FromSoftware a créé de très nombreux jeux avant 2009 Les âmes des démons et le successeur spirituel de 2011 Âmes sombres, mais pour la majorité des joueurs, cette série était leur première exposition au développeur. Depuis lors, la série a grandi et s'est étendue au point où elle est devenue quelque chose d'un genre à part entière, surnommé Souls-likes. Les joueurs sont tombés amoureux de la nouvelle conception de jeu brutale fournie par ces jeux Souls, et bien que FromSoftware ait pu Pour sortir un de ces jeux presque tous les deux ans environ, cela ne suffisait pas à satisfaire la soif d'expériences supplémentaires. comme Âmes sombres.
Contenu
- À quoi ressemble un Souls-like ?
- Nioh 2 (PS4, PS5)
- The Surge 2 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC)
- Star Wars: Jedi Fallen Order (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC)
- Sel et Sanctuaire (Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC)
- Chevalier creux (Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC)
- Titan Âmes (PS4, PS5)
- Blasphématoire (Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC)
- Remnant: From the Ashes (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC)
- Cendres (Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC)
- Le Gambit de la mort (PS4, PS5, PC)
Chaque jeu de cette liste aura quelque chose de familier aux fans de Âmes sombres, mais apporte également sa propre touche unique au genre pour le faire ressortir comme plus qu'un simple clone. Si vous avez joué à la série à mort et que vous recherchez un nouveau défi, consultez ces choix pour les meilleurs jeux comme Âmes sombres.
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À quoi ressemble un Souls-like ?
Ce qui fait qu’un jeu ressemble à Souls n’est pas gravé dans le marbre. Il y a quelques éléments que la plupart auront, mais c'est quelque chose de plus facile à savoir quand on le voit plutôt que de le définir avec des mots. Presque tous seront punitifs (au moins plus qu'un jeu traditionnel), comporteront des éléments d'exploration, vous feront perdre quelque chose à la mort et auront des combats de boss intenses, des éléments de RPG et bien plus encore. Ce que c'est pas est juste un jeu difficile, comme beaucoup semblent le penser. Le point principal est qu’un jeu de type Souls est difficile mais juste.
Pour les besoins de cette liste, nous n'inclurons que les jeux qui ont été pas développé par FromSoftware. Si vous êtes un Âmes sombres fan, alors vous êtes probablement déjà au courant Transmis par le sang, Sekiro, et le nouveau Les âmes des démons refairede toute façon.
Nioh 2 (PS4, PS5)
Fans de Âmes sombres étaient très francs sur leur désir d'un jeu de type Souls mettant en vedette des samouraïs et des ninjas. FromSoftware finirait par exaucer ce souhait avec 2019 Sekiro, mais pas avant que Team Ninja ne l'ait battu avec le premier Nioh en 2017. La suite, Nioh 2, fait cette liste simplement pour être une amélioration globale sur la base solide mise en place par le premier jeu.
Outre le changement de lieu d'un décor occidental médiéval fictif à un décor oriental (principalement) historique, Nioh 2 couplé le combat nuancé de Âmes sombres avec un système de butin profond. Les largages d'armes et d'armures arrivent beaucoup plus souvent et sont bien plus importants pour améliorer votre personnage dans Nioh qu'un jeu Souls traditionnel. Ajoutez le système de posture, les arbres de compétences et les capacités d'armes vivantes et vous obtenez un jeu au moins comparable au meilleur jeu officiel Souls. Il renonce également au monde interconnecté et vous permet à la place de choisir des missions spécifiques à entreprendre avec différents objectifs et difficultés. Ces systèmes de niveau supérieur font Nioh 2 beaucoup plus accessible en termes de savoir quoi faire et comment s'améliorer, mais sans sacrifier le défi instantané d'affronter même des ennemis normaux, sans parler des boss.
The Surge 2 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC)
Bien qu’il s’agisse du deuxième jeu Surge, il s’agit en fait de la troisième tentative du développeur Deck 13 pour un jeu de type Souls. Le premier jeu, Seigneurs des Déchus, a été l’une des premières tentatives à gros budget de participer à la formule Souls. Bien que ce jeu ait une ou deux choses pour le faire se démarquer, il a finalement semblé être une arnaque édulcorée et moins bien contrôlée de Âmes sombres. Avec La montée en puissance et sa suite, nous avons eu notre premier aperçu de ce qu'est une science-fiction Âmes sombres cela pourrait être le cas, et cela s’est avéré fantastique.
Outre les technologies du futur, La montée en puissance 2 vous permet de cibler des parties spécifiques du corps de l'ennemi pour faire plus de dégâts et d'effectuer des mouvements pour couper des membres afin de prendre leurs armes et leur armure pour vous-même. Le blocage est également directionnel, ce qui signifie que vous devez faire plus que simplement maintenir un blocage pour éviter les dégâts. Scrap, la version des âmes de ce jeu, peut également être mis en banque dans des points sûrs pour être utilisé plus tard. La seule critique courante à laquelle on se heurte La montée en puissance 2 c’est que les combats de boss ne sont pas tout à fait à la hauteur, mais il y a beaucoup de contenu intéressant ici à découvrir.
Star Wars: Jedi Fallen Order (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC)
De toutes les franchises qui proposent un jeu de type Souls, nous doutons que beaucoup prédisent que ce serait Star Wars, et encore moins que cela se passerait bien. Respawn Entertainment, qui n'avait jusqu'à présent créé que des jeux de tir à la première personne, nous a offert quelque chose que nous ne savions même pas vouloir. Star Wars: Ordre déchu des Jedi. De tous les jeux de cette liste, celui-ci s’éloigne probablement le plus du strict Souls-like, mais pas assez loin pour le disqualifier. Au contraire, cela ajoute simplement plus d'éléments, comme des énigmes, une plate-forme et une progression de style Metroidvania, plutôt que de supprimer quoi que ce soit.
Le jeu est également l'un des rares jeux similaires à Souls à vous permettre de choisir un niveau de difficulté, ce qui en fait l'un des jeux les plus accessibles du genre pour les nouveaux arrivants. Vous devez toujours être sur vos gardes à chaque combat, et les ennemis réapparaîtront toujours à chaque cercle de méditation, c'est également là que vous passerez au niveau supérieur et débloquerez de nouveaux pouvoirs de Force. L’histoire est aussi la plus directe, ce qui n’est pas vraiment surprenant étant donné qu’il faut quand même qu’elle soit une histoire. Guerres des étoiles jeu, mais encore une fois, cela ne fait qu'ajouter aux points forts du jeu. Certains bugs et problèmes ont empêché l'expérience d'être aussi fluide qu'elle aurait dû l'être, mais Ordre déchu se double non seulement d'un des meilleur Guerres des étoiles Jeux que nous avons eu ces dernières années, mais aussi un fantastique point d'entrée vers des jeux de type Souls.
Lisez notre intégralité Star Wars: Ordre déchu des Jedi revoir
Sel et Sanctuaire (Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC)
L'un des premiers jeux 2D à adopter la formule de type Souls a été le titre indépendant à succès. Sel et sanctuaire. De toute évidence, le principal détournement ici de Âmes sombres est la perspective, mais sinon, elle est à peu près aussi fidèle à la formule que possible. Après avoir fait naufrage sur une île, vous prenez le contrôle de votre personnage pour explorer les vastes terres, trouver et équiper de nouvelles armes et combattre des ennemis monstrueux tout en gérant votre santé et votre endurance. Parce que le jeu se déroule sur un plan 2D, apprendre à espacer correctement votre personnage et à lire les attaques des boss est encore plus important que jamais.
Le ton est tout aussi sombre et déprimant que n'importe quel autre Âmes sombres Jeux. Cela peut paraître un peu approximatif graphiquement, mais cela finit par jouer en faveur du jeu lors de la représentation des créatures hideuses et étranges contre lesquelles vous affronterez.
Chevalier creux (Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC)
Notre deuxième chouchou indépendant à la Souls-like est l'incroyable Chevalier creux. Mélanger à parts égales Âmes sombres et Metroidvania, Chevalier creux atteint l'équilibre parfait entre une exploration enrichissante en débloquant de nouvelles capacités et en surmontant d'intenses combats de boss. Vous n'avez ici que votre seule arme, le clou, et une poignée de sorts pour mener à bien votre quête énigmatique. Cela résume l’expérience de type Souls à un test de pure compétence et de persévérance face à tous les défis, car il n’y a aucun moyen d’exploiter les faiblesses.
Juste comme Âmes sombres vous disposez d'un certain nombre de charges de guérison qui prennent du temps à effectuer, vous ne pouvez économiser qu'à des points de contrôle spécifiques et vous perdez toute votre monnaie à votre mort. Si vous revenez là où vous êtes mort, vous pourrez récupérer votre trésor perdu si vous parvenez à vaincre une version sombre de vous-même. Enveloppez le tout dans un style artistique effrayant, mais magnifique, dessiné à la main qui vous invite à explorer chaque recoin et recoin, plus un mystère qui n'en révèle jamais trop, et vous obtenez l'un des meilleurs jeux indépendants de tous temps. On ne peut qu'espérer la suite à venir, Hollow Knight: Chant de la soie, est à la hauteur des attentes élevées que ce jeu nous a laissées.
Titan Âmes (PS4, PS5)
Où Chevalier creux était énorme, Âmes des Titans fait preuve de retenue. Plutôt que d'essayer d'imiter toute l'expérience de type Souls, Âmes des Titans se concentre fortement sur un seul aspect: le boss se bat. Si le titre n’était pas un cadeau mort, ce jeu s’inspire clairement de L'ombre du colosse ainsi que Âmes sombres. Créé en quelques jours seulement, ce jeu a été réalisé sur le thème « vous n’en avez qu’un ». Que s'applique au nombre de coups que vous pouvez encaisser, au nombre de flèches dont vous disposez, ainsi qu'au nombre de coups portés aux boss. peut prendre.
Le monde ouvert ne sert que de répit entre chacune des 19 rencontres de boss, dont chacune vous mettra à l'épreuve de différentes manières. Vos seules options dans un combat sont le mouvement, l’esquive, le tir de votre flèche et son rappel. Les deux derniers vous obligent à rester immobile, ce qui signifie que vous devez savoir que vous êtes en sécurité sous peine de perdre la vie. Comme Ombre, chaque boss est presque un puzzle que vous devez résoudre. La victoire et la défaite arrivent vite, mais réussir le tir parfait pour vaincre un titan est aussi agréable que d'affronter le plus dur. Âmes sombres chef.
Blasphématoire (Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC)
Si tu devais décrire Chevalier creux et Blasphématoire En utilisant uniquement des termes de jeu, ils pourraient ressembler au même jeu. Les deux sont un mélange de jeux Souls et Metroidvania, comportent une arme principale, des sorts, des capacités de combat et de traversée, des mécanismes de point de contrôle et de mort similaires, et plus encore. Ce qui distingue les deux, c'est le style artistique et l'histoire. Blasphématoire est un jeu de pixel art avec des cinématiques horribles et dérangeantes qui sont parmi les plus brutales que nous ayons vues.
En fait, tout dans ce jeu est brutal, y compris les combats, l'exploration et surtout les boss. Même les objets dégoulinent de manière grotesque, comme votre potion de guérison étant le flacon biliaire. Ce qui fait de ce jeu une expérience si unique, c'est que l'équipe de développement espagnole, The Game Kitchen, a mis autant d'inspiration religieuse dans le jeu. Techniquement, il se déroule dans le pays fictif de Cvstodia, mais l'imagerie et l'iconographie chrétiennes sont claires comme le jour. Ne dormez pas sur celui-ci simplement parce que cela semble quelque peu générique en surface, car il y a quelque chose de très spécial qui vous attend avec Blasphématoire.
Remnant: From the Ashes (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC)
Il suffit de regarder une image de Vestige: des cendres amènera probablement la plupart des gens à penser qu’il s’agit d’un jeu de tir à la troisième personne typique, peut-être avec des éléments d’horreur de survie. Le fait qu'il existe un jeu de tir à la troisième personne semblable à Souls, sans parler d'un très bon jeu, est assez surprenant pour la plupart. Reste utilise des zones aléatoires pour renforcer sa portée quelque peu limitée, du moins par rapport à des titres à plus gros budget, mais parvient à rester convaincant grâce à une solide boucle de gameplay de base.
Juste comme Âmes sombres, vous vous déplacerez à travers des zones, tuant des ennemis, pillant des objets et éventuellement affrontant des boss qui vous demanderont d'apprendre et d'exploiter leurs schémas d'attaque - en utilisant uniquement des armes à feu au lieu d'épées. Les armes à feu, ainsi que l'accent accru mis sur la coopération par rapport à la plupart des autres jeux de type Souls, peuvent donner l'impression que ce jeu sera plus facile que les autres de cette liste, mais c'est loin d'être la vérité. La mort vous attaque rapidement, et les ennemis et les boss que vous combattez ont été conçus pour contrer vos attaques à distance. Ce jeu est bien plus que simplement ajouter une arme à feu à Âmes sombres et j'en ai fini avec ça.
Cendres (Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC)
Un autre style Souls plus traditionnel, Cendré est une histoire simple dans laquelle votre personnage essaie simplement de trouver une maison dans un monde sans soleil. Vous êtes plongé dans un monde ouvert peuplé à la fois de PNJ proposant des quêtes et d’autres joueurs avec lesquels vous pouvez choisir de faire équipe ou de combattre. En termes de combat, il n’y a presque rien qui le différencie du système que vous connaissez et aimez. Âmes sombres. Même les commandes sont presque identiques. Vous disposez d'une gamme d'armes à trouver, équiper et améliorer, d'un jet d'esquive pour vous sortir du pétrin, d'un hub central appelé Vagrant's Rest que vous pouvez construire avec des PNJ et d'une gourde cramoisie dans laquelle boire pour guérir.
Encore une fois, cela pourrait faire Cendré ressemble à un copier-coller éhonté de Âmes sombres, seulement avec des noms différents pour les choses, mais il se forge sa propre identité à travers le style artistique et la conception du monde. Bien sûr, il y a des donjons sombres et inquiétants dans lesquels plonger, mais aussi des vues lumineuses et grandes ouvertes qui vous offrent un agréable répit. Cela ne veut pas dire que vous ne serez pas constamment en danger, bien sûr. C'est une aventure assez rapide, mais un parfait succès de cette aventure bien conçue. Âmes sombres expérience.
Le Gambit de la mort (PS4, PS5, PC)
Si vous combiniez l'incroyable style pixel art d'un jeu comme Castlevania: Symphonie de la nuit ou Cellules mortes, qui a également sa part de mécanismes de type Souls, les a combinés avec la conception du monde fabriquée à la main d'un Âmes sombres jeu et intensifié l'action, vous aurez peut-être une idée de ce que Le pari de la mort est. Vous incarnez un chevalier mis en servitude par la Mort et qui doit voyager à travers le monde de Siradon pour traquer les gardiens et voler leurs âmes.
Les bases du combat sont simples et familières. Vous pouvez attaquer, utiliser Soul Energy pour utiliser des capacités d'armes uniques, esquiver, bloquer et parer. Le décor se situe quelque part entre les deux Âmes sombres et Transmis par le sang, avec des attributs orientaux traditionnels comme des chevaliers et des dragons, mais aussi des créatures plus gothiques et monstrueuses. Le gameplay, comme on l'a laissé entendre, penche également un peu plus vers Transmis par le sang. Vous êtes plus rapide que dans un jeu Souls normal, tout comme les ennemis, vous devrez donc être plus sur vos gardes que vous ne le pensez. La tournure de la mort ici, où vous ne lâchez pas votre monnaie mais plutôt une de vos charges de guérison, est particulièrement brutale puisque vous en perdez une pour chaque mort jusqu'à ce que vous les récupériez ou que vous payiez des fragments (XP) à un point de contrôle.
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