Remnant 2: meilleurs traits à mettre à niveau en premier

Un homme essayant de scier un autre homme en deux avec une lame circulaire.
Boîte de vitesses

Beaucoup de Reste 2Le processus de mise à niveau est basé sur l’augmentation du nombre de traits que vous découvrirez tout au long de votre voyage. Cela vous donnera de nombreuses opportunités de créer un personnage qui correspond le mieux à votre style de jeu. Cependant, pendant les heures d'ouverture du jeu, chaque personnage commencera avec seulement quelques traits pouvant être améliorés, et vos points de trait tout aussi limités peuvent vous aider à décider dans lequel de ceux dans lesquels vous souhaitez investir un peu plus défi. Dans ce guide, nous vous donnerons notre avis sur ceux sur lesquels il est préférable de se concentrer pour optimiser la première partie de votre aventure. Voici les meilleurs traits à mettre à niveau en premier dans Remnant 2

Meilleurs traits à atteindre en premier dans Remnant 2

Lorsque vous commencez le jeu avec un nouveau personnage, vous n’aurez que cinq traits: un trait d’archétype exclusif à l’archétype que vous avez choisi et quatre traits de base avec lesquels chaque personnage commence. Votre trait d’archétype augmentera automatiquement à mesure que vous jouez avec cet archétype, vous n’avez donc rien à faire avec ce trait. Examinons plutôt les quatre autres caractéristiques principales et discutons de celles dans lesquelles il est préférable d’investir.

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Vigueur

La vigueur améliore votre santé globale, ce qui signifie que vous pouvez subir plus de dégâts avant de mourir. C'est probablement le trait le plus important dans lequel accumuler des points, surtout lorsque l'on se lance pour la première fois dans le monde dangereux de Reste 2. Les ennemis frappent fort (en particulier les boss) et vous disposez d'options de guérison limitées pendant ces heures d'ouverture, vous aurez donc besoin de chaque peu de santé supplémentaire que vous pourrez obtenir. En fait, cela ne ferait pas de mal de donner la priorité à ce trait jusqu'à ce que vous l'atteigniez au niveau 10, car vous pourrez en obtenir beaucoup plus. points au fur et à mesure que le jeu progresse, et être capable de prendre quelques coups supplémentaires contre les premiers boss du jeu est extrêmement utile. Cela est encore plus vrai pour les Challengers dans les compositions d’équipe où ils tankeront et passeront beaucoup de temps au corps à corps.

Endurance

L'endurance améliore votre endurance globale, ce qui vous permettra de courir et de rouler davantage pendant le combat. C'est une excellente option pour passer au niveau supérieur si vous incarnez un personnage axé sur le corps à corps, car cela vous permettra de courir plus lorsque vous êtes encerclé ou que vous vous éloignez des attaques ennemies sans vous soucier autant de votre jauge d'endurance. Cependant, pour les joueurs principalement à distance, c’est un peu moins utile, vous feriez donc probablement mieux de placer ces points ailleurs dès le début. Cependant, comme pour Vigor, ce sont les Challengers qui bénéficieront probablement le plus de ce trait en raison de leur tendance à être les spécialistes du combat rapproché d'un groupe.

Esprit

Spirit améliore la génération d'énergie de votre mod d'arme. Cela vous aide à avoir la possibilité d'utiliser vos mods d'armes plus souvent au combat, ce qui signifie que son utilité dépend entièrement de l'utilité de vos mods d'armes pour votre construction. Au début du jeu, vos mods d’armes seront plus utiles lors des combats de boss, et vous y mettrez probablement fin avant de générer une seconde utilisation de votre mod de toute façon. Pour cette raison, Spirit est probablement mieux conservé pour une mise à niveau ultérieure afin que vous puissiez d'abord vous concentrer sur la capacité de survie. Les Gunslingers, cependant, verront probablement cela comme une bonne option dans les groupes, car ils sont conçus pour être une centrale DPS.

Compétence

L'expertise améliore la vitesse de recharge de vos compétences d'archétype. Cela vous aidera à utiliser ces compétences plus fréquemment, ce qui peut être utile contre les boss et les meutes d'ennemis mortels. Cependant, comme avec Spirit, l'utilité de ce trait dans les premières heures du jeu est limitée en raison des temps de recharge déjà longs et de la vitesse à laquelle de nombreux boss sont de toute façon susceptibles de tomber. Même si la Vigueur devrait toujours être une priorité pour la plupart des classes, l'Expertise peut être un trait particulièrement intéressant pour Les médecins qui jouent avec un groupe, car il est essentiel de maintenir leurs capacités de guérison disponibles autant que possible. possible.

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