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Protocole de datagramme utilisateur
Le protocole de datagramme utilisateur (UDP) est un protocole de mise en réseau de données qui a été incorporé sous l'architecture du protocole de contrôle de transmission/protocole Internet (TCP/IP) largement utilisé. Ce protocole définit un moyen robuste de transmettre des bits de données en temps réel (comme la voix et la vidéo) d'un endroit à un autre sous la forme de datagrammes individuels - un paquet de données qui n'a aucune caractéristique d'accusé de réception associée à ce.
Robustesse
Une caractéristique importante d'UDP est sa robustesse de livraison de données sur Internet. C'est la raison même pour laquelle TCP/IP a principalement standardisé UDP pour le transfert de données en temps réel, en particulier lorsqu'il s'agit de transférer ou de recevoir des paquets voix/vidéo sur les réseaux. De plus, en raison de cette fonctionnalité de robustesse, UDP est également utilisé dans des services et des protocoles tels que le système de noms de domaine (DNS) et le protocole de configuration d'hôte dynamique (DHCP).
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Manque de fiabilité
UDP est rapide, mais peu fiable par nature. Cela signifie que lorsque des bits de données sont transférés via UDP, leur accusé de réception ne peut pas être obtenu de manière automatisée, contrairement à TCP. Cette fonctionnalité d'UDP empêche son utilisation pour la transmission/réception de texte ou de caractères sur les réseaux informatiques.
Dérangement
Les paquets de données, lorsqu'ils sont envoyés via un protocole tel que TCP, arrivent de manière arrangée et assemblée à la fin du récepteur. Cette propriété est également manquante dans UDP, car elle ne garantit pas le transfert de bits ou de paquets de données de manière organisée. Cela peut être considéré comme la raison même de sa robustesse et de sa transmission/réception peu fiable.