La vision métaverse des Big Tech est faible. Voici ce dont il a besoin

Malgré le fait que la Silicon Valley ait brûlé des milliards de dollars sur le métavers, les incarnations actuelles de l’idée restent largement peu attrayantes pour le grand public – et il est facile de comprendre pourquoi. Entre la vision terne de Meta pour Réunions VR et Decentraland des villes numériques inconfortablement vides, le métaverse n’a pas vraiment grand-chose à offrir pour le moment.

Contenu

  • Un espace véritablement interconnecté
  • Matériel plus raffiné
  • Un objectif qu’une entreprise n’a pas inventé
  • Une fonction de science-fiction éblouissante en quelque sorte
  • Espaces et interactions non monétisés

Mais juste parce que les Big Tech métavers la vision s’aplatit ne signifie pas qu’elle ne peut pas être améliorée. Ainsi, dans l’esprit de proposer des critiques constructives, nous avons demandé aux membres du personnel de DT ce qu’ils souhaitaient voir dans le métaverse. Quelles caractéristiques, éléments ou idéaux manquent dans le métavers tel qu'il existe aujourd'hui? Voici ce qu’en pense l’équipe éditoriale de DT :

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Un espace véritablement interconnecté

Ce qui fait du métaverse une promesse si convaincante sur papier, c’est l’idée d’un espace numérique interconnecté. Dans le meilleur des cas, il fonctionne comme une version 3D d’Internet où vous pouvez naviguer de manière transparente entre différents espaces et expériences. Cependant, cette idée n’est pas encore apparue concrètement dans la vision actuelle des entreprises de la technologie. Les méta métavers a été largement présenté comme un jardin clos qui n’interagit pas avec grand-chose en dehors des mondes méta-créés. Vous ne pouvez pas emmener votre avatar Meta et valser dans Roblox ou VR Chat actuellement.

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Pour que le métaverse fonctionne réellement, les entreprises doivent être prêtes à travailler ensemble pour unir leurs expériences sous un même toit – et c’est un défi de taille dans une société capitaliste. Si Meta veut être un pionnier dans ce domaine, sera-t-elle prête à travailler main dans la main avec Epic Games, une autre société qui a depuis longtemps pour objectif de créer sa propre version du jeu? métavers? La concurrence entre entreprises doit être mise de côté pour poursuivre un objectif commun… et c’est peut-être la partie la plus science-fictionnelle de toute cette conversation.

Giovanni Colantonio, éditeur de jeux

Matériel plus raffiné

Non, vous n'avez pas besoin de porter un casque pour visiter le métaverse, mais il y a certainement un attrait de science-fiction à le faire, et il n'y en a pas. je doute qu'un environnement généré par ordinateur vraiment conçu de manière efficace soit incroyablement immersif lorsqu'il est vu à travers une réalité virtuelle casque. Sauf que malheureusement, il n’existe pas encore vraiment de casque confortable à porter et à utiliser pendant des heures.

Si je veux utiliser le métaverse et vivre ces rêves de science-fiction, je veux vivre l'expérience complète, et pour cela, je suis prêt à porter un casque – mais pas un casque qui me fait mal à l'arête du nez, glisse sur mon visage, est si lourd qu'on a l'impression qu'un chat est drapé sur mon crâne, ne peut être porté nulle part sauf à la maison, coûte une fortune, a l'air ridicule et fait des ravages avec mon lunettes. Les logiciels cool ont besoin d'un matériel universellement attrayant, c'est pourquoi les applications sur nos téléphones et nos tablettes connaissent un tel succès. Le métavers a besoin de son iPhone avant que je sois prêt à me laisser attirer.

Andy Boxall, écrivain principal

Un objectif qu’une entreprise n’a pas inventé

J'entends sans cesse la naissance du métaverse comparée à la naissance d'Internet. Cette analogie est brisée à trop de niveaux pour être énumérée, mais je me concentrerai sur le plus important: les débuts d’Internet ont fait des choses. Partout dans le monde, les gens se sont rassemblés en ligne pour assassiner des inconnus. Perte, échangez des logiciels piratés et connectez-vous avec des personnes aussi étranges qu'eux. Il s'est vendu; Nous avions juste besoin que les entreprises construisent les plates-formes nécessaires.

En revanche, le métaverse imaginé par Meta reste une plateforme en quête de but. Si vous donnez du matériel VR à suffisamment de déviants doués en matière de codage, ils le comprendront comme ils l’ont fait il y a 30 ans. Mais la croissance organique est lente, sale et il n’est pas garanti qu’elle rapporte de l’argent aux actionnaires. Tant que Meta insiste pour le construire de haut en bas dans le but d'extraire votre argent, le métavers est toujours voué à ressembler davantage au Mall of America qu’au paysage urbain animé dont nous aspirons tous.

Nick Mokey, Rédacteur en chef

Une fonction de science-fiction éblouissante en quelque sorte

Si Big Tech veut nous faire croire que le métaverse est l'avenir de la communication personnelle et professionnelle, alors donnez-nous quelque chose qui ressemble à un Un pas supplémentaire vers l’avenir que nous connaissons – celui des films de science-fiction, de la télévision, de la littérature ou des jeux – contribuerait grandement à la victoire. nous. Nous sommes peut-être loin d'annoncer «Appelle ma mère» et de pouvoir interagir avec son hologramme tout en préparant le dîner, mais une étape perceptible vers ce type de technologie future grand public et accessible donnerait naissance à l'idée d'un projet de grande envergure, interconnecté métavers infiniment plus attrayant pour la personne moyenne.

Donnez-nous quelque chose qui nous permet de nous voir dans les mondes futurs que nous voyons dans la science-fiction depuis des années maintenant, et il sera plus facile d'exploiter le potentiel implicite du métavers.

Rick Marshall, rédacteur collaborateur

Espaces et interactions non monétisés

L’une des choses qui me rebute vraiment dans nos versions existantes du métaverse, c’est qu’elles sont toutes des paysages infernaux hyper-capitalistes. Tout semble être attaché à votre portefeuille crypto, alimenté par des NFT et orienté vers les transactions enregistrées et surveillées sur une sorte de blockchain. C’est comme si tout cela avait été imaginé par des « entrepreneurs » créatifs et en faillite qui s’intéressent davantage à extraire des profits plutôt que de construire un univers numérique dynamique qui libère la créativité humaine des limites du monde. monde physique.

Je ne sais pas pour vous, mais je ne suis pas intéressé par un métaverse construit sur le consumérisme, le transactionnel relations et plateformes néo-féodales où tout ce que je fais sert en fin de compte les intérêts de certaines mégacorporations. en bout de ligne. Je ne veux pas tomber dans un monde virtuel qui reflète ou amplifie simplement les pires aspects du monde réel. Je veux quelque chose de différent – ​​ou, si je peux être si audacieux – quelque chose mieux. Si Big Tech veut apporter un sens métavers, il doit arrêter de penser à l’argent et commencer à réfléchir à ce que le monde pourrait être si l’argent ne faisait pas partie de l’équation.

Drew Prindle, rédacteur en chef

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