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Nous avons rendu compte à gauche et à droite de toutes les innovations que Google a présentées ces derniers jours lors de sa conférence annuelle I/O. Mais hier, comme Engadget rapports, le conglomérat a révélé des informations qui devraient enthousiasmer tout développeur d'applications et le hâter de commencer à capitaliser sur sa prochaine grande création d'application.
Au cours de la dernière année, le Play Store de Google a connu une croissance considérable des ventes intégrées aux applications. Quelle taille, demandez-vous? Selon la séance d’aujourd’hui, leur croissance a atteint un taux stupéfiant de 700 pour cent. Les gens se sentent enfin à l’aise en payant pour le contenu d’une application.
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Non seulement les ventes intégrées aux applications ont augmenté, mais les abonnements Google, lancés il y a seulement un an, ont doublé leurs revenus au cours de chacun des quatre derniers trimestres. Même les applications téléchargeables gratuitement au début se hissent au sommet de la liste des applications Android les plus rentables, grâce aux revenus générés lorsque les utilisateurs choisissent de s'abonner… moyennant des frais.
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Même si les deux méthodes pour gagner de l'argent s'avèrent rentables, Google rappelle aux développeurs que les achats intégrés sont toujours en tête du peloton, et suggère que ceux qui créent de nouvelles applications devraient sérieusement envisager de se concentrer sur les applications gratuites qui permettent des applications intégrées à l'application. achats. La théorie derrière cela est que vous devez d’abord amener un utilisateur à aimer votre jeu, puis vous pouvez plus facilement le convaincre de dépenser de l’argent pour celui-ci. Il s’agit d’un changement par rapport au modèle traditionnel d’achat initial qui a dominé le jeu au cours des 30 dernières années.
Autre suggestion de Google aux développeurs: concentrez-vous sur les applications pour tablettes, si vous cherchez à augmenter les dépenses des utilisateurs. Les gens sont 1,7 fois plus susceptibles de dépenser de l’argent pour une application pour tablette plutôt que pour une application pour smartphone. De plus, il est conseillé aux développeurs de se tenir au courant, notamment avec toutes les nouvelles fonctions présentées par Google cette semaine; lorsque les applications sont à jour avec les dernières et meilleures fonctionnalités, les utilisateurs sont 2,2 fois plus susceptibles de dépenser.
Il est clair que Google souhaite aider les développeurs à apprendre comment monétiser au mieux leurs applications, et pourquoi ne le ferait-il pas? Google obtient une réduction de ses bénéfices, c’est donc en faveur de l’entreprise.
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