Marvel's Spider-Man: le braquage prouve qu’il me reste encore beaucoup à faire dans la vision d’Insomniac de l’univers Spidey. Le premier des trois DLC d'histoire qui composent une saga plus vaste appelée La ville qui ne dort jamais plonge dans la dynamique entre notre héros et Black Cat, l'un des personnages les plus complexes de l'histoire de Spider-Man. A l’image du jeu de base, l’écriture est pointue et ludique. Dans l’ensemble, il s’agit d’un récit abrégé mais engageant, mais ce qui ressort vraiment, c’est à quel point l’action devient plus intense grâce à un changement relativement mineur. Tandis que le campagne principale vous a obligé à utiliser votre arsenal de gadgets et de mouvements, Le casse l'exige pratiquement, amenant ainsi l'action à de nouveaux sommets.
Black Cat a malheureusement été mis de côté dans l'aventure principale au profit de mentions désinvoltes et d'un système d'objets de collection plutôt ennuyeux. Ici, Felicia entre sur le devant de la scène. Se déroulant après la fin de l'histoire principale,
Le casse commence à juste titre avec un vol de musée qui a mal tourné. Entrez Black Cat, et pendant les deux prochaines heures, vous parcourez la ville au nom de l’aide à l’ancienne petite amie de Peter Parker. La relation entre Peter et Felicia vole tous les moments de l'histoire. Leurs échanges sur leur histoire compliquée éclairent davantage la version de Parker qu'Insomniac a créée avec tant d'amour. Bien que Peter et Felicia soient au centre de l'attention, il y a aussi plusieurs échanges intéressants avec Mary Jane, quelques conversations charmantes avec Miles et certains des meilleurs J. Spots radio de Jonah Jameson jusqu'à présent.1 de 12
Subtil mais significatif
Les missions elles-mêmes sont pour la plupart au tarif standard et, malheureusement, il n’y a pas de combat de grand boss à proprement parler. Cependant, Le casse voit Spider-Man combattre une puissante famille criminelle qui se trouve être mieux armée que même les agents de Sable. Certains des plus gros ennemis brutaux portent d'énormes miniguns qui peuvent vous détruire en un rien de temps. Ils ont également plus de santé que l’ennemi moyen et sont pour la plupart invulnérables à vos gadgets. Associez ce nouveau défi à votre poignée standard d'ennemis armés, dont beaucoup avec des roquettes. lanceurs, et vous avez des batailles assez éprouvantes qui vous obligent à retirer tous les Spidey s'arrête.
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Aucune des missions n’atteint les mêmes sommets que les missions les plus convaincantes de la campagne, mais j’aurais été surpris si c’était le cas. Quand même, Le casse fait exactement ce qu'un bon DLC devrait faire. Il ajoute à l’histoire de manière subtile mais significative, introduit juste assez de nouvelles fonctionnalités et ne dépasse pas son accueil.
De façon intéressante, Le casse se charge dans une nouvelle instance de la ville de New York. Tous vos gadgets et combinaisons vous accompagnent, mais la carte est propre et ne montre que les objectifs, les points de repère et les commissariats de police du DLC. Votre pourcentage d'achèvement commence à zéro et augmente à mesure que vous terminez des missions d'histoire et du contenu secondaire, tout comme le jeu principal. Malgré sa petite portée, Le casse contient la plupart des mêmes types d’activités que l’aventure principale. Il y a des objets de collection à trouver, des crimes actifs à résoudre et de nouveaux défis chronométrés et de combat mis en place par la star des médias sociaux la moins préférée de tous, Screwball. Le trois nouveaux costumes ont l'air cool mais n'ont pas de capacités supplémentaires. J'ai atteint 100 pour cent en un peu plus de trois heures.
Au prix d'entrée de 10 $, Le casse ça vaut vraiment le coup si vous avez apprécié Spider-Man de Marvel. Rappelez-vous cependant que ce n’est que la première partie de l’histoire. La ville qui ne dort jamais est une saga en trois parties et un cliffhanger alléchant me fait attendre avec impatience la sortie de la deuxième partie, Turf Wars, qui sortira le mois prochain.
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