Les écrans virtuels de Quest Pro sont-ils meilleurs que les vrais moniteurs ?

Meta's Quest Pro est un casque à 1 500 $ qui promet d'apporter de la productivité à la réalité virtuelle, ce qui s'est avéré difficile en raison des limitations de la technologie d'affichage.

Contenu

  • Ce que révèlent les premiers aperçus de Quest Pro
  • Comment un écran 1800×1920 peut-il être suffisamment net pour le texte ?
  • La vue de réalité mixte de Quest Pro n’est pas aussi nette
  • Avez-vous besoin d'un Quest Pro ou d'un autre moniteur ?

Cette nouvelle solution haut de gamme issue de la solution la plus populaire au monde casque de RV Le fabricant intègre deux changements majeurs pour améliorer la clarté visuelle, les lentilles pancake et le rétroéclairage mini-LED, mais cela suffira-t-il vraiment à remplacer votre physique? moniteurs? Voici ce que nous savons jusqu’à présent.

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Ce que révèlent les premiers aperçus de Quest Pro

Il s'agit de la vue depuis un Meta Quest Pro lors de l'utilisation d'un clavier physique.

Le Meta Quest Pro n’a pas encore commencé à être expédié aux consommateurs, mais certains ont eu des avant-premières du casque. Quelques développeurs chanceux utilisent les premières unités de développement depuis un certain temps pour préparer leurs applications, et un Un groupe limité de journalistes techniques a eu un bref moment pour découvrir le casque le plus cher de Meta. Bien. Dans certains magasins Best Buy, certaines unités de démonstration ont même été exposées avec une utilisation restreinte, principalement limitée aux applications de réalité mixte.

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Ces aperçus de ce à quoi s’attendre ne seront pas aussi révélateurs que de se familiariser avec le Quest Pro qui sera livré la semaine prochaine et certainement pas aussi approfondis que le seront les examens à long terme. Cela dit, vous devez savoir à quoi vous attendre avant de débourser 1 500 $, ce qui pourrait grandement contribuer à l'achat de moniteurs de haute qualité.

Joshua Kurikeshu, responsable du contenu chez Immersed, tweeté à propos de son expérience avec le Quest Pro, décrivant la clarté du texte comme incroyable et partageant la vue depuis le casque via un téléphone intelligent. Kurikeshu a poursuivi en disant qu'il utilisait souvent le casque Meta lorsqu'il avait besoin d'utiliser plusieurs moniteurs.

Mon #réalitémixte Configuration à 4 écrans en utilisant @ImmersedVR. 🔥Le #Méta#QuêtePro a une clarté de texte incroyable. Attention, c'est par téléphone objectif de la caméra (cela ne lui rend pas justice). #MetaQuestPro#vr#ar#Mpic.twitter.com/VvgaEsJN9r

– Joshkuri.eth (@jkurikeshu) 17 octobre 2022

Andre Elijah est un directeur créatif qui travaille pour diverses grandes entreprises, dont Meta. Il utilise le Quest Pro sur la route comme moniteur virtuel et exprimé sur Twitter que lire du texte avec ce casque est un bonheur.

Lire du texte sur le Quest Pro est un plaisir, que ce soit en utilisant l'application Immersed ou Guy. J'utilise le mien comme moniteur virtuel sur la route pendant que mon équipe le développait.

– ANDRÉ ΞLIJAH (@AndreElijah) 16 octobre 2022

Le développeur Noah Rayburn se sent suffisamment bien avec Quest Pro pour tweeté qu'il l'emmenait en voyage en remplacement d'un ordinateur portable.

Prendre Quest Pro comme remplacement d'ordinateur portable lors de mon voyage à Los Angeles. Il s'avère que Quest Pro tient dans un étui de transport Quest 2 (un peu serré, mais semble bien)

– Noah Rayburn (@FileCorruptedGM) 20 octobre 2022

Certains journalistes qui ont testé le Quest Pro sont d’accord. CNN a déclaré qu’il était « possible de lire facilement même les petits caractères ». The Verge n’était pas aussi enthousiaste, décrivant les écrans comme étant admirablement clairs; cependant, un petit texte dans une recherche Google semblait « un peu flou ».

Les consommateurs qui se sont rendus dans un Meta Store ou chez Best Buy sont impressionnés par ce qu’ils ont vu. Utilisateur Reddit Montagne_Bar_4823 a déclaré que l’écran avait les meilleures couleurs et le meilleur contraste qu’ils aient jamais connu en VR. C'est important, puisqu'ils possèdent un Quest 2, un HP G2, un Valve Index et un Pico 4. Ils ont également décrit la netteté du Quest Pro, affirmant qu'il était aussi net, voire plus, que leur HP G2, qui a une résolution de 2160×2160 pixels par œil, supérieure à celle du Quest Pro.

Utilisateur Reddit Logique007 a fait l'éloge de l'affichage incroyablement net qui ne nécessitait pas de mouvement de la tête pour voir clairement, même sur les bords de l'écran.

Comment un écran 1800×1920 peut-il être suffisamment net pour le texte ?

Meta a donné un exemple de ce que vous pouvez voir lorsque vous portez un Quest Pro.

Il est étonnamment difficile de comprendre à quel point une bonne lisibilité pourrait être possible lorsque la résolution par œil du Quest Pro est de 1800×1920. Il est bien connu qu'un 4K Le moniteur est meilleur qu’un moniteur 2K, alors le Quest Pro ne serait-il pas deux fois moins net? Nous sommes tellement habitués à regarder des écrans à distance qu’il est facile d’oublier que nous parlons d’un écran situé à un peu plus d’un pouce de vos yeux dans une enceinte largement protégée de la lumière. Cela fait une différence.

L'écran Quest Pro a été décrit comme clair et facile à lire par les experts en technologie. La densité de l’écran pourrait expliquer en partie pourquoi cela est possible. La résolution de l’écran d’un iPhone 14 Pro n’est que de 2 556 × 1 179 pixels, ce qui équivaut à 460 pixels par pouce, mais elle est si dense que les pixels ne peuvent pas être distingués à l’œil nu.

Meta a présenté un graphique montrant la résolution visuelle en VR lors de la Display Week 2022.

Le graphique ci-dessus de la présentation de Meta’s Display Week 2022 montre où se situait l’industrie de la réalité virtuelle plus tôt cette année en ce qui concerne la résolution visuelle. La plupart des casques VR ont en moyenne environ 600 pixels par pouce (PPI). À 773 PPI (donné lors de la Display Week 2022), le Quest 2 de Meta, vieux de deux ans, devrait apparaître plus net qu'un iPhone 14 ProCependant, à 460 PPI, l'affichage est agrandi et rapproché de l'œil.

Si vous pouviez vous concentrer sur l’iPhone lorsqu’il se trouve à moins de 8 cm, soit environ 2,5 pouces de votre œil, il aurait une netteté visuelle similaire, en supposant que tout le reste était pareil, ce qui n’est pas le cas. Vous auriez besoin d’une loupe pour élargir la vue afin de vous permettre de vous concentrer aussi étroitement, mais cela vous donnerait une bonne idée de la netteté même de l’affichage du Quest 2.

L’écran du Quest 2 n’a pas l’air aussi net qu’il le pourrait, car il utilise des lentilles de Fresnel, qui déforment et brouillent les bords comme le fait une loupe. Le Quest Pro est bien meilleur, selon Meta, avec une densité de pixels 37 % plus élevée, une amélioration de 25 % de la clarté au centre et une netteté des bords 50 % meilleure grâce à l'utilisation d'objectifs pancake. Cela devrait donner lieu à une densité et une clarté d’écran très impressionnantes. La question est de savoir si cela tient dans la réalité; les premiers rapports suggèrent que oui.

Avec plusieurs grands écrans virtuels élargissant l’espace disponible, vous pouvez augmenter la taille du texte sans la perte que vous subiriez sur un ordinateur portable. Il semble que ce soit un arrangement multi-moniteurs idéal sur un bureau, mais suffisamment portable pour être transporté d'une pièce à l'autre ou même sur la route. Nous réserverons le jugement final jusqu’à ce que nous ayons eu suffisamment de temps avec un Quest Pro pour donner un avis complet.

La vue de réalité mixte de Quest Pro n’est pas aussi nette

L'application Figmin fournit un excellent exemple des capacités de réalité mixte de Meta Quest Pro.

La caméra couleur du Quest Pro, qui est, de l’avis de tous, bien meilleure que celle du Quest 2, n’est toujours pas aussi nette et claire que les graphiques générés dans le casque. Avoir de la couleur, c’est bien, mais le consensus est qu’il est tout à fait évident que vous regardez à travers une caméra, même avec un alignement et un suivi excellents. Cela n'a pas d'importance lorsque vous affichez du texte sur l'écran ou que vous connectez votre ordinateur portable pour étendre la vue aux écrans virtuels.

Lorsque vous utilisez des moniteurs virtuels, vous n’avez pas besoin de regarder l’écran de votre ordinateur portable ou de votre ordinateur à l’aide de la fonction pass-through. Au lieu de cela, jusqu'à trois écrans virtuels sont affichés.

Celles-ci semblent être positionnées à quelques mètres, mais les images sont assez proches de votre œil et nettement mises au point par les lentilles pancake. sans taches, éblouissements des fenêtres, problèmes de rétroéclairage ou gradation décentrée que vous pourriez rencontrer avec un véritable moniteur.

Avez-vous besoin d'un Quest Pro ou d'un autre moniteur ?

Trois moniteurs Omen 27C côte à côte.

Aussi bon que puisse être l'écran Quest Pro, il semble que le principal avantage soit d'avoir plus d'écrans quand et où vous le souhaitez sans avoir à installer deux ou trois grands moniteurs. Si vous effectuez la plupart de votre travail au même endroit, cela ne vaut peut-être pas la dépense supplémentaire par rapport à un ou deux écrans physiques supplémentaires. Le Quest Pro est verrouillé à 90 Hz et pourrait ne pas répondre à vos besoins de jeu rapide par rapport à un écran de jeu à taux de rafraîchissement élevé.

Cependant, si vous aimez l'idée de voyager avec un appareil multi-écran qui se range dans un petit espace et qui est bon pour la productivité tout en offrant des opportunités de jeu VR convaincantes, le Meta Quest Pro pourrait être presque idéal.

Il a un bon potentiel en tant qu'appareil autonome et, associé à un ordinateur portable, il pourrait être un moyen de tirer le meilleur parti des deux mondes: une configuration à trois moniteurs qui est également remarquablement portable.

Nous le saurons avec certitude une fois que nous aurons examiné le casque nous-mêmes, mais pour l’instant, ces écrans virtuels Quest Pro semblent certainement plus proches de la reproduction de moniteurs réels que nous ne le pensions possible.

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