Apple ne fabriquera pas de Mac avec un écran tactile

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Bill Roberson/Tendances numériques

Alors qu'Apple annonçait que Les applications iOS arriveront sur Mac à la fin de l'année prochaine, les utilisateurs espéraient qu'Apple publierait un Mac OSUn ordinateur portable, un convertible ou une tablette alimentée par un écran tactile ne devrait pas retenir son souffle. Ce qui se rapproche le plus d’un écran tactile sur l’expérience MacOS d’Apple est la Touch Bar du MacBook Pro, et ce sera le cas dans un avenir prévisible.

"Nous pensons vraiment que l'ergonomie de l'utilisation d'un Mac réside dans le fait que vos mains reposent sur une surface et que lever le bras pour pousser un l'écran est une chose assez fatigante à faire », a déclaré Craig Federighi, vice-président senior de l'ingénierie logicielle d'Apple, dans une interview. avec Filaire.

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Apple a utilisé la même justification dans le passé pour réserver les écrans tactiles aux iPad, soulignant que MacOS est conçu autour de l'expérience clavier et souris. Cependant, lorsque Federighi a annoncé que les applications iOS seraient autorisées à fonctionner sur MacOS – à condition que les développeurs fassent un minimum de travail. ajustements au code des applications - les consommateurs qui regardaient le discours d'ouverture de la WWDC plus tôt cette semaine espéraient qu'Apple avait assoupli ses position. Cela ne semble pas être le cas après avoir examiné le message principal.

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En apportant les applications iOS à Mac OS Mojave, a déclaré Federeghi lors de son Présentation de la WWDC qu'Apple les a « adaptés aux comportements spécifiques du Mac, comme l'utilisation du trackpad et de la souris, le redimensionnement des fenêtres et l'intégration de copier et coller et faites glisser et déposez dans les services système sur Mac. Il n'a pas été fait mention de l'ajout de la prise en charge de l'écran tactile pour améliorer le fonctionnement des applications iOS sur un Mac. Les développeurs doivent plutôt modifier ces applications iOS pour tenir compte des différentes interactions d'entrée sur un Mac.

"Les appareils iOS et MacOS sont différents", a déclaré Federighi. "Les interfaces utilisateur sont différentes." La position d’Apple est radicalement différente de l’approche adoptée par ses rivaux Google et Microsoft. En tant qu'adoptant de l'écran tactile sur son Ligne de surface des PC, Microsoft Plateforme Windows universelle, ou UWP, les applications fonctionnent sur plusieurs facteurs de forme: Xbox, PC, ordinateurs portables, et les téléphones - et peuvent être utilisés au toucher ou manipulés avec un clavier et une souris. De la même manière, Le Pixelbook de Google est également livré avec un écran tactile, ce qui est pratique lors de l'exécution Android applications sur Chrome OS.

Et même si Google Android La plate-forme permet aux utilisateurs de connecter une souris filaire ou sans fil pour contrôler le système d'exploitation, vous ne pouvez pas faire de même avec iOS, en soulignant davantage les différentes approches adoptées par Apple pour son fonctionnement systèmes. Sur iOS, vous pouvez connecter un clavier, mais vous ne pouvez pas utiliser de souris. Cela facilite des tâches telles que la saisie sur un iPad Pro, mais la navigation sur iOS peut toujours sembler fastidieuse.

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