Lorsque les joueurs sont entrés pour la première fois dans le monde de BioShock, ils ont été immergés (jeu de mots) dans la ville sous-marine de Rapture suite à une guerre civile sanglante qui a changé les citoyens. L'histoire de Rapture est désormais terminée, et le décor de Bioshock Infinite se trouve Columbia, une ville flottante créée en 1912 et conçue pour promouvoir les idéaux américains. Mais outre la géographie de la ville, il existe une autre différence majeure entre Columbia et Rapture. Dans Rapture, vous avez été témoin des conséquences de la guerre. Dans Columbia, vous êtes en plein milieu de celle-ci.
Bioshock Infinite est l'histoire de l'ancien agent de Pinkerton, Booker DeWitt, et d'une fille nommée Elizabeth, retenue captive depuis près de 12 ans. Alors que DeWitt tente de trouver un moyen de quitter Columbia pour lui et Elizabeth, ils se retrouvent de plus en plus entraînés dans la guerre civile entre les dirigeants de Columbia. parti et Vox Populai, un groupe composé de plusieurs factions chacune avec ses propres agendas, mais qui partagent toutes l'objectif de démolir le gouvernement.
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Dans la vidéo ci-dessous, Ken Levine d'Irrational Games, le directeur créatif de Bioshock Infinite, discute des factions en jeu en Colombie et de certains des dangers auxquels vous serez confronté.
Bioshock Infinite est attendu sur PC, PS3 et Xbox 360 au deuxième trimestre 2012.
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