Revue de Super Mario Maker

Créateur de Super Mario

Créateur de Super Mario

PDSF $60.00

Détails des scores
"Super Mario Maker donne un aperçu rare du monde du développement de jeux et pourrait s'avérer essentiel pour une nouvelle génération de créateurs numériques."

Avantages

  • Une boîte à outils robuste de création de niveaux stimule la créativité
  • Propose des milliers de niveaux téléchargeables et personnalisés
  • La sensibilité esthétique de Nintendo en matière de conception est excellente

Les inconvénients

  • Les fonctionnalités manquantes limitent le potentiel créatif
  • Le processus de déverrouillage du contenu est inutilement restrictif
  • 100 Mario Challenge est un terrain vague de mauvaise conception

Si vous avez toujours voulu concevoir votre propre jeu vidéo, c’est maintenant votre chance de faire vos preuves. Créateur de Super Mario donne un aperçu rare du monde du développement de jeux et pourrait s'avérer essentiel pour une nouvelle génération de créateurs numériques.

Créateur de Super Mario, une version exclusive à la Wii U, permet aux joueurs de créer leurs propres niveaux de plate-forme 2D mettant en vedette le fidèle plombier de Nintendo, Mario. Le jeu propose une grande variété de composants de création de niveaux que les joueurs peuvent assembler, à la manière de blocs de construction, afin de concevoir leur propre jeu d'action à défilement horizontal entièrement personnalisé. Que ce jeu soit un succès ou un échec dépend de vous et de votre niveau de compétence.

Conception simplifiée

En son cœur, Créateur de Super Mario est une suite à celui de 1992 Peinture Mario, une boîte à outils d'artiste de forme libre pour la Super NES. Comme Peinture Mario, Super Mario Maker offre aux joueurs un ensemble limité mais puissant d'outils de création, et les concepteurs en herbe peuvent produire des résultats jouables très rapidement. Les niveaux construits peuvent être relookés avec une touche audiovisuelle adaptée à l'époque, inspirée de l'original. super Mario Bros, suivi 8 bits Super Mario Bros. 3, Refonte de la Super NES Super Mario Monde, et une suite moderne rendue en 3D Nouveau Super Mario Bros. U.

Créateur de Super Mario
Créateur de Super Mario
Créateur de Super Mario
Créateur de Super Mario

Que vos niveaux personnalisés soient constitués de sprites ou de polygones, ils partagent tous un style de plate-forme distinctement raffiné. Les schémas de contrôle classiques ont été légèrement retravaillés afin d'atteindre la parité entre les différents skins graphiques, mais pour la plupart, les niveaux que vous concevez se dérouleront exactement comme vous vous y attendez eux. Si vous concevez un niveau basé sur Super Mario Monde, par exemple, vous pouvez vous attendre à des graphismes 16 bits et à des gadgets de jeu spécifiques à l’époque comme la mise sous tension de la cape de Mario. De même, si vous concevez un Nouveau Super Mario Bros. U niveau, vous aurez accès à des capacités telles que le saut au mur et les torsions en l’air, étendant les capacités de plate-forme de Mario.

En tant que boîte à outils de création de niveaux, Créateur de Super Mario est sublime. Il est spécialement conçu pour le GamePad de la Wii U et, après un peu de pratique, créer des dispositions de niveaux à l'aide de son interface tactile devient une seconde nature. C'est assez simple pour que même jeunes enfants peut devenir game designer après quelques minutes de jeu, mais suffisamment robuste pour qu'un fan de Nintendo de 30 ans ayant un sens très spécifique et nuancé Super Mario Bros. 3 le niveau de dirigeable en tête peut donner vie à leurs rêves avec une relative facilité.

C'est la touche Nintendo qui fait Créateur de Super MarioLe logiciel de conception est si contagieux. Un chœur de voix décalées accompagne chaque ajout que vous apportez à vos niveaux personnalisés, transformant le processus créatif en une symphonie autoréglée. Cela ressemble à un élément esthétique mineur, mais cela contribue grandement à relancer le processus créatif et à garder l'expérience fraîche après une session de conception de plusieurs heures.

Créateur de Super MarioLe composant de conception de niveau de est cependant insuffisant en termes de complexité. Vous ne pouvez pas créer de pentes, par exemple, ce qui donne à tous les niveaux une sensation distincte de blocs. Des dizaines de types d'ennemis des jeux Mario classiques sont également portés disparus. Les joueurs espérant apporter leur propre touche aux niveaux des précédents jeux Mario découvriront que, dans de nombreux cas, il est impossible de recréer entièrement les niveaux classiques à l'aide des outils. Créateur de Super Mario fournit.

C’est la touche Nintendo qui rend le logiciel de conception de Super Mario Maker si contagieux.

Le long processus de déverrouillage du contenu du jeu est également une corvée. Créateur de Super Mario n'offre qu'une poignée de composants de création de niveau au départ, et des ennemis et types de terrain supplémentaires doivent être gagnés en remplissant des exigences vaguement énoncées au sein du studio de conception. Vous passerez plusieurs heures dans Créateur de Super Mario avant de tout débloquer, et entre-temps, les niveaux que vous créerez seront artificiellement limités en termes de portée créative.

Une fois que vous avez accès à Créateur de Super MarioAvec la suite complète de fonctionnalités de, la création devient beaucoup moins restrictive. Les niveaux créés peuvent être téléchargés sur les serveurs de Nintendo, où ils peuvent être partagés avec le monde.

Les meilleurs et les plus brillants (et aussi tous les autres)

Dans la semaine d'après Créateur de Super MarioLors de la sortie de Nintendo, les fans de Nintendo ont créé des niveaux en masse, produisant des résultats tour à tour difficiles, frustrants et carrément brillants. Beaucoup subvertissent la conception traditionnelle des plates-formes, et certains tentent même d'injecter narratif dans ce qui est par ailleurs une simple série de défis de plate-forme. La grande variété de niveaux créés au cours du premier mois de sortie du jeu témoigne de sa facilité d’utilisation et de sa flexibilité.

Créateur de Super Mario permet aux joueurs de découvrir directement ces étapes créées par les utilisateurs dans le mode Course, qui organise les niveaux en fonction de la popularité et des évaluations des utilisateurs. Dans le mode Course, les joueurs peuvent accéder au « 100 Mario Challenge », une fonctionnalité qui tire un tirage au sort série de niveaux créés par l'utilisateur à partir d'Internet et les transforme en un Mario structuré de manière traditionnelle jeu. En effet, Créateur de Super Mario promet une quantité infinie de niveaux Mario gratuits, avec des centaines d'autres publiés quotidiennement.

Cela semble être une excellente proposition, mais dans la pratique, les niveaux inférieurs créés par les utilisateurs ralentissent souvent l'expérience. La semaine qui a suivi le lancement a vu l’émergence de nombreuses tendances distinctes en matière de conception de niveaux, et toutes ne jouent pas en faveur du jeu.

Un favori actuel est le Mario automatique phénomène dans lequel les utilisateurs créent des niveaux non jouables qui guident Mario à travers un territoire dangereux en utilisant divers moyens de transport ou une propulsion basée sur la physique. D'autres niveaux se concentrent sur la pure difficulté dans une tentative de reproduire le «Kaizo"Style de conception de niveau. De nombreux concepteurs de fauteuils aiment inonder l'écran de vagues étouffantes d'ennemis et de bonus, tandis que d'autres traînent le joueur avec une abondance de tremplins placés dans des endroits difficiles d'accès. Ces efforts amateurs sont amusants à petites doses, mais ils deviennent ennuyeux avec une exposition répétée.

Créateur de Super Mario

Ce n'est pas un coup contre Créateur de Super Mariola base de joueurs, remarquez; Les créateurs débutants vont naturellement atteindre des niveaux médiocres et suivre les tendances tout en perfectionnant leur métier. En tant que joueur, cependant, ce n’est pas très amusant de rencontrer plusieurs niveaux de « Mario automatique » d’affilée qui nécessitent essentiellement plusieurs minutes d’inaction pour progresser.

 Vous passerez plusieurs heures dans Super Mario Maker avant de tout débloquer, et entre-temps, les niveaux que vous créerez seront artificiellement limités en termes de portée créative.

À l'heure actuelle, 100 Mario Challenge produit des niveaux frustrants aussi souvent qu'il produit des niveaux réellement amusants à jouer. Créateur de Super Mario vous permet de sauter des niveaux à tout moment sans pénalité, mais un système de catégorisation garantirait une expérience plus amusante et plus cohérente. À l’aide de catégories prédéfinies, les créateurs peuvent qualifier leurs niveaux de faciles, difficiles ou axés sur les énigmes, permettant ainsi aux joueurs de rechercher des balises spécifiques et de trouver des étapes qui leur plairont. Mieux encore, un système de marquage défini par l'utilisateur (ala Steam) éliminerait facilement les niveaux les plus cruellement conçus, ou au moins les étiqueterait clairement. Dans son état actuel, 100 Mario Challenge est l'un des Créateur de Super Marioses éléments les plus faibles, malgré son potentiel créatif.

Créateur de Super Mario est par ailleurs rempli d'une tonne de niveaux créés par les utilisateurs. Vous pouvez accéder aux étapes les plus populaires et les mieux notées via les graphiques du jeu, et un système de mot de passe vous permet de jouer aux niveaux créés par vos amis. Si vos sessions 100 Mario Challenge se terminent par une déception, vous pouvez toujours parcourir les forums Twitter et Internet pour trouver des niveaux réfléchis et bien conçus qui rappellent le meilleur du design classique de Mario. C’est juste un peu décevant qu’il n’y ait pas plus de chevauchement entre ces niveaux et le genre de choses que vous rencontrerez fréquemment dans 100 Mario Challenge.

Une fondation solide comme le roc

Créateur de Super MarioLa boîte à outils de création de niveaux de est un travail remarquable. Même s’il pourrait être plus robuste, il est exceptionnellement bien conçu et équilibre avec succès fonctionnalité et facilité d’utilisation. De plus, la conception audiovisuelle extravagante de Nintendo est efficace pour stimuler la créativité et garantir que les longues sessions de conception soient amusantes tout au long du jeu. Espérons que les futures mises à jour du mode 100 Mario Challenge produiront des niveaux aussi amusants à jouer qu’à créer.

Des hauts

  • Une boîte à outils robuste de création de niveaux stimule la créativité
  • Propose des milliers de niveaux téléchargeables et personnalisés
  • La sensibilité esthétique de Nintendo en matière de conception est excellente

Les plus bas

  • Les fonctionnalités manquantes limitent le potentiel créatif
  • Le processus de déverrouillage du contenu est inutilement restrictif
  • 100 Mario Challenge est un terrain vague de mauvaise conception

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