Où trouver toutes les sous-histoires de Like a Dragon: Ishin !

La série Like a Dragon est principalement connue pour deux choses: des intrigues profondes, complexes et axées sur les personnages qui ressemblent à une saison complète d'un drame à gros budget, et des sous-histoires farfelues. Comme un dragon: Ishin !, bien qu'il se déroule dans les années 1800, n'hésite pas à inclure autant de ces activités secondaires farfelues que n'importe quelle autre entrée de la série. Ces petites histoires sont souvent humoristiques, bien que parfois sincères et authentiques, servant de diversions à l'intrigue principale et constituent le moyen idéal pour ajouter un peu de variété à votre quête. Si vous aimez ces petites quêtes secondaires autant que nous, voici les emplacements de chaque sous-histoire de Comme un dragon: Ishin !

Contenu

  • Que sont les sous-histoires ?
  • Comment trouver des sous-histoires
  • Chaque sous-histoire et où les trouver

Que sont les sous-histoires ?

Un village dans Like a Dragon: Ishin.

Les sous-histoires sont ce que l'on appelle les quêtes secondaires Comme un dragon: Ishin ! Beaucoup se déclencheront simplement en approchant le bon PNJ au bon moment et verront Ryoma se retrouver plongé dans les problèmes bizarres de quelqu'un que lui seul peut résoudre. Cela ne prend généralement pas plus de quelques minutes, mais cela en vaut toujours la peine.

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Les sous-histoires sont suivies dans votre menu, où vous pouvez également vous rafraîchir sur ce qui se passe et ce que vous devez faire si vous décidez de ne pas le terminer tout de suite.

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Comment trouver des sous-histoires

Bien que certaines sous-histoires soient presque impossibles à manquer, beaucoup d’entre elles sont un peu plus difficiles à retrouver. Ils ne sont pas marqués par défaut sur votre carte et vous devrez tous les faire si vous souhaitez terminer le jeu à 100 %. Outre notre liste pratique ci-dessous, vous pouvez également obtenir l'objet Chapeau invitant en suivant la sous-histoire "Le garçon qui criait à l'ours". Équiper ce chapeau en forme de cône placera les emplacements des sous-étages sur votre carte pour faciliter encore plus leur localisation.

Chaque sous-histoire et où les trouver

Voici une liste de chaque sous-étage de Comme un dragon: Ishin! divisés en fonction de l’endroit où ils sont déclenchés. Gardez à l’esprit que les sous-histoires s’ouvriront au fur et à mesure que vous terminerez des chapitres, et que certaines ne se débloqueront pas tant que vous n’aurez pas terminé d’autres sous-histoires. Ils peuvent également avoir d’autres exigences particulières, que nous noterons ci-dessous.

Nom du sous-étage Où il se trouve Comment commencer
Mort de l'auteur Fushimi Parlez à l’auteur dans le coin le plus à droite de l’étage supérieur de Teradaya.
Forfaits précieux Fushimi Pendant la journée, passez devant le coin supérieur gauche du bâtiment Teradaya à Kuramachi. Si cela ne se déclenche pas, essayez de courir dans chaque zone du jeu puis retournez à Fushimi sans utiliser de Palanquin.
Une séquence nette Fushimi Passez devant les bains Harima.
Un homme et son sac Fushimi Passez derrière le magasin de marchandises générales.
Tout dans les hanches Fushimi Faites progresser l’amitié du propriétaire du magasin Umai Udon jusqu’à un certain point.
Invasion des navires noirs Fushimi Approchez-vous des quais près de Teradaya.
C'est une longue histoire Fushimi Parlez aux deux femmes qui se trouvent à l’extérieur de la maison en bas à gauche de Hanako.
C'est une longue histoire: le dernier chapitre Fushimi Parlez à nouveau à Sakiko. Elle sera toujours dans la maison en bas à gauche de Hanako.
C'est une longue histoire: épilogue Fushimi Parlez à nouveau à Sakiko. Elle sera toujours dans la maison en bas à gauche de Hanako.
Eau parfumée Fushimi Parlez à la femme près du bateau qui entre dans Mukurogai.
Ee Ja Nai Ka Fushimi Marchez vers le groupe de chant à droite d’Ebisu Pawn Fushimi.
La Voie des Sammeraï Fushimi Entrez dans le coin au sud-ouest du Dojo.
Dernier combat des Panthères Fushimi Parlez au membre Black Panther près des quais à côté de Teradaya. Remarque: cette sous-histoire ne se déclenchera pas tant que vous n'aurez pas terminé toutes les autres sous-histoires du groupe Black Panther.
Le pêcheur désespéré Fushimi Parlez au pêcheur portant une cagoule sur les quais près de Teradaya.
Le garçon indésirable Fushimi Parlez au garçon dans l'espace de stockage trouvé en haut à droite de Teradaya. Cette sous-histoire sera terminée une fois que vous aurez établi une amitié avec le Junk Boy.
Le bûcheron Fushimi Parlez au vieil homme qui coupe du bois à gauche des porteurs Palanquins dans le sud de Yashikimachi. Cette sous-histoire sera terminée une fois que vous aurez établi une amitié avec The Woodcutter.
Le courrier fréquemment perdu Fushimi Parlez au coursier qui se trouve à droite de Teradaya et près du bateau qui va à Mukurogai. Cette sous-histoire sera terminée une fois que vous aurez établi une amitié avec le Courrier Perdu.
Le chien patient Fushimi Interagissez avec le chien directement au sud du Dojo. Cette sous-histoire sera terminée une fois que vous aurez établi une amitié avec le chien patient.
Le sale chat Fushimi Parlez au chat allongé sur une planche de bois à droite du bateau qui se rend à la Villa de Ryoma. Cette sous-histoire sera terminée une fois que vous aurez établi une amitié avec le Filthy Cat.
Le capitaine et les curieux Fushimi Allez au bar situé à droite/au nord d’Umai Udon.
Diplomatie dans les ténèbres Fushimi Après avoir donné à Satow au moins 90 % des Mémoires, passez devant le bar à côté d'Umai Udon. Cela se déclenche généralement pendant la journée et n'est disponible qu'après avoir terminé Le Capitaine et le Curieux.
Une soif de paix durable Fushimi Après avoir donné à Satow au moins 96% des Mémoires, dirigez-vous vers le pont près du bar à côté d'Umai Udon. Cela ne peut être déclenché qu’après avoir terminé Diplomatie dans les Ténèbres.
Le fils solitaire Rakugaï Parlez à l'homme et à la femme à l'extérieur de la maison à East Umekojicho, à l'ouest du château de l'Épouvantail.
Palanquin Paladin Rakugaï Parlez au vieil homme à côté du Palanquin au sud-ouest du bâtiment Chicken Racing.
Puis-je vous citer à ce sujet ? Rakugaï Remontez la route au nord-ouest du château de l’Épouvantail.
Sonno Joui Rakugaï Traversez l’allée au nord du Shady Bar.
Ee Ja Pas Ka Rakugaï Dirigez-vous vers la foule qui chante sur le côté gauche du château de l’épouvantail. Ceci n’est disponible qu’après avoir terminé Ee Ja Nai Ka.
Bluffin dans la mauvaise allée Rakugaï Interagissez avec la foule devant le Gambling Den.
Le meneur de jeu de la Panthère Rakugaï Parlez au coursier Black Panther près du pont inférieur. Remarque: cette sous-histoire ne se déclenchera que si vous terminez les deux sous-histoires de messagerie Black Panther précédentes.
L'écrou de l'épée Rakugaï Parlez à l'homme dans le coin inférieur gauche de Sannocho. Cette sous-histoire sera terminée une fois que vous aurez établi une amitié avec Sword Nut.
Le défenseur battu Rakugaï Interagissez avec les samouraïs qui attendent le long du chemin principal de Fushimi à Rakugai. Cette sous-histoire sera terminée une fois que vous aurez établi une amitié avec le Battered Defender.
Le mystérieux marchand Rakugaï Parlez au hangar en bois au nord-ouest du puits situé à l'entrée de Rakugai. Cette sous-histoire sera terminée une fois que vous aurez établi une amitié avec le mystérieux marchand.
Le chat affamé Rakugaï Interagissez avec le chat noir qui se repose entre les bâtiments à l’ouest du château de l’Épouvantail. Cette sous-histoire sera terminée une fois que vous aurez établi une amitié avec le chat affamé.
Le protecteur de la ville Spitfire Rakugaï Suivez la route principale en direction de Kurogane Smithing.
Le nouveau fan de Nichibuza Rakunaï Interagissez avec la vieille femme devant Nichibuza, au sud d'Ikedaya.
Divinité trompeuse Rakunaï Parlez au policier sur le côté droit du Ginryu Dojo.
Qui divertit qui ? Rakunaï Parlez à la femme à l'extérieur du Shikokuya.
Tu vas me manquer, Miho Rakunaï Longez la route au nord-ouest de Nichibuza.
Fraude mondiale Rakunaï Parlez au vieil homme à l’extérieur des bâtiments au sud-est de Don Quichotte.
Je parle de Tosa Rakunaï Parlez à l'homme à l'extérieur des bâtiments au nord-est de Nichibuza.
Le mystère Mochi Rakunaï Parlez au groupe d'hommes à l'ouest du salon Shogi.
Ee Ja Nai pour la justice Rakunaï Promenez-vous sur les côtés du temple Tengen. Ceci n'est disponible qu'après avoir terminé les autres sous-histoires Ee Ja Nai Ka et Ee Ja Not Ka.
Le courrier réticent Rakunaï Longez le pont nord menant à Gion.
Entrez les Black Panther Couriers Rakunaï Parlez au coursier sur le pont menant à Gion.
L’homme leader des Panthers Rakunaï Parlez au coursier Black Panther près du pont menant à Gion. Ceci n'est disponible qu'après avoir terminé les deux premières sous-histoires de Black Panther.
Le lutteur de sumo affamé Rakunaï Parlez au lutteur de sumo qui s'est évanoui à l'est du salon de Shogi. Cette sous-histoire sera terminée une fois que vous aurez donné un aliment au lutteur de sumo affamé.
Le mari affamé d'amour Rakunaï Parlez à l'homme qui regarde l'eau le long de la rive au sud du pont sud. Cette sous-histoire sera terminée une fois que vous aurez donné au moins un repas au mari affamé d'amour et établi une amitié.
La femme inconsciente Rakunaï Parlez à la femme qui se tient à droite des porteurs Palanquin de la rue Karasuma.
La grand-mère blessée Rakunaï Depuis Kurogane Smithing, dirigez-vous vers le nord jusqu'à Rakunai.
Le chien qui aboie Rakunaï Interagissez avec le chien sur le côté gauche du pion Ebisu Rakunai.
Le chat porte-bonheur Rakunaï Interagissez avec le chat dans le coin à droite du sanctuaire Rakunai où se trouvent le prêtre et Akane.
Le collecteur de dettes Spitfire Rakunaï Parlez à Yae devant Kurogane Smithing. Ceci n’est disponible qu’après avoir terminé The Spitfire Town Protector.
Le détecteur de mensonge Spitfire Rakunaï Parlez à Yae devant Kurogane Smithing. Ceci n’est disponible qu’après avoir terminé The Spitfire Debt Collector.
Chercheurs Pleureurs Gion Examinez le journal rouge trouvé devant le temple à l’entrée de la zone.
Doux et souple Gion Parlez à l’homme devant le bordel dans le coin nord-ouest de la zone.
Le chef révolutionnaire Gion Parlez à l'homme qui se tient devant l'Asahi. La sous-histoire sera considérée comme terminée une fois que vous aurez commencé son scénario d'amitié.
La Madame Sexy Gion Parlez à la femme debout devant l'arbre au nord de la cuisine Aoba. Son sous-étage sera marqué une fois que vous lui aurez donné le premier élément qu'elle demande.
Le mauvais côté de la ville Mukurogai Dirigez-vous vers le sud depuis l'entrée principale gardée par l'homme qui veut du Saké.
Bagarreur à louer Mukurogai Parlez à l'homme couvert de tatouages ​​près du chemin menant au rivage. Ceci n'est disponible qu'après avoir terminé Ee Ja Nai for Justice.
Bagarreur incarné Mukurogai Parlez à l'homme couvert de tatouages ​​près du chemin menant au rivage. Ceci n’est disponible qu’après avoir terminé Brawler for Hire.
Bagarreur éclairé Mukurogai Parlez à l'homme couvert de tatouages ​​près du chemin menant au rivage. Ceci n’est disponible qu’après avoir terminé Brawler Incarnate.
Le fantôme du guerrier déchu Mukurogai Allez sur le rivage la nuit et parlez aux samouraïs brillants.
Le mendiant servile Mukurogai Parlez au mendiant assis à l'ombre au sud-est de l'entrée de Mukurogai. Lui donner de l’argent une fois marquera la sous-histoire comme terminée.
Le marchand d'ordures Mukurogai Parlez à l'homme chauve à gauche de l'entrée de Mukurogai. Donnez-lui n'importe quel élément pour terminer la sous-histoire.
Le chien blessé Mukurogai Interagissez avec le chien blessé à l’est de l’entrée de Mukurogai. Le guérir une fois terminera la sous-histoire et déclenchera son scénario d'amitié.
C'est ce qu'il y a à l'intérieur Autre (Mibu) Montez les escaliers à l’extrême gauche de la zone de la base Mibu.
L'espoir refleurit Autre (Mibu) Dirigez-vous vers les escaliers à l'extrême gauche de la zone de Mibu et parlez au couple harcelé par un samouraï.
L'ambition d'un chef de guerre Autre (Villa de Ryoma) Cuisinez au moins six plats différents à la Villa Ryoma, puis sortez.
Le garçon qui criait à l'ours Autre (Mibu) Dirigez-vous vers la zone ouverte devant le sanctuaire Mibu et parlez au père et à son fils.
Maman Ryoma Autre (Mibu) Parlez aux trois enfants le long de la route inférieure de Mibu.
L'amnésique Autre (Chemin du Temple) Parlez à l'homme inconscient en montant au temple. Donnez-lui des médicaments au moins une fois pour déclencher la fin de la sous-histoire.
Le garçon qui aime les légumes Autre (Mibu) Parlez au garçon qui pleure à l'extérieur de la maison, le long de la route inférieure de Mibu. Sa sous-histoire sera marquée comme terminée une fois que vous lui aurez donné au moins un légume.

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