Avant sa fermeture, LucasArts travaillait à un rythme glacial. Le studio a déclaré qu'il prévoyait de créer des jeux Star Wars et Indiana Jones en utilisant le moteur physique Euphoria de NaturalMotion dès 2004, mais ce n'est qu'en 2008 qu'ils les ont réellement publiés. Star Wars: La Force se déchaîne pour présenter la technologie. C’est cette histoire qui a rendu tant de gens sceptiques quant à l’avenir de Guerres des étoiles 1313 quand il est apparu à l'E3 2012. Un jeu de tir graphiquement avancé explorant les dessous de l'univers Star Wars semblait être dans des années avant sa sortie. Mais maintenant, cela ne sortira probablement pas du tout. Mais quel aurait été le jeu? Quels personnages aurions-nous croisés dans LucasArts dans la ville planète Coruscant ?
Des sources au sein du studio parlant avec Jason Schreier de Kotaku a déclaré que le jeu ne mettrait pas en vedette un nouveau personnage humain comme on le voit dans le démo du jeu présenté par LucasArts tout au long de l'année 2012. Au lieu de cela, le jeu allait en fait être une sorte de suite mettant en vedette l’un des personnages les plus appréciés de Star Wars: le chasseur de primes Boba Fett.
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Cela a peut-être fini par être un raté, un peu comme les jeux Force Unleashed, mais comme pour tout ce qui a été annulé, ce sera le cas. restera probablement dans l'histoire comme le jeu que les gens réclament depuis que LucasArts a créé la décevante PlayStation 2. jeu Star Wars: Chasseur de primes avec Jango Fett, le père de Boba le moins intéressant du film de George Lucas Star Wars: L'Attaque des Clones.
Peu de travaux avaient été réalisés Guerres des étoiles 1313 depuis que Disney a acquis LucasFilm pour 4 milliards de dollars en octobre. Le développement a été arrêté à l’automne le temps que le nouveau propriétaire du studio décide de continuer ou non à développer des jeux en interne.
“1313 risquait toujours de ne pas être réalisé », a déclaré la source de Kotaku.
Les fans déçus de ne pas pouvoir jouer à un jeu mettant en vedette Boba Fett devraient prendre courage. Disney a insisté sur le fait que les jeux vidéo Star Wars seraient toujours créés, ils le seraient uniquement par des studios extérieurs utilisant la licence. Avec un film de Boba Fett à l’horizon, il ne fait aucun doute que l’un de ces jeux sous licence produits par un studio extérieur mettra en vedette l’ennemi juré de Han Solo.
LucasArts n'est que le dernier studio de développement de jeux appartenant à Disney à être fermé. Depuis 2009, Disney a progressivement fermé tous ses plus grands studios, dont Fraction de seconde studio Black Rock et Mickey épique studio Point de jonction. Sorties de poteaux de tente comme le prochain Skylanders concurrent Disney Infinity ont été confiés à des indépendants comme Avalanche Studios (Cause juste).
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