce Appel du devoir profite de son retour à la Seconde Guerre mondiale comme d’une opportunité pour ralentir le rythme du jeu, notamment dans le nouveau mode asymétrique, « War ».

Lancez-vous dans un mode zombie puissant, et c'est le meilleur package Call of Duty de mémoire récente.

Semblable à Champ de bataille 1Dans le mode « Opérations », la guerre oppose les Alliés à l'Axe, avec une escouade tentant de capturer un objectif – faire avancer les chars, sécuriser les explosifs et construire des ponts – et l’autre travaillant à arrête-les. Chaque objectif est chronométré, ce qui pousse les joueurs à travailler ensemble davantage que les modes attaque et défense des autres jeux. Il est difficile de dire si War trouvera un écho auprès des fans de longue date de la série, mais il s’agit de la variante de Call of Duty la plus passionnante et la plus gratifiante depuis un certain temps.

En dehors du mode Guerre, le mode multijoueur ressemble beaucoup aux entrées récentes dans la pratique. Vous pouvez toujours récupérer les plaques d'identité des ennemis dans "Kill Confirmed", défendre et détruire des objectifs dans "Search and Destroy", et jouez à une version modifiée de « Uplink » appelée « Gridiron », dans laquelle les joueurs doivent transporter ou lancer une balle à travers un but. Bien que rien ne s'éloigne trop des normes de Call of Duty, tous ces modes semblent un peu frais, en raison du cadre du jeu, des armes classiques et d'un rythme sensiblement freiné.

Monde alternatif fantastique et effrayant

Bien qu'un débat raisonnable puisse avoir lieu sur la question de savoir si un mode intitulé Les « zombies nazis » devraient être le troisième pilier d'un jeu de tir par ailleurs sérieux et émotionnellement conscient, le mode horde de zombies de Sledgehammer ravira à coup sûr les fans du format coopératif.

Situé dans un village bavarois tentaculaire et labyrinthique, « The Final Reich » raconte une histoire alternative qui semble très différente des environnements dépouillés de la vie réelle de la campagne. Comme pour les autres modes, les « zombies » ressemblent à du CoD standard, mais avec un changement de ton spectaculaire.

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Zombies de Call of Duty: Seconde Guerre mondiale

Alors que les modes zombies passés s'appuyaient sur un humour de plus en plus ironique pour se démarquer, "le Reich final" ressemble davantage à une histoire d'horreur. Entre des vagues de zombies affamés de chair, la ville bizarre révèle une histoire effrayante à travers des salles secrètes qui doivent être déverrouillées, des peintures qui nécessitent d'être examinées et une myriade d'autres révélations basées sur des objectifs qui vous inciteront à revenir pour en savoir plus même après votre échec encore.

Bien que les améliorations fantastiques des armes à feu, les capacités spéciales et le butin obtenu par les méchants semblent certainement antithétiques par rapport au reste de l'expérience, les zombies sont néanmoins un défi amusant qui réussit en vous faisant croire que vous n'êtes qu'à un tour alternatif ou un choix d'arme pour sortir du village bavarois en un seul coup. morceau.

Notre avis

Toutes nos inquiétudes quant au retour à la Seconde Guerre mondiale ont été rapidement apaisées. Call of Duty: Seconde Guerre mondialeLa campagne est bien faite. Ses personnages forts et ses ajustements de gameplay axés sur l'équipe en font la meilleure campagne Call of Duty à ce jour. Le mode multijoueur n’a pas autant évolué, mais le mode Guerre asymétrique présente une nouvelle croissance. Lancez-vous dans un mode zombie puissant, et c'est le meilleur package Call of Duty de mémoire récente.

Existe-t-il une meilleure alternative ?

De nombreux joueurs recherchent spécifiquement ce que propose Call of Duty, et Call of Duty: Seconde Guerre mondiale est la meilleure version du jeu depuis longtemps. Au sens large, des jeux comme Wolfenstein II: le nouveau colosse offre un composant d'histoire plus ciblé, mais cela ne ressemble pas à CoD.

Combien de temps ça va durer?

La campagne dure environ six heures, mais les modes multijoueur et coopératif zombie pourraient vous permettre de jouer pendant plusieurs mois.

Faut-il l'acheter ?

Oui, si vous êtes fan de Call of Duty, ou même des jeux de tir à la première personne en général, Call of Duty: Seconde Guerre mondiale est un jeu incontournable.

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