Les effets visuels de Jurassic World Dominion ont redonné vie aux vieux dinosaures

Le Monde jurassique trilogie conclue de façon épique et rugissante avec Domination du monde jurassique, qui a bouclé la boucle de la franchise de plusieurs manières. Non seulement Domination ramener Monde jurassique le réalisateur Colin Trevorrow derrière la caméra, mais il a également réuni les stars de la trilogie moderne, Chris Pratt et Bryce Dallas Howard, avec ceux de l'original jurassiqueParc: Sam Neill, Laura Dern et Jeff Goldblum.

Domination a également présenté le retour de certains dinosaures populaires de la trilogie originale, ainsi que l'introduction de quelques nouveaux dinosaures étonnants – et terrifiants. Mélanger tous ces éléments frais et familiers n’était pas une mince affaire. Digital Trends s'est entretenu avec le superviseur des effets visuels du film, nominé aux Oscars David Vickery, à propos de la « paléontologie numérique » réalisée par son équipe en revisitant le passé de la franchise dans Domination du monde jurassique.

Un T-Rex rugissant et faisant irruption dans un ciné-parc dans Jurassic World: Dominion.

Tendances numériques: Domination a introduit de nouveaux dinosaures dans le mélange. Quel genre de recherche est mené pour introduire de nouveaux dinosaures dans la franchise? Avez-vous des paléontologues que vous consultez ?

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David Vickery : Absolument. Nous avons eu un nouveau paléontologue consultant pour celui-ci. Nous avons déjà travaillé avec Jack Horner et Steve L. Brusatte entra Domination. Il était incroyable. C’est génial de travailler avec quelqu’un qui comprend absolument à 100 % les dinosaures et qui a une telle passion pour eux.

Fondamentalement, nous commençons toujours par la science. C’est à peu près une règle d’or en matière d’effets visuels: vous n’essayez pas d’inventer des choses à moins que cela n’existe absolument pas. Nous avons examiné des spécimens holotypes de squelettes de dinosaures pour comprendre comment les muscles s'attachent à différents endroits. positions et où se trouvent les points de pression dans les os, et cela vous aide à comprendre comment les dinosaures se déplacent et marcher.

Steve nous conseillait également sur différentes poses pour les créatures. Les théropodes sont souvent représentés debout, mais il nous a dit qu'ils auraient marché un peu plus en planches. Certaines des vertèbres de la partie supérieure de leur queue étaient fusionnées, de sorte qu'ils avaient souvent une queue beaucoup plus rigide que celle avec laquelle ils ont été représentés. C’est donc par là que nous commençons tout. Cependant, nous faisons un film, donc nous essayons de divertir les gens et de créer quelque chose d’aussi visuellement intéressant que possible. Il y a donc toujours un petit écart par rapport à la science.

Une première image d'effets visuels d'un dinosaure de Jurassic World Dominion.
Un grand dinosaure se promène sur un chantier de construction dans une scène de Jurassic World Dominion.

Les films font un travail merveilleux en rendant les dinosaures expressifs. Le rapace Bleu, par exemple, transmet beaucoup de choses dans ses scènes. Comment envisagez-vous de faire des dinosaures des personnages pleinement réalisés dans l’histoire ?

C'est génial à entendre. Les micro-mouvements nous aident à très bien exprimer différentes émotions. Vous comprenez ce que pense votre chien, par exemple. Lorsqu’un chien penche la tête d’une certaine manière, vous savez qu’il est curieux. Mais on peut aussi s'appuyer sur des techniques d'animation traditionnelles, comme manipuler la ligne du sourcil ou l'angle de la pupille pour vous dire que quelque chose est en colère ou heureux. Vous pouvez légèrement relever les coins de la bouche et la créature a l'air heureuse. Et si vous le refusez, cela a l'air triste. C’est une véritable compétence que les animateurs ont développée au fil des années.

Comment faire dire non à un dinosaure? Comment faire en sorte qu'un dinosaure ait l'air en colère? Tout est question de pose, de silhouette et de forme. L’une des choses étonnantes que font parfois les animateurs est de réaliser les scènes eux-mêmes. Lorsqu'ils recherchent une référence, nos soumissions d'animation à [société VFX Industrial Light & Magic] auront une photo du animation de dinosaures et une photo de l'animateur dans sa chambre, se déplaçant et bloquant lui-même la séquence. Et si vous croyez la personne et son mouvement, vous allez croire la créature. On s’amuse beaucoup avec, c’est sûr.

Une paire de vélociraptors chasse dans la forêt dans une scène de Jurassic World Dominion.

Trois des nouveaux dinosaures Domination je me suis vraiment démarqué et j’aimerais en savoir plus sur leur parcours. Tout d’abord, le Pyroraptor – le dinosaure à plumes qui poursuit Owen et Claire sur la glace et nage en dessous. Était-ce difficile à créer ?

C'était! J'ai lu le script et c'était comme si le défi des effets visuels avait été posé par Colin. Cela sautait aux yeux comme étant un véritable défi pour nous et j'avais hâte de m'y mettre à fond. Je pense que [le script] disait: « Le pyroraptor éclate de la glace et atterrit alors que des cristaux de neige se forment sur ses plumes… », et je me suis dit: « Wow, c'est une image incroyable. Comment allons-nous faire cela? Nous avons écrit un nouveau système de plumes chez ILM dans [logiciel d'animation 3D] Houdini qui nous a permis beaucoup plus de contrôle créatif et de flexibilité dans la façon dont nous avons placé les plumes. plumes du dinosaure et créé différents types de plumes, comme les plumes primaires de l'aile, les plumes à l'arrière de sa tête ou les plumes plus douces et plus duveteuses de sa tête. ventre.

Ce système a permis aux animateurs et aux artistes de simulation de faire des simulations du vent, de l'eau et des plumes avec la neige et la glace. Tout cela pourrait être exécuté dans le même logiciel, de sorte que lorsque le vent souffle dans la simulation, il ébouriffe les plumes et fait tomber la neige du sommet, et ainsi de suite. Cela donnait une cohérence à ces simulations qui leur donnait un réel air de crédibilité.

Un pyroraptor se tient sur la glace dans une scène de Jurassic World Dominion.

Un autre qui s’est démarqué est le Therizinosaurus – celui aux bras longs et aux griffes massives qui chasse le personnage de Bryce Dallas Howard à travers la forêt. Qu’est-ce qui a permis de donner vie à celui-là ?

Cela peut sembler que nous allons trop loin, mais ces créatures sont toutes des personnages et elles doivent le faire. avoir une personnalité, donc les animateurs veulent savoir ce qui motive la créature, tout comme un acteur. Ils ont besoin d’inspiration pour savoir comment les diriger et comment les déplacer.

Dans le cas du Therizinosaurus, il avait les yeux cataractés, il était donc partiellement aveugle. Colin et moi en avons discuté en utilisant des bruits de cliquetis qui résonneraient dans la forêt et donneraient à Skywalker [Sound] quelque chose de vraiment intéressant avec lequel travailler. Cela nous permet également de lui donner ces mouvements d'oiseau et de bavarder avec sa mâchoire inférieure pendant qu'il fouille de manière presque aveugle dans son environnement. Cela crée cette poursuite tendue du chat et de la souris entre Therizinosaurus et Bryce. Et c’était un exercice de retenue de la part des animateurs d’utiliser le moins de mouvements possible pour vendre cette tension. Je pense qu’ils ont réussi à merveille.

Un thérizinosaure chasse dans la forêt dans une scène de Jurassic World Dominion.

Qu’en est-il du grand méchant du film, le Giganotosaurus? Qu'est-ce qui a permis de lui donner un look unique et de lui donner l'impression d'être un dinosaure capable d'affronter le Tyrannosaure Rex ?

Le problème avec le Giganotosaurus était que vous vouliez créer quelque chose de plus grand et de plus méchant qu'un T-Rex, car soyons réalistes: le T-Rex est le héros de ce film à ce stade. Bryce et Chris peuvent se retirer, car le T-Rex est la raison pour laquelle nous venons voir le film. Le concert devait être un peu plus grand, un peu plus méchant et un peu plus effrayant. Il est pointu et méchant, et il a une cicatrice sur le visage. Mais en même temps, la frontière entre un dinosaure et un dragon est très fine.

Nous avons effectué de nombreux ajustements et conceptions subtils, comme changer la longueur des épines qui courent le long de son dos et de sa tête. Nous montrions l’art de Colin à différents moments et il disait: « Cela ressemble à un dragon. Ce n'est pas Game of Thrones.» Donc essayer de créer quelque chose qui semble méchant et fantastique, sans en faire un monstre, était un véritable défi pour nous.

Un Giganotosaurus affronte un Tyrannosaurus Rex dans une scène de Jurassic World Dominion.

On a beaucoup parlé des dinosaures, mais qu’en est-il des sauterelles géantes du film? Qu’est-ce qui a permis de créer les sauterelles, puis de les détruire ?

A part les dinosaures, les sauterelles étaient ce que je préférais dans le film. Un criquet d'un pied est assez horrible, mais un essaim d'entre eux, plus gros que n'importe quel dinosaure ne pourra jamais l'être, est l'une des rares choses plus menaçantes qu'un dinosaure. Nous avions une petite version animatronique du criquet, sans pattes ni ailes. Lorsque Sam tient le criquet dans le laboratoire, nous avons ajouté des ailes et des pattes numériques pour lui donner un peu plus de vie. Mais il y a littéralement des millions de criquets dans le film qui ont été créés numériquement. Nous avons créé d'énormes simulations dans Houdini en utilisant de véritables essaims de criquets comme référence, mais aussi les murmures des oiseaux et le flux et la fluctuation lorsque de grands troupeaux d'étourneaux murmurent dans le ciel.

Mais l’un des véritables défis pour nous était de les détruire. Nous avons fait construire un décor incroyable sur une scène des studios Pinewood pour le laboratoire qui apparaît dans le film. À la fin du film, Lewis Dodgson (Campbell Scott) l'incendie ainsi que toutes les sauterelles qui s'y trouvent. Nous avons construit une plate-forme pour graver le décor lui-même. [Superviseur des effets spéciaux] Paul Corbould et son équipe ont construit une sorte de « lave-auto enflammé », comme nous l'appelions, avec des jets de propane montés sur un grand portique métallique qui parcourait toute la longueur du décor. Nous avons installé huit caméras différentes sur le plateau et tout le monde a quitté le bâtiment, puis ils ont incendié tout le plateau pendant que nous le filmions.

Deux enfants fuient un essaim de sauterelles dans une scène de Jurassic World Dominion.

Ouah. Vous n'avez droit qu'à un seul essai avec quelque chose comme ça!

Ouais, tu n'as qu'une seule chance. De retour à l'ILM, nous avons pu réaliser des simulations de criquets brûlants et murmurants et les intégrer aux applications pratiques. feu, ajoutant des éléments de verre numérique, de fumée et de braises parmi tous les feux pratiques capturés sur ensemble. C'était un très bon exemple de collaboration avec l'équipe des effets spéciaux pour améliorer la photographie.

Vous avez aussi ramené beaucoup de dinosaures de l'original parc jurassique pour celui-ci. Les effets visuels ont beaucoup changé depuis 1993, alors comment avez-vous abordé le retour de ces éléments avec des techniques modernes ?

Avec le T-Rex, nous avons essayé de lui redonner sa gloire d'antan. Elle a évolué au fil des années. Elle est plus émaciée et plus âgée Royaume déchu. Et maintenant, elle se débrouille toute seule dans la nature. Pour Domination, nous sommes allés dans les archives ILM et avons examiné les fichiers images de 1990 à 1993 et ​​les avons désarchivés. Nous avons obtenu le modèle du T-Rex original de parc jurassique, ce qui était plutôt cool à voir en tant qu'artiste d'effets visuels. Nous avons donc ajouté tout cela à notre modèle existant, qui présente plus de détails, une fidélité et une résolution plus élevées. Sa forme avait subtilement changé depuis, comme par exemple la façon dont ses orbites étaient maintenant enfoncées.

Nous avons fait quelque chose que nous avons appelé « paléontologie numérique » parce que nous déterrions les ossements du passé et leur donnions une nouvelle chair. Nous voulions rendre service aux fans et leur montrer que nous les écoutons. Ils voulaient voir le T-Rex retrouver son ancienne gloire. Faire référence à toutes les belles photographies de Stan Winston et aux magnifiques animatroniques et textures de ces films originaux était un processus vraiment merveilleux à suivre.

Une image de conception d'effets visuels d'un Tyrannosaurus Rex de Jurassic World Dominion.

Y a-t-il une scène du film dont vous êtes particulièrement fier ?

C’est un groupe de plans, donc c’est un peu de la triche. J'ai vraiment aimé travailler avec certaines des séquences d'archives que nous avons créées pour le film. Colin voulait utiliser des images d'archives pour montrer que ce n'est pas seulement ce groupe de personnages qui sont tombés sur des dinosaures, mais des gens du monde entier, utilisant des appareils photo, des smartphones et différentes technologies, pour en être témoins dans la nature. Il y a une photo à l'intérieur d'une voiture dans une rue la nuit avec du Gallimimus dans le brouillard, courant vers les phares de la voiture. C'est en fait ma voiture. J'ai filmé ça avec mon iPhone. C’est un de mes vrais favoris.

Et le dernier plan du film est un coucher de soleil, avec cet immense ciel rouge et un grand soleil brillant au milieu du cadre. Il y a des silhouettes de dinosaures qui marchent sur la photo, et c’est une image tellement glorieuse et magnifique. C’était basé sur une séquence d’archives trouvée par Colin. Au final, c’est devenu une photo entièrement numérique, mais c’est un si bel hommage à tout ce qui concerne la franchise Jurassic.

Réalisé par Colin Trevorrow, Domination du monde jurassique est disponible dès maintenant sur 4K, Blu-ray et Digital On-Demand dans une édition spéciale étendue.

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