Record de lancement de la série Pokémon Épée et Bouclier Blast

Épée Pokémon et Bouclier se sont peut-être retrouvés au centre d'une controverse autour de la disparition de Pokémon de jeux précédents, mais cela n’a pas empêché les deux titres d’établir de nouveaux records de ventes pour la série. Les jeux exclusifs à Switch ont réussi à avoir le week-end de lancement le plus rentable de l'histoire de Pokémon, et de nombreux joueurs tentent de tous les attraper.

Nintendo révélé que Épée Pokémon et Bouclier combinés pour devenir le lancement le plus rentable de la série, avec plus de 6 millions d'unités vendues dans le monde. Parmi celles vendues, 2 millions l’ont été aux États-Unis, où la Nintendo Switch continue de bien performer depuis sa première sortie en 2017.

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Le chiffre de 6 millions d’unités fait de ces jeux l’un des titres les plus vendus sur l’ensemble de la plateforme Switch. Le Allons-y les jeux se sont vendus à un peu plus de 11 millions d'unités à ce jour, mais nous prévoyons que ce chiffre sera démoli par Épée et Bouclier

en peu de temps. Seulement Mario Kart 8 Deluxe, Super Mario Odyssée, Super Smash Bros. Ultime, et La légende de Zelda Breath of the Wild avoir une chance de vendre plus d’exemplaires.

Pokémon Épée et Pokémon Bouclier - Bande-annonce de présentation - Nintendo Switch

Avec cette nouvelle étape, les principaux jeux de rôle Pokémon, qui incluent des jeux comme Rouge, Or, diamant, X, et Soleil — ont vendu plus de 240 millions d'unités à ce jour. C’est un chiffre presque insondable, mais certainement approprié pour une franchise devenue un tel phénomène culturel. Aux côtés des jeux principaux et de leurs nombreux titres dérivés, la série propose des cartes, série animée, les films d'animation et l'action en direct Pokémon: Détective Pikachufilm.

Épée Pokémon et Bouclier sont les premiers jeux principaux de la série à sortir sur une console de salon, bien qu'il s'agisse d'un système hybride comme la Nintendo Switch. Les mondes sont entièrement réalisés en 3D, avec des zones « sauvages » spéciales vous donnant également un contrôle total de la caméra pendant que vous explorez et capturez de nouveaux monstres. Les batailles aléatoires ont également disparu, les Pokémon étant disponibles à attraper en se promenant ou en se cachant dans une zone herbeuse pour vous tendre une embuscade. Malgré cela, de nombreux éléments classiques comme les combats en gymnase et les évolutions restent toujours en place, et ses mécanismes de jeu de rôle sont bien plus profonds que ceux de l'année dernière. Pokémon: Allons-y jeu, qui a abandonné les batailles sauvages pour quelque chose de plus proche du Pokémon Aller système de capture.

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