La cérémonie des Game Awards 2020 a lieu ce soir et la catégorie Jeu de l'année est un sujet de conversation brûlant. Alors que de nombreux jeux de studio à gros budget se disputent les premiers prix cette année, un bouleversement historique pourrait survenir. Il existe une possibilité très réelle que le jeu indépendant Enfers pourrait voler la vedette – et cela devrait être le cas.
Enfers a fait parler d'elle dans l'industrie depuis qu'il a quitté l'accès anticipé en septembre. Développeur Supergiant Games Roguelike rempli de Dieu Le jeu a reçu de nombreux éloges de la part des critiques et des fans, gagnant même les joueurs qui avaient abandonné le genre de niche depuis longtemps. Désormais, le jeu se retrouve sous les projecteurs les plus brillants possibles alors qu'il affronte des joueurs comme Le dernier d'entre nous, partie II – notre propre choix de jeu de l’année. Cette exposition généralisée témoigne à elle seule du succès retentissant du jeu comparativement plus petit.
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UN Enfers gagner ne serait pas seulement une plume bien méritée dans la casquette de Supergiant – cela donnerait enfin aux jeux indépendants une place attendue depuis longtemps à une table où ils sont rarement autorisés à manger.
Toujours l'opprimé
Les Game Awards n’existent que depuis 2014 et, depuis lors, un jeu indépendant n’a jamais remporté les plus grands honneurs. Il n’est pas difficile de comprendre pourquoi, étant donné que les précédents récipiendaires du Jeu de l’année incluent des titres AAA révolutionnaires comme The Witcher 3: Chasse Sauvage et La Légende de Zelda: Breath of the Wild. Des indépendants remarquables comme Céleste et À l'intérieur ont déjà fait leur chemin dans les cinq derniers, mais ont finalement été de loin contre des poids lourds à gros budget comme Surveillance et Dieu de la guerre.
Lorsqu’il s’agit d’institutions de premier plan comme les Game Awards, les jeux indépendants sont toujours des outsiders. Même les meilleurs semblent toujours se heurter à un plafond. En 2019, Disco Elysée a remporté le plus de récompenses de tous les jeux cette année-là, remportant quatre statues, dont celle du meilleur récit et du meilleur RPG. Pourtant, le jeu a été entièrement exclu du jeu de l’année, car des titres comme Super Smash Bros. Ultime et éventuel gagnant Sekiro: Les ombres meurent deux fois il s'est débrouillé au sommet.
Avec le recul, cette omission est un véritable casse-tête. En regardant le site global d'avis Métacritique, Disco Elysée en moyenne 91 tandis que les prétendants au Jeu de l'année comme Échouage de la mort siège actuellement à 82. Les notes globales des évaluations ne racontent jamais l’histoire complète, car la subjectivité est fluide, mais elles montrent que Disco Elysée Ce n’est pas un hasard qui a brillé car c’était une année plus faible pour les RPG. Le jeu était un chouchou critique et était l’un des jeux les mieux évalués de 2019 en fin de compte.
Il est important de noter que les nominations et les gagnants des Game Awards sont sélectionnés par un jury composé d’un mélange de médias et d’influenceurs. La date limite des nominations arrive début novembre, ce qui signifie que les jeux sortis tard dans l'année sont souvent inéligible aux récompenses ou n'a pas été pris en compte car les électeurs n'ont pas eu un accès complet (bien que cela ne se soit pas arrêté en novembre 2019 libérer Échouage de la mort, dans lequel le co-fondateur des Game Awards, Geoff Keighley, est apparu, après avoir été nominé dans toutes les catégories pour lesquelles il était éligible l'année dernière). Cela crée une dynamique quelque peu imprécise où les gros frappeurs et les joyaux cachés de fin d’année tombent souvent hors de la compétition pour le Jeu de l’année.
De tels « snobs » peuvent sembler frustrants pour les fans de jeux vidéo qui souhaitent voir de petites œuvres créatives célébrées de la même manière que le sont des projets multimillionnaires. Cela n’aide pas que les Game Awards aient acquis une certaine réputation en tant que plate-forme marketing élaborée pour les grands studios ayant de l’argent à dépenser. Les lauréats des prix sont secondaires par rapport aux « premières mondiales » massives de l’événement qui font la une des journaux pendant les jours à venir. Cette année, il est plus probable que Twitter dédié aux jeux vidéo soit en vogue Dragon Âge 4 plutôt que ce qui remporte le prix de la meilleure direction artistique.
Les Oscars fournissent un exemple
Tout scepticisme quant aux liens étroits de la série avec les grands studios et à la manière dont cela joue dans la dynamique de ses récompenses est valable. Le succès de l’émission repose sur sa capacité à obtenir un accès sans précédent de la part des plus grandes sociétés de jeux au monde. C’est ce qui attire les spectateurs et en fait un événement à ne pas manquer. Et on ne peut pas reprocher aux fans de s’être penchés sur le territoire du complot alors que des millions de dollars sont en jeu.
Ce n’est pas seulement un problème avec les Game Awards ou même avec l’industrie du jeu vidéo dans son ensemble. Les Oscars sont soumis au même examen minutieux, car la série s'appuie sur le pouvoir des stars hollywoodiennes pour renforcer ses audiences. Une partie de ce qui a fait ParasiteLa victoire surprise de e aux Oscars de cette année Je me sens si cathartique si cela montre que des films moins traditionnels en dehors d'une structure hollywoodienne rigide peuvent en fait obtenir la reconnaissance qu'ils méritent après tout.
Bien que le jeu semble apparemment opposé à celui des petits studios qui ne produisent pas de poids lourds en matière d’audience, Enfers pourrait devenir celui des Game Awards Parasite s'il gagne (le jeu a actuellement un 93 sur Metacritic, ce qui le lie au favori Le dernier d'entre nous, partie II). Ce serait une victoire bien méritée pour le jeu universellement apprécié au cours d’une année où les indépendants seront plus présents que jamais à l’émission. Fall Guys: KO ultime etParmi nous sont deux titres plus petits qui entrent dans la série avec un fervent soutien de fans qui pourraient les voir bouleverser des méga-franchises comme Call of Duty.
Il est difficile de donner beaucoup de sens à quelque chose d’aussi subjectif que les récompenses, mais toute institution puissante comme les Game Awards a un poids symbolique, pour le meilleur ou pour le pire. Les victoires déclarées pourraient à la fois donner aux jeux indépendants une sorte de reconnaissance de haut niveau qui échappe souvent eux, tout en rétablissant la crédibilité des Game Awards en tant que règles du jeu équitables pour les jeux à chaque niveau. Mais par-dessus tout, Enfers mérite une victoire parce que, eh bien, c’est vraiment bien.
Quoi qu’il arrive, ce sera certainement un sujet de discussion, alors connectez-vous aux Game Awards ce soir à 16 heures. PT pour comprendre de quoi il s'agit.
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