Le jeu de pirate longtemps retardé d'Ubisoft Crâne et os sera effectivement lancé cette année. Dans une vitrine de gameplay qui nous a donné notre regarde d'abord Crâne et os dans plusieurs années, Ubisoft a confirmé qu'il serait lancé le 8 novembre.
Crâne et os | Bande-annonce de présentation du gameplay
La version finale de Crâne et osest un mélange de titres du monde ouvert d'Ubisoft, de jeux de survie et d'une version plus détaillée du combat naval de la série Assassin's Creed. Les joueurs commencent avec juste un petit navire et une lance, mais seront chargés de développer leur Infamie (la principale forme de progression) en accomplissant des quêtes et en éliminant les navires ennemis en haute mer. Ils deviendront également plus puissants en trouvant des plans et en obtenant les matériaux nécessaires pour fabriquer de nouveaux navires, armes et armures.
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Ubisoft met également l'accent sur le multijoueur, et les joueurs pourront travailler avec leurs amis pour accomplir des quêtes et même combattre d'autres joueurs s'ils optent pour les bons serveurs. Finalement,
Crâne et os s’annonce comme une alternative à Mer des voleurs c'est un peu plus axé sur les combats navals intenses. Il a fallu beaucoup de temps à Ubisoft pour en arriver là.Skull and Bones: gameplay de combat naval, de personnalisation et de progression
Crâne et os est en développement depuis 2013, et c'était révélé pour la première fois à l'E3 2017. À l’époque, il s’agissait d’une expérience plus segmentée avec des modes solo et PvP dédiés. Crâne et os devait initialement être lancé fin 2018, mais a encore été retardé et encore au point qu'il était douteux que le jeu soit un jour publié. UN Rapport Kotaku sur Crâne et os' développement affirme que la mauvaise gestion et le manque d'une vision cohérente du jeu étaient à l'origine de ces problèmes. Ubisoft recentré le projet fin 2020, et cela semble être une expérience axée sur la survie.
Ubisoft publiera Crâne et os pour PC, PS5, Xbox Série X/S, Google Stades, et Amazon Luna le 8 novembre.
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