« Batman: Arkham VR »
PDSF $19.99
"'Batman: Arkham VR' est l'une des expériences AAA les plus impressionnantes à lancer sur le PSVR, mais manque finalement de substance."
Avantages
- Immersion cinématographique
Les inconvénients
- Les éléments du jeu sont décevants
- Pas de fin satisfaisante
La série de jeux Batman Arkham de Rocksteady fait partie des meilleurs jeux de super-héros jamais créés car ils capturent le sentiment instantané d'être Batman. Se balancer à travers les chevrons et éliminer stratégiquement un par un des hommes de main de plus en plus paniqués est passionnant. Leur équilibre finement ajusté entre outils de furtivité et de bagarre se mélange pour créer un fantasme de puissance de premier ordre.
Homme chauve-souris:Arkham VR, la version de réalité virtuelle du studio pour PlayStation VR, tente de s’appuyer sur l’idée de fournir « l’expérience Batman » en vous plaçant littéralement dans les bottes de Batman. Situé entre les événements de ses deuxième et troisième matchs,
Ville d'Arkham et Chevalier d'Arkham, Rocksteady a mis à profit ses années d'expérience avec la franchise pour proposer aux joueurs une visite guidée du Homme chauve-souris monde tel qu’ils l’envisageaient.La présentation du jeu est élégante et immersive, conçue pour refléter l'esthétique et l'histoire de la franchise Rocksteady, mais le L'attention du jeu aux détails au niveau de la surface sert finalement à souligner à quel point "l'expérience Arkham" est peu présente dans ce jeu. jeu. Une grande partie de ce qui a fait fonctionner les précédents jeux Arkham était ce que vous avez fait, et non ce que vous avez vu et entendu: Batman: Arkham VR, tu ne fais pas grand chose.
Un jeu sous un autre nom
Arkham VR n’est pas tant un jeu en soi qu’une « expérience ». Il s'agit d'une affaire strictement linéaire, une série de scènes que Batman doit terminer dans une séquence fixe qui prend environ une heure. Une grande partie de ce temps est consacrée à regarder les événements qui se déroulent autour de vous. Cela crée des moments mémorables, comme une descente matinale en ascenseur depuis Wayne Manor jusqu'à la Batcave que vous ressentez vraiment dans votre estomac. Il y a aussi plusieurs moments où Batman est confronté à un miroir, qui enregistre la position de la tête et des mains du joueur avec un effet étonnamment bon. C’est une astuce simple mais efficace qui fait ressortir l’idée que, sur le moment, vous « êtes » Batman.
La grande majorité des défis consistent simplement à trouver une série d’éléments sans ordre particulier et sans limite de temps. Batman a des batarangs à lancer – il y a quelques endroits qui nécessitent d'appuyer sur des interrupteurs ou d'éliminer les méchants pour progresser – mais le La correction de visée très généreuse du jeu permet d'avancer en retournant simplement votre poignet dans la direction générale du cible. Tout tir qui ne va pas dans le mauvais sens passera par-dessus.
Ses activités les plus complexes pourraient être généreusement décrites comme des énigmes, mais elles ne sont pas vraiment un casse-tête. Dans une première séquence, vous reconstituez un combat dans les coulisses en parcourant une simulation virtuelle pour identifier les moments où les blessures clés se sont produites. Plus tard, vous utilisez un scanner pour rechercher des preuves sur les cadavres, tout comme vous l'avez fait lorsque vous jouiez Chevalier d'Arkham.
Louis Castle, co-fondateur de Westwood Studio, discute de son Coureur de lame adaptation sur Soren Johnson Podcast Notes du concepteur, a soulevé le point perspicace selon lequel les jeux de détective avec une solution unique échouent nécessairement à un certain niveau parce que le joueur peut simplement se frayer un chemin par force brute vers la réponse par essais et erreurs. Le jeu de chasse et de picorage dépouillé de Arkham VR (et vraiment toute la série Arkham) incarne cette limitation. Cependant, là où la série principale utilise ces énigmes pour briser le gameplay plus dynamique axé sur le combat et la furtivité qui remplit la majeure partie du jeu. Lorsque ce cadre plus actif est supprimé, les énigmes elles-mêmes semblent nettement minces.
Images et sons
Mais d’un point de vue purement expérientiel, Arkham VR est une aventure captivante et bien produite. Les visuels familiers de Gotham City de Rocksteady et de ses habitants sont superbes de près et offrent un niveau d’immersion cinématographique qui suffira à satisfaire certains joueurs.
La quantité de main tendue… semble parfois condescendante.
De plus, le jeu utilise cet état d’immersion à bon escient. Une séquence de cauchemar psychologique, similaire aux sections Épouvantail des précédents jeux Arkham, joue avec vos attentes de manière significative. Des moments comme celui-ci, et la descente susmentionnée dans la vitrine Batcave, un savoir-faire technique pour créer de la « magie VR » qui, bien que n'étant pas exactement basée sur le gameplay, est néanmoins un spectacle à voir.
Les développeurs de Rocksteady sont intelligents et l'expérience est bien conçue, mais en fin de compte, il n'y a tout simplement pas grand-chose à faire. Batman: Arkham VR. Certains œufs de Pâques de style Riddler dispersés tout au long de l'histoire débloqueront un personnage, un véhicule et un objet. des modèles à découvrir à la Batcave, mais cela ne sera qu'un attrait pour les plus purs et durs Arkhamphiles.
Notre avis
Batman: Arkham VR offre un avant-goût alléchant de ce à quoi pourraient ressembler les expériences captivantes AAA VR à l'avenir et constitue la première grande franchise à lancer les dés sur le nouveau support. L'immersion mise à part, cependant, l'expérience d'une heure semble très mince, offrant un très faible niveau d'engagement pour quelque chose qui négocie sur son interactivité. La quantité de main sur laquelle repose le jeu alors que vous êtes guidé de scène en scène semble parfois condescendante, comme si vous étiez dans un épisode particulièrement sombre de Les indices du bleu. Batman: Arkham VR cela ressemble à une très longue démo technique: ce n’est pas rare parmi les titres VR actuels, mais c’est moins que ce que nous espérions.
Existe-t-il une meilleure alternative ?
La trilogie de jeux Arkham de Rocksteady se démarque toujours comme l'ensemble de fantasmes de super-héros le plus complet et le plus amusant du jeu; ils devraient être vos expériences incontournables avec Batman.
Combien de temps ça va durer?
Le jeu lui-même ne prend pas plus d’une heure environ. Les objets de collection bonus dispersés dans le jeu peuvent prolonger légèrement sa durée de vie pour les passionnés, mais ne vous attendez pas à explorer pendant plus de quelques heures.
Dois-je l'acheter ?
Si vous aimez Batman et que vous voulez avoir un avant-goût du genre de fantasmes VR cinématographiques immersifs que la réalité virtuelle pourrait offrir dans quelques années, alors Batman: Arkham VR peut fournir une solide démonstration de narration expérientielle. Si vous recherchez un jeu proposant un divertissement basé sur le défi au-delà de la participation, vous devriez l’ignorer.
Recommandations des rédacteurs
- Les meilleurs jeux solo
- Marvel's Midnight Suns pour Nintendo Switch annulé avant le lancement de la dernière génération
- Les meilleurs remakes de jeux vidéo de tous les temps
- Nintendo Switch perd un jeu exclusif Square Enix le mois prochain
- Atari publie son premier jeu VR, et il arrive sur PSVR2