« Le mal en soi 2 »
PDSF $59.99
"The Evil Within 2 est largement supérieur à son prédécesseur à tous points de vue."
Avantages
- Excellents coups de pied arrêtés
- Un mélange solide d'action et d'exploration
- Un récit captivant et plein de surprises
- Système de fabrication subtil
Les inconvénients
- Pas aussi effrayant que certains pourraient l'espérer
- L'histoire n'aura pas autant d'impact pour les nouveaux arrivants
Je m’approche d’un cadavre menaçant, à la pose anormale. Je ne peux pas voir sa tête au début, mais alors que je sors d’une salle sombre dans les lumières fluorescentes, je peux voir qu’à la place de la tête, il y a une pluie de sang, figé dans les airs. Le corps est dans une boîte en verre et une caméra sur un trépied pointe dans sa direction. Cette exposition d’art tordue tourne en boucle comme le gif le plus flagrant que vous ayez jamais vu. Pire encore, « l’artiste » a ma fille.
Ce premier moment définit vos attentes quant à ce que
Le mal intérieur 2 est – une danse macabre qui jettera continuellement des moments troublants sur le chemin du protagoniste Sebastian Castellanos dans sa quête pour sauver sa fille. Et Le mal intérieur 2, comme vous le lirez dans notre critique, fait en sorte que tous ces moments comptent dans une histoire étonnamment poignante qui se transforme en rebondissements avec facilité, mais jamais d'une manière qui ne semble pas méritée.La suite de Jeux de TangoLe titre d'horreur de survie de 2014, imaginé par le créateur de Resident Evil, Shinji Mikami, améliore toutes les facettes du jeu. Du jeu de tir aux décors, en passant par son rythme et son exploration, jusqu'à l'histoire qui rend compréhensibles à la fois l'organisation obscure et son engin de conscience collective. Le mal intérieur 2. Kidman confirme la théorie de Myra à Sebastian, en apprenant que Lily a remplacé Ruvik en tant que noyau de la conscience collective. Mais des forces inconnues ont perturbé le paysage onirique.
Sebastian se rend à Union, conçue comme une petite ville ordinaire remplie de citoyens approuvés par Mobius pour tester et développer davantage les STEM. Seule l’Union dans laquelle Sebastian entre n’est pas une tranche d’Americana, mais un paysage infernal sombre et morne, criblé de monstres grotesques et d’anomalies imprévues.
“Le mal intérieur 2 est une expérience à plusieurs niveaux et riche en histoires qui transcende la définition typique du survival horror. »
Stefano Valenti, le photographe grotesque, n'est que le début des problèmes de Sebastian. Contrairement au premier jeu, Sebastian ressemble à un personnage à part entière dans lequel vous pouvez vous investir personnellement, plutôt qu'à un détective générique déjouant des maux ambigus. Injecter un scénario plus personnel augmente les enjeux, et à mesure que le jeu progresse, chaque mort sert un objectif significatif dans la lutte interne et externe de Sebastian.
Bien qu'il y ait certainement des rappels et des références au premier jeu qui enrichiront l'expérience des joueurs qui aventuré dans STEM la première fois, le jeu lui-même est suffisamment cohérent et autonome pour que les nouveaux arrivants ne le soient pas. Complètement perdu.
Le mal intérieur 2 étoffe avec succès Mobius et utilise bien mieux le système STEM, en supprimant les éléments obtus du premier. Toutes les pièces s’assemblent dans une histoire qui vous tiendra en haleine jusqu’à son cadre final. Une histoire de rédemption, d’amour et de perte, étonnamment sincère pour un jeu aussi grotesque et sanglant. Il brille à travers un rythme superbe, des cinématiques percutantes, ainsi qu'une écriture et des dialogues qui dépassent de loin l'original.
Chaos et calme
L'histoire fonctionne souvent si bien parce qu'elle a été divisée en morceaux d'action et d'exploration digestibles que le joueur peut suivre à son propre rythme. Contrairement à l'original plus linéaire, Le mal intérieur 2 présente une configuration de monde ouvert dans et autour de la ville d'Union. Contrairement à beaucoup de jeux récents en monde ouvert qui semblent remplis de contenu de remplissage obligatoire, Le mal intérieur 2L’Union est juste assez grande pour s’y laisser distraire, mais pas au point de vous faire complètement dérailler avec des objectifs optionnels.
Sebastian a encore une fois deux options lorsqu'il trouve une meute de zombies en train de se nourrir: il peut engager avec des armes à feu ou se faufiler autour d'eux. Heureusement, les deux éléments sont améliorés. Le mal intérieurLe jeu de tir de était imprécis et insatisfaisant, mais il semble désormais plus en phase avec l'une de ses plus grandes influences, Resident Evil 4.
Les sections furtives du jeu, des mécanismes similaires vus dans Silent Hill et Résident Mal 7, semble plus intuitif, grâce à un œil à l'écran qui détaille votre visibilité par rapport aux ennemis proches. Alors que de nombreux joueurs ont rapidement abandonné la furtivité comme étant non viable aux premières heures de Le mal intérieur, cela reste une tactique viable pendant la majeure partie de la suite.
Le mal intérieur 2L'histoire de vous tiendra en haleine jusqu'à la dernière image.
Le décor de la ville vous implore d’être furtif, car vous ne savez jamais quand vous serez pris en embuscade par une meute de monstres émergeant d’un bosquet d’arbres ou d’une ruelle. Les munitions et les fournitures sont encore rares, ce qui vous oblige à fouiller trop méticuleusement dans les bâtiments délabrés pour mieux vous préparer à votre prochaine randonnée sous le ciel sombre.
C'est ici que Le mal intérieur 2 atteint son rythme: choisir quand chasser des fournitures et quand s'engager, comment vous dépensez vos améliorations limitées, si vous combattez des ennemis ou essayez de vous faufiler autour d'eux – Le mal intérieur 2 vous oblige constamment à peser des options difficiles. Allez-vous éliminer ce groupe de monstres qui gardent une cache d’armes, ou vous faufilez-vous à côté d’eux en route vers votre prochain objectif? Il n'y a malheureusement pas assez de variété dans les ennemis et leur comportement, mais heureusement, vous disposez d'un large éventail de façons de les affronter.
Pour être clair, les aspects les plus gênants de l’original – la fabrication et les bonus d’attributs – ont été atténués. Il ne s’agit plus du paramètre Survivalist par défaut du jeu, mais du niveau de difficulté le plus difficile, préparez-vous à rechercher ces attributs et ces matériaux de fabrication pour améliorer votre puissance de feu. Nous ne pensons pas que ce soit nécessairement une mauvaise chose, car jouer au plus haut niveau vous oblige à explorer et à découvrir davantage de secrets d’Union.
Un cauchemar en pleine transformation
Si quelque chose ressortait Le mal intérieur, ce sont ses décors de transformation rendus possibles par la conscience déformée de STEM. Malheureusement, ces décors ont été interrompus par de longs couloirs et de grandes batailles de style arène ouverte contre des hordes ennemies. Bref, ils ont été utilisés de manière incohérente. Le mal intérieur 2 exploite mieux le concept de STEM, faisant de chacun des 17 chapitres du jeu une astucieuse surprise.
Il est parfois facile d’oublier, lorsque vous explorez le monde, que vous n’y êtes pas réellement; vous êtes dans une baignoire connectée à une machine STEM, piégé dans un cauchemar vivant et respirant. Comme P.T. et Couches de peur, le jeu modifie activement votre perception et vos attentes à chaque instant, avec des objets et des personnes qui apparaissent et se dissipent sous vos yeux. Sebastian lui-même déforme également le monde qui l'entoure pour l'adapter à ses propres peurs et regrets les plus sombres. Ces éléments psychologiques et surréalistes contribuent à élever l’expérience au-delà du trope standard du jeu vidéo consistant à explorer une ville hantée.
Malgré ses nombreux moments et images choquants, nous ne dirions pas que le jeu soit particulièrement effrayant, du moins pas dans le sens du terme « jump scare ». C’est plus effrayant qu’autre chose, ce qui peut décourager ceux qui recherchent des sensations fortes plus explicites.
La ville sert de plaque tournante du jeu, mais STEM agit comme un portail vers l'inconvenant, des profondeurs chaotiques enflammées jusqu'aux structures sens dessus dessous dans le ciel; des combats de boss évocateurs et pittoresques aux lieux de calme et de confort étranges qui brisent le désespoir. Il y a ici une grande attention aux détails qui fait du monde un endroit plus dynamique et, oui, plus horrible. C’est trop étrange pour être la réalité, mais cela semble quand même réel.
Notre avis
Le mal intérieur 2 révise tous les aspects de l'original pour créer une suite étonnamment habile qui nous donne envie d'en savoir plus. Le jeu de tir et la furtivité ont été affinés et se prêtent bien au format sobre du monde ouvert. Son récit étonnamment sincère et ses nombreux rebondissements complètent l’expérience.
Existe-t-il une meilleure alternative ?
Si tu veux avoir peur, Résident Mal 7 est le meilleur pari, mais Le mal intérieur 2 a un sens aigu du suspense et raconte une belle histoire, ce qui est rarement fait dans le genre.
Combien de temps ça va durer?
Notre première partie a duré environ 11 heures. Un nouveau jeu Plus avec des armes et des avantages exclusifs se débloque une fois terminé, ainsi que de nombreuses quêtes secondaires pour vous occuper.
Faut-il l'acheter ?
Oui, les fans d'horreur psychologique ou d'action/aventure et tous ceux qui ne se sentent pas facilement mal à l'aise devraient jouer Le mal intérieur 2. Mais joue Le mal intérieur premier à tirer le meilleur parti de ce revirement fulgurant.
The Evil Within 2 a été révisé le Playstation 4 avec un code de révision fourni par l'éditeur.
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