Avec ses dernières cartes graphiques Radeon RX 6000, AMD fait non seulement un retour triomphal dans l'espace du jeu haut de gamme, mais s'impose comme un redoutable challenger pour rivaliser avec Nvidia. Bien que les cartes utilisent le même processus de fabrication en 7 nm que les cartes RDNA de génération précédente, AMD a fabriqué des changements importants apportés à sa microarchitecture RDNA 2 cette année pour offrir des performances majeures améliorations.
Contenu
- Conception
- Performance
- tracé laser
- Rester au sein de l’écosystème de Team Red
- Conclusion
Avec des gains de performances par watt de 54 % par rapport à la génération précédente, la prise en charge de tracé laser, et une meilleure efficacité énergétique, la Radeon RX 6800 XT est une excellente alternative pour les joueurs qui envisageaient peut-être la Nvidia GeForce RTX 3080. La Radeon RX 6800, plus abordable, est conçue pour affronter la RTX 3070.
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Conception
Les derniers GPU d’AMD sont frappants, non seulement par leur esthétique industrielle en plastique noir et en métal, mais aussi par leur taille. Composé de trois ventilateurs, d'un dissipateur thermique en aluminium et d'une carte PC qui s'étend sur toute la longueur de la carte, AMD est adopter une approche plus conservatrice dans la conception de son GPU que ce que son rival Nvidia a fait pour ses GeForce RTX 3080 et 3090 carte.
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L'utilisation généreuse du métal dans la construction donne à la carte une sensation de robustesse rassurante. L'aluminium est utilisé sur la plaque arrière, le carénage et le cadre, ainsi que PC Mag Royaume-Uni découvert. En bas, vous trouverez trois ventilateurs disposés en push-pull. Vous ne trouverez aucun nouveau connecteur sur la conception d'AMD avec RDNA 2: deux connecteurs à huit broches fournissent 300 watts de puissance à la variante XT (ou 250 watts au RX 6800 non XT). La grande différence générationnelle est qu'AMD a réduit le nombre de ports sur la carte de cette année et que le RTX 6800 XT est livré avec deux ports DisplayPort 1.4b, un HDMI 2.1 port et un port USB-C.
Performance
Pour voir comment toutes les performances qu’AMD prétend obtenir avec son architecture Big Navi ont été intégrées, vous devrez regarder à l’intérieur de la carte. Le RX 6800 est livré avec 60 unités de calcul et le même nombre d'accélérateurs de rayons, 3 840 processeurs de flux et une vitesse de boost de 2 105 MHz. Le RX 6800 XT dispose de 72 unités de calcul et du même nombre d'accélérateurs de rayons, de 4 608 processeurs de flux et d'une vitesse de boost de 2 250 MHz.
Et juste pour référence sur ce qu'AMD pourrait réaliser avec sa petite puce de 7 nm, le RX 6900 XT de classe passionné est livré avec 80 unités de calcul et 26 milliards de transistors, un bond massif par rapport aux 28 millions de transistors du RTX 3090 de Nvidia, livré dans un Samsung 8N plus grand. nœud.
Et bien qu'il reste avec un bus 256 bits, l'utilisation par AMD d'un nouveau cache Infinity cette année permet au RDNA 2 microarchitecture pour exploiter encore plus de bande passante, même par rapport à la mémoire GDDR6 standard avec une plus grande Bus 512 bits. À titre de comparaison, les GPU haut de gamme RTX 3080 et RTX 3090 de Nvidia associent ses bus 320 bits et 384 bits à la nouvelle mémoire GDDR6X pour offrir des performances, mais l'inconvénient de cette solution, selon PC World, c’est que vous constaterez une consommation d’énergie plus élevée et une latence plus importante.
Infinity Cache est basé sur le cache L3 utilisé par AMD sur ses serveurs Epyc, et le cache L3 de 128 Mo a été spécialement conçu pour répondre aux besoins des jeux. Par rapport à la mémoire SRAM L3 des processeurs Epyc, PC World a déclaré que l'Infinity Cache est quatre fois plus dense, ce qui contribue à l'efficacité énergétique. Avec une bande passante plus large, une latence réduite et la possibilité d'atteindre des vitesses d'horloge plus élevées, Infinity Cache aide ces processeurs à atteindre 4K les jeux, le lancer de rayons et les applications qui dépendent fortement de la mémoire.
Avec Infinity Cache, il semble qu'AMD ait sous-promis et surpassé en termes de vitesse d'horloge. Quand Forbes a comparé le RX 6800 XT en utilisant Forza Horizon 4 dans une série de benchmarks séquentiels pour voir comment le GPU fonctionnera une fois chaud, la publication a constaté que la carte fonctionnait à 2 340 MHz, soit près de 100 MHz plus rapide que la vitesse de boost proposée par AMD. promis.
Si vous avez besoin de plus de performances, vous pouvez vous tourner vers le logiciel Radeon d'AMD pour overclocker facilement votre carte. Avec l'overclocking activé, PC Mag a pu atteindre une vitesse de boost stable de 2 800 MHz, ce qui a entraîné une augmentation des performances de 10 % dans des titres comme Assassin's Creed: Odyssée. Overclocké, le RX 6800 XT a exécuté près de 10 images par seconde (fps) plus rapidement que le RTX 3080 d'origine, note la publication.
Pour la mémoire vidéo standard, AMD équipe ses cartes de 16 Go de GDDR6 RAM, ce qui le rend plus évolutif que les maigres 10 Go de mémoire du RTX 3080.
En performances synthétiques, les RX 6800 et RX 6800 XT sont très compétitifs. Si vous effectuez une mise à niveau à partir d'une ancienne carte, les tests 3DMark Fire Strike de Forbes montrent que les deux cartes fonctionnent nettement mieux que l'AMD RX 580 et la Nvidia GTX 1080. Les deux cartes RX 6000 ont également mieux fonctionné que les cartes plus récentes, comme la RX 5700 XT et la RTX 2080 Super. Les résultats ont montré que le RX 6800 XT devançait également le RTX 3080, tandis que la Radeon RX 6800 était légèrement en retard derrière la carte Nvidia. La publication a noté que la variante XT de cette année a obtenu une augmentation de 312 % par rapport au RX 580 et une augmentation de 93 % par rapport au RX 5700 XT.
Dans d'autres tests synthétiques, Matériel chaud a constaté que les performances entre le RTX 3080 de Nvidia et le RX 6800 XT étaient très similaires. La Radeon a devancé ses rivales dans des tests comme Fire Strike, Time Spy et SiSoft Sandra 2020, mais la GeForce RTX Le 3080 a obtenu des résultats légèrement meilleurs dans des tests comme LuxMark 4.0, IndigoBench, Unigine Superposition et VRMark, par exemple. En général, cependant, la plupart des utilisateurs n’auront pas grand chose à se plaindre des charges de travail créatives standard lorsqu’ils choisiront l’un des derniers GPU.
tracé laser
En raison de la mise en œuvre du lancer de rayons par AMD, les dernières cartes Radeon n’étaient pas aussi puissantes que les cartes RTX de la série 3000 de Nvidia. AMD exploite son Infinity Cache pour obtenir plus de performances lorsque
Cette baisse des performances est perceptible dans les tests de traçage de rayons de Hot Hardware, avec la Radeon RX 6800 XT performant 23 % de moins que le RTX 3080 dans le Crytek Neon Noir en utilisant le préréglage Ultra à 1440p. L'écart de performances se creuse lorsque l'on passe à la résolution 4K UHD, la GeForce augmentant son avance de près de 29 %.
Dans l'utilisation par Forbes du benchmark 3DMark DirectX Ray Tracing, le RTX 3080 fonctionnait à 48,1 ips, tandis que le La Radeon RX 6800 XT est tombée à seulement 26 ips, ce qui est toujours supérieur aux 22 ips de la RTX 2080 de génération précédente. Super. Étonnamment, les performances de 21 ips de la Radeon RX 6800 ne sont pas loin derrière, mais ces tests confirment qu'AMD a besoin de sa propre alternative DLSS pour être vraiment compétitif.
Dans les jeux réels, comme L'Ombre du Tomb Raider, Forbes a constaté que la baisse des fréquences d’images était présente, mais n’était pas aussi drastique que les références synthétiques voudraient le laisser croire. Le jeu s'est joué à 151 ips en 1440p avec le lancer de rayons désactivé sur le RTX 3080, et à seulement 97 ips avec
À l’avenir, cependant, le prochain Fidelity FX Super Resolution d’AMD pourrait devenir un concurrent du DLSS de Nvidia, et la solution pourrait être adoptée plus largement étant donné que l’architecture RDNA 2 se retrouve également sur les systèmes Microsoft. nouveau Xbox Série X et celui de Sony PlayStation 5 consoles.
Pour les jeux généraux sans lancer de rayons, la série RX 6000 tient la promesse d'AMD de jeux 4K à 60 ips, au moins avec le 6800 XT haut de gamme et même avec le 6800 dans un certain nombre de titres. Si vous venez d'un RX 5700 XT, vous verrez environ le double de la consommation d'images en passant à la variante XT cette année. Sur Frontières 3 sur
Les performances ici sont cohérentes sur un certain nombre de titres en 4K, le RTX 3080 devançant le RX 6800 XT dans des titres comme Les ombres du Tomb Raider, tandis que le RX 6800 XT détient un avantage sur d'autres, comme Saleté 5, selon Forbes. Avec Tomb Raider, si vous venez d'une ancienne carte RX 480, la mise à niveau vers le RX 6800 XT vous rapportera une énorme augmentation de 276 % des performances.
Les premiers utilisateurs doivent toutefois être avertis que les performances des cartes Radeon peuvent ne pas être entièrement cohérentes. PC Mag a noté dans ses tests qu'il y avait une variation des performances allant jusqu'à 10 % dans les deux sens, et que les conducteurs du premier jour pourraient en être la cause. À mesure qu'AMD met à jour ses pilotes et ses logiciels, nous espérons que ces cartes fonctionneront de manière plus cohérente et fiable à l'avenir. Malgré ces problèmes, les joueurs multijoueurs seront heureux de savoir que le RX 6800 XT a pu suivre le rythme du RTX 3080 de Nvidia dans des jeux comme Counter-Strike: Offensive mondiale, Siège Rainbow Six, et Final Fantasy XIV, note la publication.
Rester au sein de l’écosystème de Team Red
Si vous êtes un joueur AMD dédié, associer les derniers graphiques de la série Radeon RX 6000 à un processeur Ryzen vous donnera un avantage par rapport aux joueurs qui souhaitent utiliser Intel pour la puissance de traitement. AMD fait la promotion de sa mémoire Smart Access, qui permet au CPU et au GPU de partager des ressources comme la mémoire. Avec Smart Access Memory activé, vous constaterez une augmentation de 8 % à 16 % des fréquences d'images dans les jeux allant de Borderlands 3 et Hitman 2 à Forza Horizon 4, a déclaré Forbes.
La mémoire Smart Access donnera à AMD un avantage concurrentiel à mesure que les jeux deviendront plus riches et plus détaillés à l’avenir.
En plus de la mémoire Smart Access, les cartes Radeon intègrent également un certain nombre de nouvelles technologies conçues pour offrir aux joueurs encore plus de performances. DirectX 12 Ultimate et l'ombrage à taux variable sont pris en charge, et les cartes prennent également en charge les API DirectStorage de Microsoft, ce qui signifie que les jeux se chargent plus rapidement.
Conclusion
Si vous venez d'une personne plus âgée carte graphique, la Radeon RX 6800 et sa variante XT constituent des améliorations significatives en termes de performances, les deux offrant des jeux à 60 ips en résolution 4K. Et avec la nouvelle prise en charge du ray tracing, AMD a enfin un véritable concurrent pour rivaliser avec les cartes GeForce haut de gamme de Nvidia, dont la dernière GeForce RTX 3080.
À 499 $, la Radeon RX 6800 est une curieuse proposition d'AMD. Bien que la carte offre une augmentation considérable des performances générationnelles de 50 %, elle ne correspond pas tout à fait aux capacités de lancer de rayons du RTX 3070 concurrent. La mise à niveau la plus convaincante est la Radeon RX 6800 XT à 649 $, qui offre des performances impressionnantes qui maintiennent AMD compétitif avec le produit phare de Nvidia, le RTX 3080.
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