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Après qu’il a été révélé que le concurrent d’AMD à la technologie DLSS de Nvidia arriverait sur les cartes graphiques PC de l’entreprise plus tard ce mois-ci, grâce à une mise à jour logicielle, il est désormais confirmé que la technologie d'amélioration graphique de la société arrivera également. sur La Xbox Series X de Microsoft et consoles Xbox Series S. Connu comme Super résolution FidelityFX, la technologie pourrait offrir de meilleures performances GPU, des fréquences d’images améliorées et potentiellement une résolution encore meilleure.
Un porte-parole de Microsoft avait confirmé IGN que FidelityFX Super Resolution arrivera sur Xbox, notant le potentiel de la technologie AMD pour augmenter les fréquences d'images et la résolution. Cependant, la société n’a pas fourni de détails sur la date à laquelle la mise à jour arrivera pour les joueurs sur console.
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Ni AMD ni Microsoft n'ont publié de benchmarks détaillant les effets ou l'amélioration des performances que FidelityFX apportera sur le Xbox Série X et plates-formes S.
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Comme Nvidia DLSS, la FidelityFX Super Resolution d'AMD est une technologie de suréchantillonnage qui promet de offre une meilleure qualité d'image dans les jeux vidéo sans dégradation significative de la fréquence d'images performance. Sur la plateforme RTX de deuxième génération de Nvidia, tracé laser les performances ont été sensiblement améliorées avec l'activation du DLSS.
“AMD FidelityFX est notre collection open source de technologies visuelles optimisées qui permettent aux développeurs de mettre en œuvre plus facilement des effets et des effets de haute qualité. des optimisations qui contribuent à rendre les jeux époustouflants tout en offrant le meilleur équilibre entre fidélité visuelle et performances », a déclaré AMD à propos de sa technologie dans un communiqué. article de blog.
FidelityFX sera livré avec quatre modes de mise à l'échelle de l'image, dont Ultra Quality, Quality, Balanced et Performance. AMD fait de FidelityFX Super Resolution une technologie open source afin qu'elle soit compatible avec les GPU Radeon de la société ainsi qu'avec les cartes de son rival Nvidia.
La nouvelle de l’arrivée de FidelityFX Super Resolution sur la console de jeu de Microsoft est passionnante, étant donné qu’AMD étend son architecture RDNA 2 à davantage de plates-formes. En plus d'être supporté sur sa dernière version Radeon RX série 6000 Cartes PC et consoles Microsoft, la microarchitecture graphique se retrouve également sur les cartes Sony PlayStation 5. On ne sait pas si et quand FidelityFX arrivera sur la console de Sony.
Plus récemment, AMD a confirmé que son architecture graphique alimenterait le système d’infodivertissement de Tesla et qu’elle serait disponible sur les téléphones mobiles plus tard cette année grâce à un partenariat avec Samsung. Cela signifie que le nouveau processeur basé sur Exynos Arm de Samsung sera doté d'une carte graphique RDNA 2 intégrée, une décision qui pourrait permettre à l'informatique de l'entreprise, téléphone intelligent, et les tablettes pour mieux rivaliser avec les processeurs basés sur Arm d'Apple, comme le Processeur M1 sur Mac.
La principale différence entre Super résolution Nvidia DLSS et AMD FidelityFX est que le premier nécessite l’apprentissage automatique et l’utilisation de l’intelligence artificielle pour mettre à niveau les images d’une scène de jeu vidéo, rendant ainsi les graphiques de basse résolution plus détaillés. La dépendance de Nvidia à l’IA signifie que peu de puissance GPU est nécessaire pour réaliser cette magie.
D'un autre côté, la solution d'AMD ne nécessite pas d'apprentissage automatique et est open source pour fonctionner avec plus de cartes graphiques. FidelityFX prendra en charge l'ombrage à taux variable, la netteté adaptative au contraste, le débruitage et le tri parallèle pour améliorer la qualité de l'image. FidelityFX sera pris en charge dans 35 jeux au lancement, a indiqué la société.
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