Guide du tournoi Pokémon Écarlate et Violet Academy Ace

Les titres Pokémon ont toujours fourni du contenu supplémentaire permettant aux joueurs de se mettre au défi après avoir terminé la quête principale. Pokémon Écarlate et Violeta non seulement une série de quêtes principales beaucoup plus étendue, mais aussi des tonnes de choses à faire même après les avoir toutes les trois terminées. En plus de traquer Pokémon légendaire ou rematcher tous les leaders du gymnase, l'une des activités d'après-match les plus difficiles qui s'ouvrira est le tournoi Academy Ace.

Contenu

  • Comment démarrer le tournoi Academy Ace
  • Guide du tournoi Academy Ace
  • Récompenses du tournoi Academy Ace

Contrairement aux dirigeants de gymnases ou à la plupart des autres entraîneurs que vous combattrez autour de Paldea, la compétition à laquelle vous participerez affrontés dans le Tournoi des As de l'Académie ne constitueront généralement pas leurs équipes autour d'un seul Pokémon. taper. Leurs équipes sont toutes de très haut niveau et diversifiées, ce qui en fait tout un défi à relever. Voici toutes les informations dont vous avez besoin pour entraîner votre équipe afin de devenir le champion du Academy Ace Tournament en

Pokémon Écarlate et Violet.

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Comment démarrer le tournoi Academy Ace

Une réceptionniste expliquant les règles du tournoi.

Le tournoi Academy Ace est une activité d’après-match. Pour le débloquer, vous devrez d’abord terminer la quête Victory Road en gagnant les huit badges de gym et en battant les Elite Four. Une fois cela fait, vous devez également affronter à nouveau et battre les huit leaders du gymnase au moins une fois.

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Une fois que vous avez fait tout cela, retournez à l’Académie et approchez-vous du préposé au bureau du hall d’entrée. Ils vous permettront de commencer le tournoi Academy Ace.

Notez que vous serez entièrement guéri entre chaque tour du tournoi, alors n'hésitez pas à Terastalliser contre chaque adversaire.

Guide du tournoi Academy Ace

Vous pouvez répéter le tournoi Academy Ace plusieurs fois. Lors de votre première tentative, vous affronterez toujours les quatre mêmes entraîneurs, mais lors des tentatives suivantes, vous obtiendrez un assortiment aléatoire d'entraîneurs. Voici à quoi ressemblera votre première fois entre parenthèses.

Arven

Arven se montre arrogant.

Arven est votre premier adversaire dans le tournoi, et son équipe ne devrait pas trop vous surprendre. La principale différence maintenant est que tous ses Pokémon sont bien plus forts qu'avant. Voici à quoi vous serez confronté au premier tour :

  • Greedent – ​​Niveau 67 (type normal)
  • Garganacl – Niveau 67 (type Roche)
  • Scovillain – Niveau 67 (type Herbe/Feu)
  • Toedscruel — Niveau 67 (type sol/herbe)
  • Cloyster – Niveau 67 (type Eau/Glace)
  • Mabosstiff – Niveau 68 (type Dark avec Dark Terra Type)

L'équipe d'Arven s'efforce de provoquer des effets de dégâts sur la durée (DoT) sur vos Pokémon présentant diverses affections de statut, vous souhaiterez donc en tirer le plus grand nombre possible. Cela signifie constituer votre équipe et changer de Pokémon entre chacun de ses membres. La plupart des membres de son équipe sont faibles face aux types Combat, ce qui est parfait pour commencer pour contrer Greedent. Échangez contre un Pokémon Glace lorsque vous arrivez à son Toedscruel, Rock contre Cloyster et Scovillain, puis reprenez le combat pour nettoyer son Mabosstiff.

Jacques

Jacq espère qu'il ne se gênera pas.

Bien qu'il soit deuxième, Jacq est sans doute un adversaire plus facile qu'Arven. C'est parce que tous ses Pokémon sauf deux sont de type unique avec des compteurs faciles à exploiter, mais aussi parce que son équipe est de niveau légèrement inférieur. Voici à quoi vous pouvez vous attendre :

  • Arcanin – Niveau 65 (type Feu)
  • Mudsdale – Niveau 65 (type sol)
  • Lurantis – Niveau 65 (type herbe)
  • Slowbro – Niveau 65 (type Eau/Psychique)
  • Swalot – Niveau 65 (type Poison)
  • Farigiraf — Niveau 66 (type Normal/Psychique avec type Terra Psychique)

La plupart des membres de l’équipe de Jacq auront des contres très évidents. Comme l'eau contre son feu, l'herbe contre le sol et le feu contre l'herbe. Même son Slowbro est facilement submergé par un bon type Électrique, Plante, Insecte, Fantôme ou même Ténèbres, bien que vous puissiez obtenir une double valeur des types Ténèbres et Insectes ici puisqu'ils contrent également son Farigiraf.

Dendra

Dendra se moque du joueur.

Bien qu'il soit le professeur de combat de l'Académie, Dendra est un adversaire décevant dans le tournoi Academy Ace. Son équipe est de niveau égal à celle de Jacq, mais peut essentiellement être balayée par un ou deux types seulement. En regardant les Pokémon qu'elle fait sortir, on peut facilement contrer ses attaques :

  • Falinks – Niveau 65 (type Combat)
  • Taureau — Niveau 65 (type Combat/Feu)
  • Taureau – Niveau 65 (type Combat/Eau)
  • Hawlucha — Niveau 65 (type Combat/Vol)
  • Medicham – Niveau 65 (type Combat/Psychique)
  • Hariyama – Niveau 66 (type Combat avec Type Terra Combat)

Comme vous pouvez le voir, chaque Pokémon de la liste de Dendra est au moins en partie de type Combat, ce qui est faible par rapport aux types Fée, Vol et Psychique. Flying et Psychic font mieux contre la plupart des membres de son équipe, même si le seul inconvénient est que Medicham ne subira pas de dégâts super efficaces des mouvements Psychic puisqu'elle fait partie de Psychic elle-même. En dehors de cela, la seule chose délicate à surveiller est la vitesse de son Hawlucha, mais vous pouvez contourner ce problème avec un puissant type Vol.

Géta

Geeta en cours de présentation.

Alors que les tours semblaient devenir plus faciles jusqu'à présent, Geeta est là pour offrir un véritable défi final au tournoi. Elle n’a pas du tout modifié son équipe depuis que vous l’avez affrontée après avoir battu les Elite Four, vous saurez donc exactement à quoi vous attendre, mais maintenant ils sont à un niveau légèrement supérieur. Voici un rappel sur son équipe :

  • Espathra — Niveau 69 (type psychique)
  • Avalugg – Niveau 69 (type Glace)
  • Kingambit – Niveau 69 (type Ténèbres/Acier)
  • Veluza – Niveau 69 (type Eau/Psychique)
  • Gogoat – Niveau 69 (type herbe)
  • Glimmora – Niveau 70 (type Roche/Poison avec type Rock Terra)

Les principaux types que vous souhaitez apporter ici sont Fire et Bug. Si vous avez un Pokémon avec des mouvements de ces deux types, vous pouvez l'utiliser pour contrer tous les Pokémon de l'équipe de Geeta, à l'exception de son Glimmora, qui sera résistant à ces deux types. Heureusement, ce dernier Pokémon possède de nombreuses faiblesses parmi lesquelles vous pouvez choisir, notamment Combat, Plante, Sol, Acier et Eau.

Récompenses du tournoi Academy Ace

Outre l'XP et l'argent, votre récompense pour avoir battu le tournoi Academy Ace pour la première fois sera l'accessoire Sporty Cap et le ruban de champion Paldea.

Chaque fois que vous répétez le tournoi, vous aurez un certain pourcentage de chances d'obtenir divers objets. des récompenses, telles que des bonbons rares, une menthe aléatoire, un fragment de Tera aléatoire, la goutte la plus rare étant un bouchon de bouteille en or à seulement 1%.

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