Le hasard délicieusement sadique de la plongée souterraine de Mossmouth Splendeur se dirige officiellement vers les plateformes PlayStation 3 et PS Vita cet été. Adam Boyes de Sony, responsable des relations avec les éditeurs pour SCEA, a annoncé la nouvelle lors du PlayStation Indie Arcade, l'une des soirées de lancement de la Game Developer's Conference 2013 à San Francisco, en Californie.
Les fans peuvent s’attendre à un certain nombre de nouvelles fonctionnalités exclusives à la plate-forme, même si ce que ces fonctionnalités impliquent reste un mystère pour l’instant. Splendeur Le créateur Derek Yu, qui était présent à l'événement, a déclaré Polygone ce développement du port est entre les mains d'un autre studio, sans nom.
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Splendeur a commencé sa vie en tant que jeu PC gratuit en 2009, suivi d'une version Xbox Live Arcade renforcée à la mi-2012. La Vita de Sony en particulier est la maison idéale pour cela. Ce jeu de plateforme 2D impitoyablement stimulant est fondé sur de courtes sessions de jeu et des redémarrages fréquents. Même sans les nouveautés, ça devrait être amusant de jouer en déplacement.
L’été n’est vraiment pas si loin, alors restez à l’écoute pour plus de nouvelles bientôt sur ce qui distingue cette nouvelle version.
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