L'écran est sans doute le deuxième élément matériel le plus important dans un bon ordinateur portable. Après tout, c’est la manière dont vous utilisez réellement l’appareil.
Contenu
- Résolution d'écran
- IPS contre VA contre TN
- Rapport de contraste – Pas vraiment 1 000 000 000:1
- Pointilleux
- Voir en noir et blanc
- Un voyage dans l'espace
- Respectez l'uniforme
- Rassembler le groupe
- HDR
- Fréquence de rafraîchissement
- L’effet porte moustiquaire
Pourtant, les affichages sont difficiles à expliquer et à comprendre. Ils peuvent être mesurés, mais la plupart des gens ne savent pas ce que signifient ces mesures ni comment elles sont liées à leur propre expérience visuelle. Contraste. Résolution d'écran. Niveau de noir. Gamme. Uniformité. Ces mots peuvent ressembler à des gribouillages obscurs pour les non-initiés, mais ils ne sont en réalité pas difficiles à comprendre.
Voici notre guide des termes que vous devez comprendre lorsque vous envisagez un écran d’ordinateur portable, ainsi que ce qu’il faut rechercher dans chacun d’eux.
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Résolution d'écran
Vous l'avez probablement déjà entendu, mais la résolution d'écran fait référence au nombre de pixels regroupés dans les zones verticales et horizontales d'un écran donné. Certaines des résolutions d'écran les plus fréquemment utilisées incluent 1 920 x 1 080 et même 1 024 x 768. Ces chiffres peuvent prêter à confusion en raison des différents formats d'affichage disponibles. Parfois, ces résolutions sont répertoriées en FHD, 1440p, 1080p, 4K ou QHD. Chacun de ces termes fait toujours référence à la quantité totale de pixels contenus dans la résolution de l'écran.
Par exemple, 1080p offre une résolution standard de 1 920 x 1 080, tandis que QHD et 4K proposent respectivement 2 560 x 1 440 ou 3 840 × 2 160. Notre guide d'achat de présentoirs et les résolutions du moniteur sont disponibles, mais la version courte est que plus la résolution est élevée, plus l'image est nette. C’est souvent ce que vous pouvez obtenir dans les nouveaux écrans et à quoi font référence les nouveaux termes comme 4K ou QHD.
Les écrans – et les ordinateurs portables – dotés de résolutions 1080p ou FHD sont les plus courants et les moins chers du marché. Plus récemment, des options 4K sont également devenues disponibles, mais elles sont souvent assez coûteuses. Le Dell XPS 13 est l’un des meilleurs ordinateurs portables que nous recommandons. Il est livré avec les options 1080p et 4K, bien que nous recommandons généralement l’option 1080p, car elle permet d’économiser la durée de vie de la batterie.
IPS contre VA contre TN
Vous verrez probablement les spécifications des ordinateurs portables répertoriant l’un de ces trois types d’affichage. Ils sont un indicateur de la technologie qui alimente votre écran et des avantages qu’elle offre.
Le TN, ou nématique torsadé, est le plus ancien des trois et a permis l'utilisation d'écrans LCD plats, repoussant les écrans CRT encombrants, lourds et incurvés hors de l'image. Cette technologie est toujours utilisée aujourd’hui, offrant des taux de rafraîchissement et des temps de réponse extrêmement élevés. Le plus gros défaut d’une dalle TN est l’angle de vision, qui commence à perdre de la couleur à mesure que vous éloignez la tête du centre. Les ordinateurs portables de jeu sont généralement attirés par cette technologie en raison des avantages mentionnés précédemment.
L'IPS, ou In-Plane Switching, a fait ses débuts sur les smartphones. Les appareils mobiles avaient besoin non seulement d’angles de vision plus larges, mais également de couleurs plus riches et de meilleurs niveaux de noir pour que les écrans puissent être vus à l’extérieur. Cette technologie a finalement fait son chemin dans les moniteurs de bureau et les écrans d'ordinateurs portables standard, permettant une meilleure précision des couleurs lors de l'édition de divers médias. Les nouveaux panneaux IPS offrent désormais des taux de rafraîchissement plus élevés, semblables à ceux des panneaux TN, au-delà de 200 Hz, ainsi que des temps de réponse extrêmement faibles.
VA, ou alignement vertical, sert de compromis entre les technologies IPS et TN. Il offre le meilleur rapport de contraste des trois et de meilleures couleurs que les écrans TN, mais son temps de réponse peut être plus lent que les écrans TN et IPS. Les angles de vision sont plus proches de l’IPS mais pas aussi larges. Vous verrez principalement cette technologie utilisée dans les téléviseurs, bien qu’elle puisse également être appliquée aux écrans d’ordinateurs portables pour réduire le coût global.
En fin de compte, vous voudrez décider de ce que vous attendez d’un écran d’ordinateur portable. Si vous êtes un professionnel qui retouche des photos, un ordinateur portable doté d’un écran IPS serait idéal. Si vous jouez en déplacement, une dalle TN ou VA peut être plus appropriée.
Rapport de contraste – Pas vraiment 1 000 000 000:1
Cette phrase est celle que vous avez certainement déjà entendue. Les fabricants d’écrans adorent utiliser des taux de contraste en raison de tous les zéros impressionnants qu’ils peuvent insérer. Les chiffres sont faciles à comprendre, et plus ils sont élevés, meilleur est leur affichage sur papier.
Le rapport de contraste est simplement le rapport de luminance entre la couleur la plus claire (blanc) et la couleur la plus sombre (noir) sur un écran. Des ratios plus élevés sont considérés comme meilleurs car ils signifient que les images apparaîtront plus définies et plus réalistes. Il y a juste un petit problème: personne n’utilise de test standardisé pour les rapports de contraste. Il existe de nombreuses façons de truquer les résultats, c'est pourquoi il existe des écrans peu coûteux qui revendiquent des ratios insensés comme 10 000:1.
Lorsque vous examinez les spécifications d'affichage, vous pouvez voir deux types différents de formats d'image pour vous dérouter encore plus: natif (ou statique) et dynamique. Un rapport de contraste natif est la distance la plus large entre l'obscurité et la lumière qu'un écran peut projeter avec un paramètre de luminosité donné. Un rapport de contraste dynamique correspond à la distance la plus large entre l'obscurité et la lumière qu'un écran peut projeter sur une période donnée. Ce dernier type de rapport de contraste présente généralement des chiffres insensés que les fabricants aiment promouvoir, comme 1 000 000 000:1.
Vous devez vous fier aux taux de contraste tels qu’ils sont rapportés dans les critiques. Une analyse approfondie utilisant des méthodes et des équipements de test identiques est le seul moyen de découvrir le véritable contraste d’un écran.
Pointilleux
La luminosité est importante pour les appareils mobiles comme les ordinateurs portables, les smartphones et les tablettes. La plupart des appareils ont un écran brillant pour améliorer le contraste, mais le brillant rend les reflets problématiques dans les pièces lumineuses ou à l'extérieur. Ces reflets ne peuvent être vaincus que par un écran lumineux.
Le lente est l’unité standard de luminance utilisée pour décrire diverses sources de lumière. Une note plus élevée signifie un écran plus lumineux. Les écrans pour ordinateurs portables et appareils mobiles mesurent généralement entre 200 et 300 nits en moyenne. Une note supérieure à 300 nits est solide et une note supérieure à 500 nits est extrêmement bonne. Seuls quelques appareils peuvent émettre autant de lumière, mais à mesure que les ordinateurs portables HDR et OLED deviennent plus courants, cela change.
Les MacBook d’Apple sont connus pour avoir les écrans les plus lumineux d’un ordinateur portable. Son MacBook Pro 13 pouces que nous avons examiné avait un écran qui atteignait un maximum de 548 nits. Les téléviseurs sont une autre histoire, et les plus brillants vont au nord de 1 000 nits.
Voir en noir et blanc
Les critiques d’écrans, y compris le nôtre, feront souvent référence aux niveaux de noir. Vous pourrez peut-être en déduire que cela a quelque chose à voir avec la façon dont l’écran rend le noir, mais cela n’explique pas grand-chose d’autre.
Le niveau de noir lui-même est exprimé sous forme de nombre, le plus bas étant le meilleur. Un niveau de noir de 0 représente un noir sombre et pur. Le nombre est pertinent car il a une influence sur la façon dont un écran gère les images sombres. Si jamais vous regardez un film sur un mauvais écran, vous remarquerez que des détails manquent dans les scènes sombres. C’est parce que l’écran n’est pas capable de reproduire les parties les plus sombres de l’image.
Les niveaux de blanc sont à l'opposé. Plus la valeur est élevée, mieux c'est. Un niveau de blanc de 255 est le maximum sur l'échelle RVB, donc un écran idéal se rapprochera de ce chiffre et affichera un blanc brillant et sans tache. Les écrans modernes ont une meilleure gestion des niveaux de blanc que des niveaux de noir, ce n'est donc généralement pas une qualité déterminante. Mais un résultat exceptionnellement bon ou mauvais peut faire la différence.
Un voyage dans l'espace
Microsoft et HP ont collaboré en 1996 pour créer un espace colorimétrique standard appelé sRGB. Comme vous pouvez l’imaginer, cela concerne surtout les ordinateurs. Un espace colorimétrique est une gamme standard de couleurs que les écrans doivent être capables de reproduire.
De nos jours, la plupart des ordinateurs portables que vous achetez peuvent gérer la majeure partie de l’espace colorimétrique sRGB. Même la plupart des écrans IPS de milieu de gamme peuvent gérer environ 90 % ou mieux. C’est pourquoi, selon les normes actuelles, nous testons souvent la gamme de couleurs à l’aide de l’espace colorimétrique AdobeRGB. Bien que ce soit moins important que le sRVB, seuls les panneaux d’ordinateurs portables de la plus haute qualité gèrent plus des trois quarts de cet espace colorimétrique.
Seuls les ordinateurs portables professionnels haut de gamme comme le MacBook Pro, ThinkPad X1 Extrême, et Dell XPS 15 atteignent les années 90 en sRGB et AdobeRGB.
Respectez l'uniforme
Presque tous les écrans disponibles sur le marché utilisent aujourd’hui la technologie LCD. Cette technologie a été affinée pour être peu coûteuse et de haute qualité, mais présente quelques inconvénients. Parmi ceux-ci, le panneau lui-même n’émet aucune lumière.
Pour qu'une image soit visible, une lumière doit être affichée sur l'écran LCD. Dans un monde idéal, la lumière derrière l’écran LCD serait la même dans tous les domaines, mais c’est plus facile à dire qu’à faire. La plupart des écrans sont au moins un peu plus lumineux dans certaines zones que dans d’autres. C'est un problème d'uniformité.
Nous avons testé des écrans présentant des problèmes d’uniformité suffisamment graves pour être immédiatement perceptibles par un œil non averti. Le problème est plus évident lors des scènes sombres et est plus répandu sur les appareils mobiles. Le plasma et l’OLED n’ont pas ce problème car ils créent leur propre luminance.
Rassembler le groupe
Nous utilisons couramment une image de test de bandes lorsque nous regardons un écran. Cette image affiche un dégradé de nuances entre le noir absolu et le blanc absolu. Un produit parfait affichera l’image comme du beurre, mais la plupart ne le font pas. Des bandes apparaissent souvent sur l’image et sont plus courantes dans sa partie la plus sombre.
Le banding est un problème notable. C’est courant dans tout contenu qui représente un niveau de couleur qui change progressivement. Une photographie d’un coucher de soleil en est un excellent exemple. Les bandes donneront à la photo des couches de couleurs non naturelles qui se décaleront brusquement.
HDR
HDR est un terme relativement nouveau sur le marché des ordinateurs portables et des écrans. Mieux connu comme plage dynamique élevée, cela devient peu à peu un terme à rechercher lors de l'achat de nouveaux écrans ou ordinateurs portables. Ce n'est pas du tout compliqué et c'est juste une technologie qui permet un niveau élevé de contraste entre les images claires et sombres sur un écran, et une meilleure profondeur de couleur dans les images.
Certains ordinateurs portables Windows 10 sont désormais équipés d'écrans HDR, mais cela ne fait pas beaucoup de différence pour l'interface et les visuels du système d'exploitation. Au lieu de cela, le HDR est ce qui peut rendre les films et les jeux lumineux, dynamiques et amusants à regarder ou à jouer. Gardez à l'esprit que seuls quelques programmes prennent actuellement en charge le HDR et que vous pourriez il faut l'activer manuellement dans les paramètres Windows pour commencer. Un ordinateur portable comme le ThinkPad X1 Yoga de 3e génération est l'un des meilleurs pour profiter du contenu HDR.
Fréquence de rafraîchissement
Mesuré en hertz, le taux de rafraîchissement est un terme qui explique la fréquence à laquelle un écran peut changer l'image en une seconde. Les taux de rafraîchissement courants incluent 60 Hz, 120 Hz et 144 Hz, mais ceux-ci n'ont rien à voir avec la précision des couleurs ou la résolution. Pourtant, pour les jeux, les taux de rafraîchissement sont particulièrement importants.
Il est préférable de jouer à des jeux à un taux de rafraîchissement natif sur un moniteur ou un ordinateur portable, car cela peut éviter le déchirement de l'écran, où la carte vidéo émet plus d'images qu'un écran ne peut en gérer. Les jeux plus anciens et les titres Esports peuvent facilement être poussés au-dessus de 60 Hz, et là peut être un réel avantage de jouer sur un moniteur capable de tirer parti toutes ces images supplémentaires. La plupart de nos ordinateurs portables de jeu préférés profitez d'écrans à taux de rafraîchissement élevé.
Un taux de rafraîchissement plus élevé peut également rendre les mouvements de la souris et d’autres aspects de l’utilisation de Windows plus fluides, ce qui ne change pas la vie mais peut ajouter au plaisir d’utiliser votre PC. Cela reste cependant principalement bénéfique pour les joueurs.
L’effet porte moustiquaire
« Effet de porte moustiquaire » est une expression utilisée pour décrire un moniteur présentant un espace visible entre les pixels individuels. Le terme technique pour désigner ce phénomène est « pas de point », qui décrit la taille des pixels individuels et la distance qui les sépare. Un espacement de point faible signifie que les espaces ne doivent pas être facilement visibles, tandis qu'un espacement de point élevé signifie le contraire.
L'impact du pas de point est relatif à l'appareil. L'écart entre les pixels devient plus facile à remarquer à mesure que la distance entre l'écran et le spectateur diminue. C'est pourquoi le pitch des points pose le plus souvent un problème sur un appareil mobile ou un casque VR. Les moniteurs et les téléviseurs HD ne sont généralement pas confrontés à ce problème car l’utilisateur est beaucoup plus éloigné.
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