Peut-être la dernière partie de la longue compilation de Final Fantasy 7, qui suit l'étrange convention de dénomination de CA pour Les enfants de l'Avent,avant JC pour Avant la crise, CC pour Noyau de crise, et CC pour Chant funèbre de Cerberus, le faire FFinal Fantasy 7: Ever Crisis (CE), correspond davantage à ce à quoi on pourrait s’attendre d’un véritable remake du jeu original. Contrairement à Refaire, ce récit des événements est plus complet et fidèle, du moins en ce qui concerne le jeu original, que ce que nous avions auparavant. En dehors de la nouvelle trilogie, ce titre est destiné à regrouper tous les éléments de la compilation dans un seul package.
Contenu
- Date de sortie
- Plateformes
- Bandes annonces
- Gameplay
- Multijoueur
- Pré-commander
Refaire a été pour beaucoup un premier aperçu du monde et des personnages de Final Fantasy 7 et a inspiré de nombreuses personnes à revenir en arrière et à voir de quoi parlait l'original. Il s’avère qu’il y a beaucoup de choses à revenir en arrière et à rattraper, dont certaines, comme
AvantCrise, ne sont même pas disponibles en Occident. Final Fantasy 7: Toujours crise vise à donner à ceux qui le souhaitent le plein Final Fantasy 7 expérimenter une meilleure compréhension de Refaire et les suites dans un seul package pratique. Préparez-vous à de nombreux combats d'action au tour par tour alors que nous expliquons tout ce que nous savons sur Final Fantasy 7: Toujours crise.Vidéos recommandées
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Date de sortie
Quand Final Fantasy 7: Toujours crise a été révélé pour la première fois, nous savions seulement qu'il sortirait à un moment donné en 2022, mais les dernières nouvelles sont qu'il y aura également un test bêta fermé dans le courant de 2022. Ni l’un ni l’autre n’ont encore de date concrète.
Il convient également de noter que Final Fantasy 7: Toujours crise va être publié épisodiquement. Nous ne savons pas en combien de parties il sera publié, bien que Square Enix affirme que chaque chapitre sera publié. sera publié selon un calendrier mensuel - alors sachez simplement qu'il s'agira d'un projet en cours à suivre.
Plateformes
Final Fantasy 7: Toujours crise sera exclusivement un titre mobile, ce qui signifie que vous aurez besoin soit d'un Android ou un appareil iOS. Pour le moment, Square Enix n’a pas annoncé son intention de porter le jeu sur une autre plate-forme, mais nous pouvons toujours espérer qu’ils le feront une fois que le tout sera publié.
Le jeu sera gratuit mais comportera naturellement des achats intégrés sous une forme ou une autre. Nous ne savons pas encore de quoi il s’agit, mais nous espérons qu’ils ne sont pas aussi prédateurs que le sont de nombreux autres jeux mobiles de grandes franchises.
Bandes annonces
FINAL FANTASY VII EVER CRISIS – Bande-annonce de célébration du 25e anniversaire
Une bande-annonce pour Final Fantasy 7: Toujours crise a été présenté lors de la célébration du 25e anniversaire de la série qui s'ouvre sur la phrase "Une autre possibilité pour un remake".
La bande-annonce s'ouvre sur quelques scènes qui sautent entre les différents jeux Final Fantasy 7: Toujours crise couvrira, montrant principalement Zack de Noyau de crise et Cloud du titre original. Nous avons un bon aperçu du nouveau style artistique du jeu, qui se situe quelque part entre la version blocky-chibi de l'original. Final Fantasy 7 modèles et leurs modèles de combat plus détaillés. Il existe également des portraits de style anime de chaque personnage qui apparaissent pendant le dialogue.
Cependant, tout comme dans l'original, pendant le combat, le jeu peut augmenter la qualité jusqu'à un niveau proche. Refaire niveaux de détails et d'effets des personnages.
La bande-annonce continue en montrant des extraits d'autres moments clés de Noyau de crise et l'original, mettant en vedette Sephiroth et intercalant également sa scène emblématique dans les incendies de Nibelheim avec soit un nouveau personnage aux cheveux courts argentés, soit peut-être une autre version de Spehiroth lui-même. Nous savons que ce jeu ajoutera de nouveaux scénarios, ce qui signifie que cela pourrait peut-être faire allusion à un scénario dans lequel nous voyons un Sephiroth plus jeune.
Au total, la bande-annonce n’a pas vraiment besoin de beaucoup taquiner l’histoire puisque la plupart des gens en connaîtront au moins une partie. Cependant, la bande-annonce ne montre que des sections de Noyau de crise et les premières parties de Final Fantasy 7. Nous savons que le but de Final Fantasy 7: Toujours crise est de raconter l'intégralité de la compilation de la série dans l'ordre chronologique, donc montrer ces premiers jeux est logique, mais techniquement parlant, Avant la crise est le premier jeu de la compilation dans la chronologie, et nous n’avons rien vu qui semble provenir de ce jeu. Ce titre exclusif au Japon et exclusivement mobile se concentre sur les Turcs, le groupe opérationnel secret de la Shinra luttant contre Avalanche avant que Barrett et les autres ne le rejoignent, bien qu'ils fassent des apparitions.
La prochaine étape serait Noyau de crise, suivre Zack dans sa quête pour devenir un héros dans le programme Soldier. Le principal antagoniste de ce jeu, qui pourrait très probablement jouer un rôle important dans le futur de ce jeu ou du Refaire trilogie, est Genesis, un autre soldat de première classe également créé dans le cadre du projet Jenova comme Sephiroth. Contrairement à Sephiroth, Genesis est un soldat de type G, faisant référence à sa mère Gillian, tandis que la mère de Sephiroth était Lucrecia. Bien sûr, nous aurons également le remake de ce jeu qui modifiera certainement les événements, notamment la fin.
Ce jeu mène directement à Final Fantasy 7, que nous ne voulons pas gâcher ici.
Suivant chronologiquement Final Fantasy 7 est le film Les enfants de l'Avent, qui sera traduit pour la première fois en jeu. Ce film se concentre sur les retombées de tout ce qui s'est passé depuis le premier jeu, avec Cloud et de nombreuses personnes souffrant d'une nouvelle maladie appelée géostigma suite à la corruption du flux de vie par Sephiroth. Trois nouveaux antagonistes, fragments de Sephiroth, apparaissent, tentant de retrouver la tête de Jenova et de refaire Sephiroth.
Enfin, le dernier jeu de la timeline est souvent oublié (pour cause) Chant funèbre de Cerberus. Ce jeu vous met aux commandes de Vincent, un membre facultatif du groupe de Final Fantasy 7 et ancien Turc. Ce jeu est un jeu de tir à la troisième personne et se concentre sur Vincent face à un nouveau groupe de soldats qui se font appeler Deepground. Ils ont l'intention d'invoquer la dernière arme appelée Omega pour anéantir toute vie sur la planète.
Gameplay
Dès le départ, Final Fantasy 7: Toujours crise semble être un remake de gameplay beaucoup plus fidèle du jeu original. Nous voyons des mouvements sur les cartes dans le style chibi mentionné précédemment, avec des angles de caméra principalement fixes qui effectuent parfois un panoramique lorsque vous vous déplacez dans les environnements, tout comme l'original. Vous parlerez aux personnages, et bien que l'interface utilisateur soit mise à jour, le texte et les choix semblent tous identiques à Final Fantasy 7.
Une fois au combat, les modèles de personnages passent à la génération suivante pour le système de combat actif qui semble également être simplement une version modifiée de ce qu'avait le classique PlayStation 1. Nous voyons des groupes comprenant jusqu'à trois personnages avec des barres HP et MP, ainsi que la jauge ATB dictant qui peut agir et quand. Cependant, contrairement à l'original et plutôt Refaire, la barre ATB n'est pas une seule barre que vous attendez de remplir complètement avant d'effectuer une action. Au lieu de cela, il est divisé en segments, avec différentes magies et capacités coûtant des montants différents.
Dans les images que nous avons vues, sept barres se remplissent, avec des capacités comme Armor Break for Cloud coûtant deux barres et Curaga en coûtant une pour Aerith.
En dehors de l'histoire principale, il y aura également des donjons et des rencontres supplémentaires à affronter en attendant la sortie de nouveaux chapitres. Ces défis peuvent être relevés avec tous les personnages souhaités par le joueur, y compris des équipes de personnages qui n'auraient jamais pu interagir auparavant à des titres et à des époques différents.
En plus de cela, nous avons vu une tonne de nouvelles tenues et armes pour les personnages que nous n’avions jamais vus auparavant. Malheureusement, cela est probablement lié aux achats intégrés à l'application, plutôt qu'aux récompenses ou aux objets que vous pouvez acheter dans le jeu lui-même. Il a déjà été rapporté que Final Fantasy 7: Toujours crise contiendra des coffres à butin en 2021. Directeur créatif Tetsuya Nomura a déclaré, « L’élément monétisé est essentiellement constitué de coffres à butin contenant des armes aléatoires. Certaines des armes spéciales sont également fournies sous forme d'ensemble comprenant de nouveaux costumes qui n'étaient pas dans les jeux originaux, ajoutant ainsi une nouvelle façon de profiter de l'histoire que vous n'aurez jamais vue auparavant.
Nous ne savons pas si vous pouvez obtenir des coffres à butin en utilisant une autre méthode que l’argent réel ni combien ils coûteront sinon. Encore une fois, nous ne pouvons qu’espérer qu’ils ne soient pas aussi prédateurs que la plupart des coffres à butin le sont devenus et qu’ils ne mettent pas non plus les joueurs en danger. désavantagé si les armes mentionnées sont en réalité plus puissantes que tout ce que vous pouvez obtenir en jouant normalement.
Multijoueur
Final Fantasy 7: Toujours crise sera complètement solo. Cela ne devrait pas surprendre étant donné qu’il est basé sur une série de jeux solo et qu’il s’agit en plus d’un titre mobile.
Pré-commander
Final Fantasy 7: Toujours crise est lancé en tant que titre gratuit sur les appareils mobiles, il n'est donc pas nécessaire de précommander. Chaque chapitre sera également publié gratuitement, il vous suffit donc de revenir pour continuer l'histoire tous les mois environ. Une fois que nous saurons quand il sera lancé, nous vous tiendrons également au courant.
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