Je me souviens encore de l'endroit où j'étais lorsque Frontières 3 la remorque est tombée. Je viens de sortir de ma troisième ou quatrième rediffusion de Borderlands 2 et son DLC (littéralement) magique, L'assaut de la petite Tina sur Dragon Keep, J'ai regardé la bande-annonce dans mon dortoir universitaire alors que j'étais au téléphone avec mes amis. Une fois la première terminée, nous étions tous assis, souriant jusqu'aux oreilles, en nous demandant si la prochaine entrée numérotée de la franchise pourrait être à la hauteur de son noble prédécesseur. Malheureusement, ce n’est pas le cas.
Contenu
- Libérer les gobelins
- Lancez un jet d’initiative
- Des frontières, mais pas
Avec Les pays des merveilles de la petite Tina, Gearbox a pris une direction différente. Le jeu s'inspire de Assaut sur Dragon Keep, l'un des DLC les plus acclamés par la critique de tous les temps, et étend considérablement sa portée et ses idées dans un tout nouveau package. Au-delà de la gamme infinie habituelle d'armes et de butin,
Pays des Merveilles présente Statistiques et classes de style RPG à la franchise, ce qui permet une expérience plus profonde – quoique plus complexe.Vidéos recommandées
C’est Borderlands comme vous ne l’avez jamais vu auparavant, même si vous y avez joué Assaut sur Dragon Keep. Malgré cela, mon aperçu m'a laissé poser les mêmes questions que lorsque j'ai vu le Terres frontalières 3 bande-annonce: Peut Pays des Merveilles à la hauteur du prestige de son inspiration ?
Libérer les gobelins
Mon aperçu m'a permis d'explorer la zone du Mont Craw, une zone optionnelle dans Pays des Merveilles c'est là que se trouvent des champs gelés, des montagnes brûlantes et une armée de gobelins opprimés. Un gobelin nommé Jar m'a fourni la première des deux missions d'histoire pour la zone, intitulée Goblins Tired of Forced Oppression (cela signifie « GTFO ». Vous comprenez? L'obtenir!?).
Pendant mon séjour à Mount Craw, j'ai placé des affiches de propagande gobeline dans toute la zone, libéré les gobelins piégés dans des cages, combattu le dragon mécanique responsable de l'oppression forcée des gobelins, et a pillé coffre après coffre pour trouver les meilleures armes possible. C’est agréable de voir que des objectifs amusants comme placer des affiches existent toujours, même s’ils ne changent pas fondamentalement. Pays des Merveilles' jouabilité.
Le gameplay de base et la structure des quêtes n’ont pas changé du tout: Pays des Merveilles a toujours le même jeu de tir plus lent et plus délibéré pour lequel Borderlands est connu. Une grande variété d'armes, d'équipements et de sorts, ces derniers étant nouveaux dans la série (en dehors de Assaut sur Dragon Keep(les "sorts", qui n'étaient en réalité que des grenades transformées), évitent que les choses ne deviennent monotones. Les sorts sont une façon amusante d'interrompre le tir, et j'ai aimé que beaucoup d'entre eux nécessitent que vous les chargiez et les visiez pour pouvoir les utiliser. L'espoir est que ces nouvelles mécaniques et équipements supplémentaires garderont les choses plus fraîches que Frontières 3, qui est devenu un peu obsolète au milieu de l'aventure.
J'ai pu choisir entre deux classes pour l'avant-première: Les Poignardeur et le Graveborn. À des fins de démonstration, les points de compétence du Graveborn étaient déjà répartis dans l’arbre de compétences de la classe, un incontournable de la série qui permet aux joueurs de choisir des avantages passifs facilitant le combat. J'ai choisi le Stabbomancer, la classe dont les points n'étaient pas encore attribués, afin de jouer avec l'arbre de compétences et de tout nouveaux points de héros. Chaque classe peut choisir entre deux compétences d'action, qui sont des capacités actives pouvant être déclenchées sur les ennemis. Plus tard, les joueurs pourront multiclasser, même si cela n’était pas disponible dans l’aperçu.
Chaque personnage dispose d'une suite complète de statistiques de style table telles que la force, la dextérité et la sagesse, qui ont un impact sur vos dégâts critiques, vos dégâts de statut, le temps de recharge de vos compétences, et bien plus encore. Ces statistiques peuvent être ajustées avec des points de héros, qui sont gagnés lorsque vous montez de niveau. Il existe également une nouvelle statistique de chance en matière de butin qui augmente les chances que les joueurs trouvent un bon butin dans le monde du jeu.
À première vue, tous les nouveaux chiffres sont accablants, surtout si vous n’êtes pas quelqu’un qui compare constamment les chiffres des statistiques sur les armes à feu. jeux Borderlands précédents. Néanmoins, la profondeur supplémentaire sera un changement bienvenu pour les joueurs qui souhaitent personnaliser leur personnage exactement à leur goût.
Lancez un jet d’initiative
Comme Assaut sur Dragon Keep, Pays des Merveilles se déroule lors d'une partie de Bunkers & Badasses dirigée par Tiny Tina, le personnage amateur d'explosifs des jeux précédents. Le seul autre personnage de retour que j'ai trouvé dans la démo était Claptrap, qui distribue l'une des quêtes secondaires de Mount Craw. C’est formidable de voir de nouveaux visages dans la série, mais l’écriture de ces nouveaux personnages n’est… pas géniale jusqu’à présent. Après seulement la deuxième ou la troisième interjection des personnages qui jouent aux côtés de Tina, j'en avais déjà marre.
Cependant, toute l'écriture n'est pas brutale: je me suis souvent retrouvé à rire du texte du didacticiel, des descriptions de compétences et des info-bulles, qui peuvent en dire plus sur moi que sur le jeu. Les quêtes secondaires en particulier ont montré cette bêtise caractéristique de Borderlands. Les options d'interaction et les aboiements au combat sont beaucoup plus drôles que le dialogue standard. L’humour de Borderlands est assez polarisant: soit vous l’aimez, soit vous ne l’aimez pas. Pour le meilleur ou pour le pire, peu de choses ont changé à cet égard.
Même si vous êtes dans un monde fantastique et luxuriant plutôt que dans le désert technologique dégradé de Pandora, le pillage reste la règle du jeu. Il existe plus de façons que jamais d'améliorer vos armes, vos sorts, vos armes de mêlée et votre équipement. Les dés dorés cachés dans chaque zone accordent des baisses et augmentent votre chance globale en matière de butin. Les obélisques antiques activent des rencontres ennemies difficiles qui vous récompensent avec un butin supérieur à la moyenne.
Des objets peuvent également être trouvés en battant des ennemis standards et en recherchant des coffres cachés dans chaque niveau. Il existe également des tonnes d'objets interactifs et de secrets facultatifs à trouver, comme des billes perdues, des puzzles de commutateur de runes et des pages de poésie. Il y a d'autres cadeaux éparpillés partout Pays des Merveilles que n’importe quel jeu Borderlands précédent.
La réserve de butin a été augmentée, ajoutant des sorts, des anneaux, des options de personnalisation de l'apparence, des armes de mêlée et bien plus encore aux objets que vous pouvez trouver lors de vos voyages. Les armes sont à peu près les mêmes qu’elles ont toujours été, bien qu’il y ait de nouveaux effets amusants. Deux des meilleures armes que j'ai trouvées étaient le Hooligan of Hoarding, un pistolet à choc qui vibre comme un moteur lorsque vous le tenez. et l'Héritage de l'Élu, un pistolet corrosif qui poussait des ailes et suivait les ennemis quand je rechargé.
C'est l'une des parties les plus amusantes de Borderlands: trouver des armes uniques et ridicules qui sont incroyablement amusantes à utiliser. Je n’ai pas trouvé que les armes de mêlée changeaient beaucoup le jeu, mais si vous choisissez une classe plus axée sur la mêlée, votre expérience pourrait être différente.
Des frontières, mais pas
Ce Pays des Merveilles la démo a eu une crise d’identité. D'une part, il veut absolument se séparer des précédents titres Borderlands avec des changements fondamentaux comme les armes de mêlée, les sorts et une tonne de nouvelles statistiques et options de personnalisation. D'un autre côté, le jeu vous supplie de vous souvenir de sa lignée stellaire, au point que je n'ai pas pu m'empêcher de le comparer à Assaut sur Dragon Keep à tout bout de champ.
Pays des Merveilles ne semble pas encore avoir l’intelligence de ce DLC. Assaut sur Dragon Keep C'était incroyable parce qu'il a fallu un monde que les joueurs connaissaient bien et l'a transformé en une nouvelle forme amusante. C’était aussi une histoire profonde sur le deuil et ce que signifie avancer sans quelqu’un. Reste à savoir si Pays des Merveilles peut conserver cette même intelligence et cette même signification importante, ou si cela descend simplement dans un Donjons et Dragons parodie avec une touche Borderlands.
Les pays des merveilles de la petite Tina sort le 25 mars sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Série X/S.
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