Comparaison graphique Rise of the Tomb Raider PC/Xbox One
Avant toute chose, il est important de souligner que La montée du Tomb Raider semble avoir été très fidèlement porté sur PC. Il ne s’agit pas d’un travail bâclé comme celui Batman: le chevalier d'Arkham fiasco qui s'est déroulé l'année dernière, c'est juste que la déjà belle version Xbox One a été équipée de quelques options supplémentaires pour vraiment repousser ses limites.
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Digital Foundry a mis le jeu à l'épreuve, publiant les résultats dans un rapport publié sur Eurogamer. Apparemment, cependant, le travail supplémentaire effectué pour garantir que La montée du Tomb Raider étincelant comme une exclusivité Xbox One signifie qu'un PC à petit budget pourrait ne pas être en mesure de recréer l'expérience de la console, même si le jeu est toujours jouable sur un tel matériel.
Pour tester les options graphiques les plus avancées, Digital Foundry a comparé une Nvidia GTX 970 et une AMD R9 390. Avec des fréquences d'images déverrouillées et tous les paramètres maximisés, la carte AMD offrait un léger avantage en matière de fréquence d'images. Cependant, il a été noté que la GTX 970 s'en sortait mieux dans certaines parties du jeu, avec des cinématiques, des gros plans et des intérieurs mieux gérés par la R9.
Le rapport indique que les joueurs auront besoin d'une plate-forme équipée d'un processeur quadricœur i5 et d'une GTX 970 ou comparable. carte graphique pour des résultats similaires à la version Xbox One du jeu. Il s’agit d’un formidable ensemble de spécifications, mais ce n’est pas tout à fait surprenant étant donné que la dernière excursion de Lara Croft est en quelque sorte une vitrine graphique.
Ce n'est que le premier des deux La montée du Tomb Raider ports prévus pour 2016, et les fans de Xbox seront sans aucun doute intéressés de voir comment les deux versions de l'aventure se comparent à la version originale. Le jeu sortira demain sur PC, avec un lancement sur PlayStation 4 prévu pour l'automne.
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