Guide des contrats Warzone 2.0 DMZ: chaque contrat et récompense expliqué

Quand Zone de guerre lancé pour la première fois en tant que nouveau joueur dans l’espace Battle Royale, il aurait probablement pu réussir simplement en s’appuyant uniquement sur la marque Call of Duty. Mais au lieu de choisir la voie de la facilité, Zone de guerre voulait se démarquer des autres jeux en ajoutant son propre ensemble de mécanismes et de fonctionnalités uniques. Si certains étaient présents dès le départ, comme le système du Goulag, d'autres ont été ajoutés et modifiés au fil des saisons, comme avec les contrats.

Contenu

  • Comment fonctionnent les contrats dans Warzone 2.0 et DMZ
  • Contrats et récompenses Warzone 2.0
  • Contrats et récompenses DMZ

Les contrats sont de retour Zone de guerre 2.0 proposant à la fois des objectifs anciens et nouveaux pour vous aider à prendre l'avantage sur vos adversaires, à gagner de l'argent pour acheter des objets ou à faire revivre vos coéquipiers, et à gagner de l'XP supplémentaire pour vos ennuis. Il existe également un nouvel ensemble de contrats spécialement conçus pour le nouveau mode DMZ que vous devrez apprendre et reconnaître. Les contrats peuvent être formidables si vous savez ce que vous faites, ou ils peuvent finir par être une malédiction qui efface votre équipe. Notre guide complet des contrats pour

Zone de guerre 2.0 et DMZ vous empêchera de conclure un accord que vous ne comprenez pas.

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Comment fonctionnent les contrats dans Warzone 2.0 et DMZ

Carte du contrat Safecracker sur la carte dans Modern Warfare II.

Contrats en Zone de guerre 2.0 et DMZ fonctionnent de la même manière que dans l'original Zone de guerre. Vous repérerez différentes icônes de contrat sur la carte qui indiquent qu’il est possible d’en prendre un. Une fois arrivé audit emplacement, vous trouverez un talkie-walkie avec lequel vous pourrez interagir et qui activera le contrat associé. Une fois accepté, vous recevrez une description détaillée de l'objectif à atteindre et un délai pour le réaliser. Si vous le faites, vous obtiendrez des récompenses, qui comprennent généralement de l'argent, de l'XP et parfois d'autres bonus.

Contrats et récompenses Warzone 2.0

Personnages sortant de l'avion dans Warzone 2.0.

Bounty – Symbole en forme de croix

Les contrats de prime vous chargent de traquer un joueur ennemi. Vous recevrez un cercle sur votre carte vous indiquant la zone générale dans laquelle se trouve votre cible, mais pas son emplacement exact. La personne qui représente votre prime sera informée qu'elle est pourchassée, votre connaissance de son emplacement n'est donc pas complètement unilatérale, d'autant plus que vous ne saurez pas non plus où se trouve son équipe.

Tant que vous et votre équipe parvenez à éliminer votre cible avant la fin du temps imparti, vous obtiendrez de l'argent et de l'XP. Si vous ne le faites pas, vous n’obtiendrez rien. Même si vous ne pensez pas poursuivre une prime, elles sont toujours utiles pour les informations qu’elles vous donnent sur la position d’un ennemi.

Intel sécurisé — Symbole du document

Ce contrat comporte deux étapes qui peuvent vous mettre, vous et votre équipe, en danger, car il implique de nombreux déplacements sur la carte. Une fois récupéré, votre premier objectif sera de trouver un ordinateur portable dans un cercle marqué sur votre carte. Une fois que vous vous en serez suffisamment rapproché, l’emplacement exact apparaîtra pour que vous puissiez le trouver.

Après avoir récupéré les informations sur l'ordinateur portable, vous devez ensuite les livrer à un autre emplacement marqué quelque part sur la carte. Parvenez à y arriver sans vous faire tuer et vous trouverez un grand ordinateur sur lequel télécharger les informations. Une fois cela fait, vous recevrez votre paiement en espèces et en XP, mais vous aurez également l'emplacement du prochain cercle placé sur votre carte. Savoir à l’avance où se situera le prochain cercle est l’une des meilleures informations que vous puissiez obtenir. Zone de guerre 2.0. Cela vous permet non seulement de sécuriser un emplacement sûr le plus tôt possible, mais également d'éliminer les autres équipes qui se précipitent pour accéder au nouveau cercle.

Les plus recherchés – symbole de la couronne

Vous vous souvenez du contrat Bounty? Eh bien, Most Wanted est fondamentalement le contraire de cela. Au lieu de vous donner une cible à tuer pour une belle récompense, ce contrat marque celui qui la récupère sur la carte comme une cible pour un beau salaire. Il existe cependant deux différences clés. La première est que ce n’est pas seulement une personne ou une équipe qui sait où vous êtes, mais tout le monde dans le jeu. La seconde est qu’au lieu que tout le monde obtienne une zone approximative de l’endroit où vous vous trouvez, votre position précise est épinglée sur la carte jusqu’à ce que vous soyez tué ou que vous parveniez à vivre jusqu’à la fin du contrat.

Nous ne devrions pas avoir besoin d’évoquer les risques flagrants que comporte ce contrat, nous allons donc vous dire quelle est la lumière au bout du tunnel. Parvenez à survivre à ce contrat dangereux et non seulement vous obtiendrez de l'argent et de l'XP, mais vous ressusciterez instantanément tous les coéquipiers morts de votre équipe. Cela rend ce contrat non seulement plus précieux mais aussi plus difficile, plus il y a de membres de votre équipe déjà éliminés.

Safecracker — Symbole de sécurité

Ce contrat est un contrat sûr (vous comprenez ?) qui est parfait à saisir dès le début d'un Zone de guerre 2.0 correspondre. Une fois ce contrat activé, trois emplacements de coffres-forts seront placés sur votre carte. Chacun d'entre eux doit être ouvert avec du C4, ce qui sera évidemment assez bruyant et attirera l'attention sur vous, mais ils regorgent d'argent et de butin.

Bien que vous n’ayez pas besoin d’ouvrir les trois coffres-forts, ni même l’un d’entre eux évidemment, vous obtenez un afflux d’argent bonus pour avoir atteint les trois avant l’expiration du contrat. Si vous parvenez à trouver l'un de ces contrats dès le début, vous pouvez facilement faire le plein de bonnes armes et d'argent pour obtenir un bon avantage en début de partie.

La quête du champion (Nuke)

Ce contrat est le plus unique, le plus rare, le plus difficile et le plus puissant de tous. Zone de guerre 2.0. Il n’a même pas été découvert que c’était réel bien après le lancement. C'est le seul contrat qui a des conditions préalables avant d'apparaître, et ce qu'il demande n'est pas facile.

La première étape pour obtenir ce contrat est de gagner cinq matchs de Zone de guerre 2.0 dans une rangée. C'est vrai, tu dois en gagner cinq dans une rangée. Assurez-vous d'attendre la fin complète du match après avoir remporté chacun d'entre eux pour vous assurer que l'étape suivante se déclenche.

En entrant votre prochain Zone de guerre 2.0 Après avoir remporté cinq victoires consécutives, l'emplacement du contrat Champion's Quest sera automatiquement placé sur votre carte dans l'une des trois zones. Une fois le contrat récupéré, votre premier objectif sera de trouver trois éléments pour assembler l'arme nucléaire elle-même. Comme vous vous en doutez, tous les trois sont placés sur votre carte pour être retrouvés. Le problème est que chaque élément que vous collectez vous infligera un effet de statut différent.

  • Le Beryllium Core vous marquera comme si vous faisiez un contrat Most Wanted.
  • Le noyau de plutonium infligera des dégâts au fil du temps.
  • Le Titanium va gâcher votre radar et votre carte.

Si votre équipe parvient à collecter les trois éléments, la prochaine chose que vous devez faire est de survivre avec eux jusqu'à ce que le site de la bombe vous soit révélé. Nous ne savons pas encore combien de temps cela prendra, mais il sera éventuellement placé sur votre carte. Allez-y et mettez tous les composants dans la bombe, puis activez-la.

Enfin, un chronomètre de deux minutes commencera jusqu'à ce que l'arme nucléaire explose. Cependant, d'autres équipes peuvent utiliser ce temps pour désamorcer la bombe si elles en ont l'occasion, vous devrez donc protéger l'arme nucléaire à tout prix. Si personne ne parvient à la désamorcer à temps, l’arme nucléaire explose, la partie se termine et vous êtes déclaré vainqueur.

Contrats et récompenses DMZ

Une forteresse dans Warzone 2.0.

Livraison ou expédition de marchandises — Symbole de la mallette

Il s’agit d’un contrat simple. Vous serez chargé de transporter une voiture ou un bateau vers un endroit souhaité. Rien d'extraordinaire, mais c'est bien payé.

Détruire les fournitures – Symbole de bombe

Ce contrat dit tout dans le nom. Vous aurez deux endroits où vous devrez entrer et poser des explosifs pour détruire les fournitures marquées. Cela ressemble beaucoup au contrat Safecracker de Zone de guerre 2.0, mais c'est un peu plus facile puisque vous n'avez pas besoin de traîner après avoir posé la bombe puisqu'aucun butin ne sortira. Vous serez payé à la fin, peu importe où vous vous trouvez.

Éliminer HVT — Symbole en forme de croix

Ce contrat partage le même symbole que le contrat Bounty et est fonctionnellement identique, sauf qu'au lieu d'un autre joueur, vous chassez un soldat IA. Vous pouvez vous attendre à ce qu’ils soient bien protégés par d’autres IA dans un bâtiment ou une autre structure quelconque. Cela ne devrait pas être difficile à affronter pour une équipe dotée d’armes décentes.

Recherche Geiger — Symbole nucléaire

Ce contrat vous équipe d'un compteur Geiger que vous devez utiliser pour traquer les matières nucléaires à proximité. Au fur et à mesure que vous vous rapprochez des matériaux, le nombre sur le comptoir augmentera. Une fois que vous avez trouvé et récupéré les deux, extrayez-les pour obtenir de l'argent supplémentaire.

Otage de sauvetage — Symbole de menottes

Ce contrat transforme presque votre match DMZ en un match mini-objectif d'un jeu comme Siège Rainbow Six. Vous serez chargé d'infiltrer une zone, de tuer l'IA qui la garde ainsi que l'otage, et de les transporter vers une zone d'extraction pour réclamer la récompense.

Hunt Squad — Symbole du crâne

Bien que l’Eliminate HTV partage le symbole Bounty, c’est le contrat Hunt Squad qui le reflète en réalité. Cela vous donnera l'emplacement approximatif d'une équipe ennemie, pas seulement d'un seul joueur, mais cela fonctionne par ailleurs exactement comme un contrat Bounty.

Intel sécurisé — Symbole du document

Celui-ci partage un nom et un symbole avec le Zone de guerre 2.0 contrat, vous savez donc déjà à quoi vous attendre. Accédez aux emplacements, récupérez les informations et emmenez-les vers un emplacement final pour les télécharger. Le seul problème est que, étant la DMZ, l'endroit final où vous devez vous rendre est protégé par des soldats de l'IA que vous devrez affronter.

Cachette d'armes de raid — Symbole du drapeau

C’est le contrat que vous souhaitez si vous essayez de vous procurer de bonnes armes dans la DMZ, et il est rare dans la mesure où vous obtenez plus que de l’argent pour le terminer, même si ce n’est pas sans risque. Comme la plupart des contrats dans la DMZ, la réserve d’armes vers laquelle vous serez dirigé devra faire face à une certaine résistance de l’IA. Éliminez-les, récupérez votre argent ainsi que les armes pour vous accompagner jusqu'au reste du match.

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