Une demande-moi n'importe quoi (AMA) organisée par Andrew « Boz » Bosworth, directeur de la technologie de Meta, a répondu à plusieurs questions.
Un thème qui est apparu dans les réponses a clairement indiqué que le casque Quest Pro de Meta, qui est devrait sortir en octobre au Meta Connect événement, est axé sur la productivité et non sur les jeux.
Le Meta Quest Pro, alias Project Cambria, est conçu pour fonctionner davantage comme un ordinateur portable que comme une console de jeu. Interrogé sur l'impact du prochain casque Meta sur le marché, Boz a expliqué qu'il s'agissait d'un modèle très différent. appareil que le casque Quest, coûtant beaucoup plus cher et disposant d’un plus grand ensemble de fonctionnalités orientées vers professionnels. Il est prévu qu'il s'agisse d'un casque utilisé pour le travail.
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En approfondissant le sujet, une autre question demandait combien de temps il faudrait avant qu'il soit possible de passer une journée entière à travailler dans VR et spécifiquement interrogé sur le codage, qui nécessite de regarder des fenêtres pleines de texte et de saisir précisément des informations sur un clavier.
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Boz répond que cela est déjà possible pour certaines personnes, mais qu’il y a suffisamment de variations pour qu’il soit préférable de s’attendre à une amélioration au fil du temps plutôt qu’à une solution parfaite au début.
La résolution du texte, la simplicité de l'interface utilisateur, les ajustements de l'acuité oculaire et de l'espacement, ainsi que le confort du casque après des heures d'utilisation, jouent tous un rôle. Cela signifie le Quest Pro n’est peut-être pas un remplacement complet d’un ordinateur portable, du moins pas pour tout le monde. Il semble que l’accent sera mis sur les écrans virtuels et l’intégration dans des espaces de travail en réalité mixte pour les réunions avec les membres de l’équipe distants. Boz a exprimé son enthousiasme pour ce qui se passait et a partagé qu'une démo récente qu'il a vue était l'un des moments forts de sa carrière.
Une mise à jour sur l’état de certaines des technologies avancées de Meta a également été présentée. Par exemple, il ne faut pas s'attendre à un contrôleur de poignet sur Meta Connect et il y a encore du travail à faire sur cet appareil. Bosworth a expliqué que les capteurs de profondeur sont trop chers, en termes de poids et de coût, et que cela n’a aucun sens de les utiliser alors que la même chose peut être obtenue avec le traitement d’image de Meta. Boz a également évoqué l'audio par conduction osseuse, qui ne fonctionne pas bien pour certaines personnes, suggérant que les haut-parleurs seraient la solution pour le Quest Pro.
Il y avait aussi des questions sur le manque de jambes et de bras sur les avatars Meta et apparemment, il est facile de les faire paraître corrects aux yeux des autres mais pas au propriétaire de ces membres. Une réponse à une question de grande envergure, à savoir si Les lunettes AR remplaceront le smartphone était intéressant. Boz a répondu qu’un appareil portable confortable et élégant remplacerait le téléphone, mais que des lunettes AR comme celles-ci constituent une « issue lointaine ».
L'AMA complète est disponible sur L'Instagram de Boz compte, @boztank.
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