Le chef de Xbox voit toujours un avenir pour la franchise Fable

Fable Legends - Bande-annonce de l'E3 2015

La franchise de jeu de rôle Fable de Microsoft n’a pas vraiment reçu un accueil chaleureux ces dernières années. Fable III, vraisemblablement le point culminant des leçons apprises et des améliorations apportées par le développeur Lionhead au fil des ans, a reçu un accueil mitigé lors de son lancement en 2010, et du jeu dérivé de Kinect. Fable: Le voyage a été vilipendé par les critiques et les fans. Mais même si Lionhead n’est plus, Phil Spencer, directeur de Xbox, n’exclut pas un autre jeu Fable dans le futur.

Répond à la question d'un fan sur Twitter, Spencer a déclaré que même si l'équipe Xbox n'avait « rien à annoncer » concernant l'avenir de la franchise Fable, il estime qu'elle a encore « beaucoup d'endroits où elle pourrait aller » dans le futur.

Ce commentaire intervient quelques jours seulement après une interview que Spencer a accordée au Guardian, au cours de laquelle il a admis que le marché des jeux solo basés sur une histoire comme

Horizon: Aube Zéro n’était pas « cohérent » et que cela détermine la décision de soutenir de tels projets plus difficile pour les éditeurs.

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Bien qu'il comportait également un jeu coopératif, le jeu annulé Limité à l'échelle de PlatinumGames était attendu comme un gros frappeur « traditionnel » pour Xbox plus tard cette année. À l’exception des campagnes traditionnelles des franchises Gears of War et Halo, la majorité des jeux Microsoft contiennent désormais une connectivité en ligne comme partie intégrante de l’expérience.

Fable n’était pas connu pour cela dans le passé – et la coopérative Légendes des fables a en fait été annulé avant sa sortie officielle – on ne sait donc pas exactement quel potentiel Fable 4 à quoi ressemblerait le projet, si jamais il devait se concrétiser.

Le petit nombre de studios de Microsoft, désormais limités à seulement sept développeurs travaillant déjà sur plusieurs projets, signifierait également que le jeu serait probablement sous-traité à un tiers. Le créateur original Peter Molyneux s'est lancé dans d'autres projets ces dernières années, notamment le jeu divin. Dieu et le expérience désastreuseCuriosité: qu’y a-t-il à l’intérieur du cube ?

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