'Terre du Milieu: L'Ombre de la Guerre' Guide de Shadow Wars

La Terre du Milieu: L'Ombre de la Guerre - Bande-annonce de lancement officielle

Alors que Terre du Milieu: L'Ombre du Mordorse termine par un petit gémissement, L'Ombre de la Guerredéroule sa fin de partie avec un long épilogue conçu pour tester toutes les compétences Talion a appris jusque-là. Le chapitre en 10 étapes, appelé Shadow Wars, devient disponible après avoir terminé la mission finale du jeu, The Bright Lord, et se concentre entièrement sur les missions de siège du jeu. Chargé de défendre des forteresses dans quatre régions différentes, Talion doit entretenir son armée d'orques et équiper chaque bâtiment d'un certain nombre de dangers pour tenir les hordes d'orques à distance. S'il est abattu ou s'il trouve la forteresse envahie, il devra lancer une contre-attaque et la reprendre.

Shadow Wars est sans aucun doute la partie la plus difficile de L'Ombre de la Guerre . Il est long et présente les ennemis les plus puissants que vous affrontez dans tout le jeu, et seules quelques erreurs peuvent conduisez à des heures de travail pendant que vous construisez la force dont vous avez besoin pour reprendre votre forteresse et vaincre le nouveau suzerain. La tâche est ardue, nous avons donc quelques trucs et astuces pour vous aider à exceller dans les guerres sans fin du Mordor.

Contenu

  • Défendre
  • Agression

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Défendre

Si tu es une élite L'Ombre de la Guerre joueur, vous n’aurez jamais à vous soucier d’attaquer une forteresse pendant Shadow Wars. Au lieu de cela, vous consacrerez toute votre énergie et votre temps à défendre quatre régions: Cirith Ungol, Gorgoroth, Nurnen, et Séregost – des armées d’invasion. À ce stade du jeu, défendre une forteresse est bien plus difficile que d’en prendre une, car vous ferez face à de nombreux chefs de guerre et capitaines de haut niveau cherchant à vous couper la tête. Avec un peu de préparation, cependant, vous pouvez endurer et sortir victorieux.

Investissez dans votre armée

Vos propres compétences au combat ne sont pas totalement hors de propos dans Shadow Wars, mais elles jouent un rôle secondaire par rapport à celles de vos partisans orcs. Lorsque Shadow Wars commencera, la plupart de vos forts auront, au mieux, un groupe de chefs de guerre autour du niveau 40. Ce n’est pas terrible pour les premières étapes, car les ennemis seront à peu près au même niveau, mais les hordes progresseront beaucoup plus rapidement que votre propre armée. Si l’un de vos orcs meurt, votre situation sera encore pire.

Pour compenser cela, n’hésitez pas à dépenser du Mirian au marché pour acheter des coffres de guerre en argent. À 1 500 chacun, quelques coffres ne feront pas trop de mal si vous avez économisé au cours de la campagne. Achetez autant de coffres que nécessaire pour renforcer vos défenses afin d'inclure six chefs de guerre de haut niveau, et vous ne devriez pas avoir de problème avec vos ennemis.

Contrez l’offensive de vos ennemis

Avant de commencer une mission de défense de forteresse, vous avez la possibilité de voir la liste des chefs de guerre que vous devrez affronter. En plus de son niveau, de ses forces et de ses faiblesses, chaque chef de guerre possède également une capacité de siège spéciale indiquant le type de forces qu'il amène au combat. Certains chefs de guerre amèneront des troupes spéciales, comme des cavaliers ou des défenseurs Caragor. D’autres commanderont un drake ou des bêtes de siège lance-feu. Vous pouvez acheter et équiper des défenses pour contrer ces attaques, mais votre forteresse s’effondrera rapidement si vous n’ajustez pas ces défenses pour réagir à l’armée que vous combattez.

Pour chaque capacité de siège que vous voyez répertoriée pour l’ennemi, choisissez-en une qui peut l’annuler. Les caragors, par exemple, sont capables de grimper sur les murs de votre forteresse et d'entrer sans avoir à défoncer la porte, mais vous pouvez acheter des pointes pour les empêcher d'entrer. De nombreuses bêtes différentes peuvent également rendre les combats plus compliqués, mais un groupe de chasseurs peut éclaircir le troupeau avant qu'il n'atteigne la forteresse.

En plus d'annuler directement certaines capacités, assurez-vous que vos armes anti-siège correspondent aux faiblesses des chefs de guerre ennemis. Si plusieurs chefs de guerre sont immunisés contre le poison, par exemple, une bête de siège crachant du poison ne les aidera pas beaucoup, mais un drake cracheur de feu les tiendra à distance.

Ne vous mettez pas en danger

La plupart des missions de défense de forteresse ratées ne se terminent pas par la capture de tous les objectifs par l’ennemi, mais plutôt par la mort de Talion. Lorsque plusieurs chefs de guerre franchissent la porte en trombe, il peut être tentant de sauter immédiatement à terre et de les combattre tous en même temps. Ne fais pas ça. Vous mourrez probablement. Faites confiance à la capacité de vos orcs à gérer seuls la plupart de ces situations. En attendant, vous pouvez toujours influencer le combat en tirant avec votre arc sur des barils de grog, en lançant des attaques furtives occasionnelles et, plus important encore, en dominant les chefs de guerre « brisés » sur le champ de bataille. Vous pouvez immédiatement transformer les généraux ennemis en nouveaux membres de votre force de défense, ce qui peut faire une grande différence plus tard dans la bataille.

Il peut également être tentant de se rendre dans la zone située devant votre forteresse et d'attaquer un chef de guerre avant même qu'il ne s'approche des murs. S’il est sensible aux flèches et que vous avez déjà réduit sa barre de santé, cela peut être une stratégie viable. Le plus souvent, cependant, c’est simplement une opportunité pour l’ennemi de se liguer contre Talion et de le renverser à plusieurs reprises. Vous avez besoin de ces chances de « dernier combat » vers la fin du combat – ne les gaspillez pas.

Agression

Si vous êtes abattu lors d'une défense de forteresse, vous êtes obligé de récupérer la tour avec votre propre armée d'assaut. Heureusement, c’est une opération relativement simple, à condition d’être prêt à prendre le temps de la faire correctement.

Éliminez (et asservissez) les chefs de guerre ennemis

Si vous êtes pressé, vous pouvez immédiatement faire demi-tour et commencer la mission d'assaut de votre fort tombé et de récupérer la place de votre suzerain dans la salle du trône. Nous ne le recommandons pas. Ce sera incroyablement difficile, car l'ennemi aura accès à toutes vos capacités de siège défensif, y compris des murs à pointes, des portes renforcées et des chaudrons de feu infernal. Comme en mode histoire, il est bien plus judicieux d’éliminer ces dangers avant le début de la mission en assassinant les chefs de guerre du fort, dont chacun correspond à l’une de ses défenses.

Ces sous-missions se déroulent un peu comme dans les sections précédentes du jeu. Vous souhaitez d’abord éliminer tous les capitaines ayant des liens avec un chef de guerre particulier, même s’il n’y en aura probablement qu’un ou deux qui ne seront pas déjà seuls. Ensuite, vous devez accomplir une tâche facile, comme tuer 20 orcs ou empoisonner trois barils de grog pour faire sortir le chef de guerre.

Après toutes les difficultés que vous avez rencontrées pour le faire sortir au grand jour, il peut être tentant de assassiner un chef de guerre de sang-froid. Si vous le pouvez, cependant, il est beaucoup plus utile de les dominer et de les enrôler dans votre armée d’orcs. Si vous dominez tous les chefs de guerre que vous croisez avant de tenter l'assaut de la forteresse, vous n'aurez pas seulement brisez la salle du trône, mais vous aurez une armée bien approvisionnée prête à défendre la forteresse dans le prochain scène.

Ne vous lancez pas dans une frénésie de dépenses

Contrairement aux défenses de forteresse, qui nécessitent une forteresse entièrement améliorée, vous n’avez pas nécessairement besoin de toutes les améliorations lors d’un assaut. Si vous avez déjà éliminé tous les chefs de guerre, vous pourrez facilement passer d'un objectif à l'autre, tuant les grognements que vous rencontrerez avant de passer au suivant. L'ensemble du processus ne devrait prendre que quelques minutes et vous pourrez sauver le Mirian pour défendre une autre forteresse à l'avenir. Cependant, si vous dépensez de l'argent pour une mise à niveau particulière, elle sera toujours disponible dans cette région lors des étapes ultérieures de Shadow Wars.

La seule exception à cette règle de dépenses concerne l’équipement. Si votre équipement rend les combats trop difficiles et que vous avez choisi d'asservir les chefs de guerre au lieu de les tuer, votre meilleure option pour un nouvel équipement est sur le marché. Argent coffres à butin que vous pouvez acheter avec la monnaie du jeu ne vous donnera que du matériel « rare », mais vous pouvez acheter un trésor de guerre en argent, puis échanger ses orcs contre des armes et des armures de niveau supérieur. Cela coûtera un peu plus cher que ce que vous devriez habituellement dépenser, mais c’est utile à la rigueur.

Amenez un ami dans la salle du trône

Une fois que vous avez pénétré dans la salle du trône pour affronter le suzerain, vous vous engagez dans un combat très difficile. Alors que Talion atteint son maximum au niveau 60, les suzerains peuvent atteindre le niveau 65, ont souvent de multiples immunités et seront gardés par un groupe d'orcs puissants qui peuvent causer beaucoup de maux de tête. Vous pouvez cependant rendre le combat plus gérable en amenant un ou deux amis.

Avant de commencer un assaut de forteresse, assurez-vous d’avoir désigné un orc comme votre « garde du corps ». À tout moment, vous pouvez appuyer à droite sur le pavé directionnel pour invoquer votre garde du corps, et ils seront capables de distraire le suzerain et ses serviteurs, vous permettant d'obtenir quelques coups supplémentaires sans vous soucier d'être envahi par ennemis. Assurez-vous simplement qu'ils sont d'un niveau élevé, car les personnages les plus faibles peuvent facilement être abattus au début d'un combat.

En plus de votre garde du corps, assurez-vous d'avoir une monture compatible pour le combat. Dans l'arbre de compétences « monté », assurez-vous d'investir dans la compétence « appel de monture », ainsi que dans la sous-compétence « Appel de Graug ». Cela vous permettra d'invoquer l'énorme bête au milieu d'un combat, et même si certains suzerains sont immunisés contre les bêtes, vous pouvez toujours utiliser le Graug pour éliminer leurs serviteurs et rendre le combat un peu plus difficile. Plus facile. Quelques-uns sont même du « fourrage pour bêtes », vous pouvez donc laisser votre ami géant faire tout le travail pendant que vous vous asseyez et tirez des flèches depuis l'un des deux hauts murs de chaque côté de la pièce.

Pour en savoir plus Terre du Milieu: L'Ombre de la Guerre, consultez notre avis. Le jeu est disponible pour Playstation 4, Xbox One, et PC.

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