Pourquoi David O. Russell a quitté le film Uncharted

La semaine dernière, le nom de David O. Russell était fermement ancré dans l’esprit des fans des jeux vidéo Uncharted. Désormais, cela ne restera probablement qu’une note de bas de page dans l’histoire de la franchise. Les fans pourraient discuter de ce qui aurait pu se passer, et tout futur projet de film Uncharted sera probablement jugé. contre le spectre de ce qui aurait pu être – à moins que la prochaine adaptation ne soit un succès, alors tout sera oublié. Mais après l'annonce que Russell quittait le projet Uncharted sur lequel il travaillait depuis octobre, invoquant des « différences créatives », les fans se demandent ce qui n'a pas fonctionné ?

L'intention de Sony de produire un film basé sur le jeu d'action exclusif à la PlayStation 3 Uncharted: La Fortune de Drake est connu depuis des mois – le fait de savoir qu’une grande entreprise assise sur une propriété qu’elle peut s’adapter pour gagner plus d’argent n’est pas exactement un scoop d’actualité bouleversant. Mais ce qui a été intéressant, c’est de voir l’approche que Sony semble adopter.

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Peut-être est-ce dû au soin que les studios accordent aux films de bandes dessinées, ou peut-être est-ce simplement un signe des temps, mais Sony semblait déterminé à faire appel à des cinéastes de qualité pour s'adapter. Inexploré. Sur la liste des réalisateurs potentiels, vous ne trouverez Uwe Boll nulle part, mais vous trouverez peut-être une poignée de noms nominés aux Oscars. Russell officiellement a confirmé son implication mois avant de recevoir sa première nomination pour l’année dernière Le combattant, mais sa réputation de qualité était suffisante pour enthousiasmer les fans et les amener à se demander ce qu'il pouvait faire avec le personnage de Nathan Drake.

Russell a rapidement commencé à discuter du projet et de la direction qu'il souhaitait prendre. Collaborateur fréquent du réalisateur, Mark Wahlberg, a été confirmé dans le rôle de Drake, et Robert De Niro et Joe Pesci avaient été approchés pour faire partie de la famille de Drake.

L'intrigue décrite par Russell aurait été un changement assez radical par rapport au jeu, où Drake est un trésor. chasseur qui tombe par hasard sur le trésor d'El Dorado alors qu'il est à la recherche de son ancêtre, Sir Francis Drake, perdu trésor. Le jeu a une certaine ambiance Indiana Jones, alors que Drake combat les différentes factions voulant toutes une part du trésor. Bien que le jeu comportait des décors incroyables, sa portée était assez petite.

Russell considérait l'adaptation cinématographique comme étant à l'échelle mondiale, mettant en scène la famille Drake comme un puissant groupe de voleurs d'art et d'acteurs puissants, ayant des liens dans le monde entier avec les dirigeants mondiaux. Les détails exacts de l’intrigue n’ont pas été mentionnés, sauf pour dire qu’il s’agirait d’un film de braquage d’art. Russell a récemment terminé et remis le script à Sony, c'est à ce moment-là que les choses se sont effondrées.

Officiellement, on dit que Sony et Russell avaient simplement des différences créatives, ce qui est un terme vague qui pourrait couvrir à peu près tout. Selon le Horaires de Los Angeles cependant, il y avait deux problèmes majeurs: le script allait dans une direction différente de celle souhaitée par Sony à l'origine, et il était trop ambitieux (c'est-à-dire trop cher).

Ni Sony ni Russell ne commentent officiellement la scission, mais peu importe ce que ressent chaque partie, le résultat est que le réalisateur a quitté le projet et Wahlberg est parti avec lui. Cela peut être un soulagement pour ceux qui étaient contre le casting de Wahlberg, mais cela laisse également planer un doute sur l’avenir du projet. Sony a les ressources nécessaires pour continuer à avancer avec un film Uncharted, mais s'ils ont l'intention d'embaucher un réalisateur avec une réputation comme celle de Russell, ils pourraient à nouveau se heurter aux mêmes problèmes. Twentieth Century Fox a essayé la même chose avec le prochain Le glouton quand ils ont embauché Darren Aronofsky, mais le réalisateur a quitté le projet affirmant qu'il ne souhaitait pas s'absenter de chez lui aussi longtemps – bien que des sources proches du projet se disputent cela, et affirme que le réalisateur et le studio se sont séparés sur des « différences créatives ». En d'autres termes, c'est la même chose arrivé.

Pour Russell, le réalisateur est très demandé et a le choix entre plusieurs options. Pour Sony, il reste déterminé à amener Uncharted sur grand écran, le processus pour trouver un nouveau réalisateur va donc recommencer.

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