La franchise Le Seigneur des Anneaux a une histoire riche dans presque tous les médias de divertissement, et nous entrons dans une nouvelle ère pour ses efforts en matière de cinéma et de jeux. Alors qu'Amazon continue de produire The Rings of Power, Middle-Earth Enterprises a été racheté par Embracer Group. Au lieu que tous les jeux du Seigneur des Anneaux soient réalisés par Warner Bros., comme c'était le cas depuis un certain temps, nous Nous voyons maintenant de nombreux studios créer des jeux dans l'univers du Seigneur des Anneaux, apportant leur propre version du jeu. idée. Alors que Le Seigneur des Anneaux: Gollum fait cela sur consoles ce mois-ci, les joueurs de jeux mobiles bénéficient également d'un tout nouveau jeu.
Le Seigneur des Anneaux: Héros de la Terre du Milieu est en route chez Capital Games et EA, et j'ai assisté à un événement de prévisualisation du jeu avant son lancement le 10 mai. Ce jeu reprend l'approche RPG de collecte de personnages établie dans son jeu précédent Star Wars: Galaxy of Heroes et lui donne une cure de jouvence de la Terre du Milieu. Ce qui est le plus intriguant dans le titre, c’est qu’il n’a pas peur de demander « Et si? tout en jouant dans le monde de cette franchise de longue date.
Et si?
En ce qui concerne le gameplay, ma brève période de jeu avec Heroes of Middle-Earth ne m'a pas surpris. C’est exactement ce que vous attendez d’un RPG mobile de collecte de personnages se déroulant dans l’univers du Seigneur des Anneaux. Pourtant, l’approche basée sur les personnages permet à Capital Games de jouer dans le bac à sable du Seigneur des Anneaux d’une manière que peu de créatifs ont pu faire. Il a plus de liberté pour créer des scénarios plus expérimentaux avec les personnages emblématiques de la franchise, car il n'est pas aussi soucieux de s'aligner sur l'histoire.
Le principe est que les joueurs ont découvert un nouvel anneau de pouvoir, qu'ils doivent utiliser pour garder la chronologie du Seigneur des Anneaux intacte alors qu'un mystérieux ennemi tente de la déstabiliser. Cette configuration signifie que le jeu peut créer des scénarios qui ne correspondent pas nécessairement au canon de la Terre du Milieu. Les joueurs peuvent faire équipe avec des personnages de différentes périodes, races et allégeances d’une manière qui ne fonctionnerait nulle part ailleurs. Ils rencontreront un Galadriel corrompu par l’Anneau et d’autres personnages qui se sont peut-être éloignés du chemin tracé pour eux dans les livres et les films. Après le lancement, certaines de ces versions alternatives de personnages deviendront également jouables.
À l’ère de l’histoire du multivers dans les médias, ce genre de « Et si? les scénarios font un roman Le Seigneur du Les éléments de décor du jeu Rings et donnent aux développeurs suffisamment d'espace pour proposer de futurs personnages que les joueurs pourront collecter. Lors d'une table ronde avec la presse, Jay Ambrosini, directeur du design de Heroes of Middle-Earth, était sans aucun doute enthousiasmé par ces concepts, mais a déclaré que l'équipe s'assure également que toutes ces idées et calendriers alternatifs qu'ils poursuivent se sentent respectueux envers le monde. Tolkien établi.
"Il y a tellement de personnages que vous regardez et voyez les petites décisions qui se produisent et les affecter, et c’est tellement amusant de penser à ce qui se passerait s’ils prenaient l’autre décision », Ambrosini dit. « Ce sont des choses amusantes à explorer et à raconter, mais le plus important pour nous est que nous racontons une véritable histoire de Tolkien et que nous soyons très fidèles aux lois du monde qui existent. Les bonnes actions sont récompensées par la bonté; les mauvaises actions sont récompensées par de mauvaises choses. Nous veillons à apprécier et à célébrer ces œuvres de Tolkien.
Avant la sortie de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, c’est le moment idéal pour revenir sur la présence fidèle de la série Nintendo sur Nintendo Switch. De Breath of the Wild à une pléthore de classiques sur Switch Online, c’est probablement la meilleure console que tout fan de cette série puisse posséder. Cela dit, il y a une exclusivité Switch qui a peut-être échappé à votre radar et qui vaut la peine d’être vérifiée avant Tears of the Kingdom. Ce jeu est Cadence of Hyrule: Crypt of the Necrodancer avec The Legend of Zelda.
Tout sur Cadence of Hyrule: Crypte du NecroDancer Ft. La Légende de Zelda - Nintendo Switch
Gratuit pour les membres Nintendo Switch Online jusqu'au 7 mai et disponible avec une réduction de 50 % sur l'eShop jusqu'au lancement de Tears of the. Kingdom, ce jeu est un cas rare de collaboration entre Nintendo et un studio indépendant pour un projet lié à l'un de ses plus grands franchise. Le résultat est un jeu Zelda qui développe la formule d’action basée sur le rythme établie dans le hit Crypt of the NecroDancer de Brace Yourself Games en 2016.
Bien que ce roguelite ne se joue pas comme n'importe quel autre jeu Zelda, il fait des choix de conception qui rappellent les titres les plus emblématiques de la série. Cela, ainsi que sa nature rythmée, semblera rafraîchissant avant l’aventure ambitieuse et lourde en monde ouvert de Tears of the Kingdom. Si vous n’y avez pas joué, essayez Cadence of Hyrule pendant qu’il est gratuit.
Une aventure unique
En tant que croisement entre Crypt of the Necrodancer et The Legend of Zelda, le jeu commence avec Cadence, le protagoniste de NecroDancer, emmené à Hyrule. Elle inspire rapidement Link ou Zelda à explorer le monde et à lutter contre Octavo, qui a endormi le roi d'Hyrule avec un luth magique. Ceux qui préfèrent les histoires plus minimalistes des jeux précédents de la série apprécieront la rapidité avec laquelle le jeu amène les joueurs à l'action rythmée. Les gens qui supplient Nintendo de rendre Zelda jouable dans Tears of the Kingdom apprécieront également de pouvoir jouer à la majeure partie du jeu avec elle s'ils le souhaitent.
C'est en jouant à Cadence of Hyrule que les choses deviennent vraiment intéressantes, car elles combinent des idées anciennes et nouvelles pour créer quelque chose de familier mais de rafraîchissant. En commençant par le nouveau, il s'agit d'un jeu de rythme dans lequel les joueurs doivent se déplacer et attaquer les ennemis au rythme. La franchise Zelda est connue pour sa musique, et Cadence of Hyrule en profite pleinement en incluant des versions de certains des plus grands succès de la série. Jusqu'à ce que nous obtenions un jeu de type Theatrhythm pour la musique de Zelda, c'est un jeu que les fans des bandes sonores emblématiques de la franchise ne peuvent ignorer.
Sauter d'une tuile à l'autre sur le rythme est assez simple à comprendre, mais cela peut devenir assez difficile car les joueurs doivent également tenir compte du fait que chaque ennemi se déplace et attaque également sur le rythme. Reconnaissant que les joueurs mourront probablement beaucoup, le jeu est structuré comme un roguelite où certains donjons sont générés de manière procédurale (comme l'est le monde à chaque fois que vous démarrez un nouveau fichier). Les objets peuvent être trouvés ou achetés avec des rubis pour aider les joueurs lors d'une partie individuelle, tandis que les diamants sont collectés dans les donjons ou en effaçant un écran d'ennemis et peuvent être dépensés pour des améliorations plus permanentes.
Cela peut sembler intimidant, mais les options de jeu telles que régler les contrôleurs pour qu'ils vibrent au rythme ou laisser les ennemis bouger uniquement lorsque vous le faites peuvent rendre les choses plus faciles. La plupart des fans de Zelda devraient également se sentir plus à l'aise avec la façon dont les autres parties de Cadence of Hyrule sont conçues.
Mais toujours un sentiment familier
Mis à part les mouvements et les combats basés sur le rythme, il s'agit d'un jeu d'action-aventure Zelda classique de haut en bas avec l'esthétique, la présentation et l'iconographie pour lesquelles la série était autrefois connue. La familiarité en termes de lieux visités, d’ennemis combattus et d’objets obtenus rend ces éléments plus distincts plus faciles à adopter. C’est également nouveau de voir des éléments des jeux Zelda post-2D apparaître dans ce style, comme Skull Kid via DLC.
Cela démontre à quel point la formule de base de Zelda est malléable et bien conçue, car elle semble toujours fidèle malgré sa nature rythmique. Tandis que les mondes ouverts massifs et les systèmes de jeu approfondis de Breath of the Wild et Tears of the Kingdom impressionnent, ils ont également créé un désir pour une expérience Zelda plus classique de la part de certains. Ventilateurs.
Environ trois mois plus tard, 2023 a été l'année du remake, car certains des jeux les mieux notés de cette année ont été de nouvelles versions de Resident Evil 4, Metroid Prime et Dead Space. Aujourd’hui, le développeur Fraser Brumley cherche à prendre la direction opposée. Dead Space Demake est disponible gratuitement sur itch.io et nous donne une idée de ce que cela aurait pu être si Visceral Games avait sorti Dead Space à l'ère PlayStation 1.
Ce n'est même pas proche du jeu complet - vous devriez pouvoir le terminer en une demi-heure environ - Brumley's Dead Space Demake est un roman petit projet indépendant Unreal Engine qui adapte certains des moments et lieux de jeu emblématiques de Dead Space dans une ambiance beaucoup plus rétro formule. L'esthétique de l'ère PS1 fonctionne étonnamment bien avec la formule de Dead Space. Les bords rugueux et pixelisés des couloirs de la station spatiale et les nécromorphes qui attaquent Issac à l'intérieur sont tout aussi effrayants que les versions très détaillées de ces mêmes choses dans le remake.
Même si vous avez joué à l'original et au remake d'EA Motive, le Dead Space Demake devrait toujours être une expérience inédite car vous avez maintenant une autre façon de découvrir certaines des meilleures parties de l'un des plus grands jeux d'horreur des deux derniers décennies. Cela témoigne de l'attrait de quelque chose sur lequel Digital Trends a écrit dans le passé, à savoir ces remakes qui réinventent et réimaginer quelque chose de bien connu sont tout aussi intéressants que les remakes qui donnent à un jeu déjà génial une simple couche de fraîcheur. peinture.
Dead Space Demake est disponible gratuitement sur itch.io, mais vous devriez également vous procurer le remake de Dead Space pour PC, PS5 ou Xbox Series X/S si vous souhaitez comparer les deux.