Xbox a partagé la deuxième vague de titres Game Pass d'août à venir en août, mais ce qui quitte le service est un peu plus notable. Game Pass perd trois gros frappeurs indépendants, dont le primé Hades.
Les ajouts du milieu du mois au Game Pass en août comprennent de nombreux ajouts du premier jour tels que Midnight Fight Express, Commandos 3, Immortality et Tinykin. Le seul jeu AAA à venir ce mois-ci est Immortals Fenyx Rising d'Ubisoft, avec une gamme totale couvrant huit jeux sur le cloud, la console et le PC. Voici la liste complète des jeux, sur quelles plateformes ils seront disponibles et à quelle date ils arriveront au service.
L’une des parties les plus attrayantes de la franchise Halo a toujours été les armes. Depuis le retour de ce titre original sur la Xbox OG, nous avons eu droit non seulement à de nouvelles visions de l'avenir à quoi ressembleront des pistolets, des fusils, des fusils de chasse et des tireurs d'élite, mais aussi une multitude d'armes extraterrestres avec des caractéristiques complètement différentes. cas d'utilisation. Halo Infinite ramène de nombreux favoris du passé mais mélange également une bonne quantité de nouveaux outils de destruction à tester sur le champ de bataille.
Le Mangler est une nouvelle arme bannie dont la conception est quelque peu similaire au Mauler de Halo 3. Ce pistolet Brute a l'air massif, même entre les mains d'un Spartiate, et a la puissance qui va avec. Cependant, aucune arme n'est sans inconvénients, et la traiter comme un Mauler, qui était essentiellement un fusil de chasse plus faible, ne fera que vous tuer. D’un autre côté, ce canon à main est assez mortel s’il est bien traité. Si vous souhaitez maîtriser le Mangler pour accumuler des victoires en ligne, voici la meilleure façon de l'utiliser dans Halo Infinite.
À l'ère actuelle des jeux de service en direct, il n'est pas rare qu'un mode multijoueur en ligne évolue radicalement grâce aux mises à jour. Fortnite, par exemple, est une chimère qui continue de se retourner tous les quelques mois. Ce qui est inhabituel, cependant, c'est qu'un jeu soit lancé, échoue et soit relancé complètement avec un énorme succès des années plus tard. C'est exactement ce qui s'est passé avec Spligate il y a un an.
Le jeu de tir multijoueur, succinctement décrit comme « Halo meets Portal », a été lancé avec des critiques médiocres et une faible base de joueurs en 2019. Alors que la plupart des studios ont peut-être réduit leurs pertes et sont passés à autre chose, le développeur 1047 Games a décidé de doubler la mise. La petite équipe d’alors passerait deux ans à améliorer le jeu et le relancerait à l’été 2021, le qualifiant presque de nouveau jeu. Cet engagement a porté ses fruits, puisque Splitgate a soudainement enregistré plus de 600 000 téléchargements au cours de sa première semaine et a atterri sur la liste des jeux de l'année en décembre.