Nous savions déjà que Microsoft travaillait dur sur son Suivi Xbox One; Le directeur de Xbox, Phil Spencer, l'a dit à l'E3. Il s’avère que son choix de formulation – dire « consoles » – n’était peut-être pas un curieux lapsus après tout. Selon un nouveau rapport de Brad Sams de Thurrott, Microsoft développe à la fois une console traditionnelle et une console de streaming dédiée.
Cependant, peu de détails sont disponibles sur la console traditionnelle Sams a déjà signalé qu'il s'appelle Scarlett et qu'il a une fenêtre de sortie pour 2020.
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Quant à la console de streaming, Sams a déclaré qu’une source lui avait dit qu’elle s’appelait Scarlett Cloud. L'appareil serait livré avec la console traditionnelle. L’idée ici est que les jeux Xbox de nouvelle génération pourraient être traités presque entièrement via les serveurs de Microsoft, nécessitant ainsi une consommation minimale de la part de l’appareil lui-même. Jusqu’à présent, le gros problème du streaming de jeux a été la réduction de la latence. Les efforts de Microsoft pour créer un appareil de streaming capable d’exécuter des jeux intensifs se sont concentrés sur cet obstacle important. Apparemment, Microsoft a trouvé un moyen de le faire.
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L'appareil aura cependant toujours besoin d'une puissance de traitement matérielle supplémentaire pour gérer des aspects tels que l'entrée du contrôleur et la détection de collision. Cela signifie que certaines parties de chaque jeu s’exécuteront sur l’appareil, mais que l’essentiel du travail sera géré par les serveurs cloud de Microsoft. Ce besoin fera augmenter le prix de Scarlett Cloud, mais elle sera toujours « considérablement » moins chère qu’une console traditionnelle de nouvelle génération.
Il est important de noter que tous les jeux exécutés sur la console traditionnelle seront disponibles sur l'appareil de streaming, selon Sams.
Vraisemblablement, Microsoft récupérerait cet argent via des services d’abonnement tels que le Xbox Live et le Xbox Gamepass déjà établis. Ce n’est que de la spéculation, mais il semble possible que Microsoft réorganise son modèle d’abonnement pour ceux qui choisissent d’emprunter la voie du streaming. Après tout, vous devrez payer pour les jeux, mais un modèle de paiement par abonnement est logique puisque vous n’aurez pas accès aux jeux hors ligne.
Le bord a rapporté que Microsoft s'efforce de créer des centres de données capables de gérer un service de streaming de nouvelle génération. Selon The Verge, Microsoft a donné au service de streaming le nom de code « XCloud ».
Comme la console traditionnelle, la box de streaming serait lancée en 2020. Évidemment, même si Microsoft perfectionne un service de streaming, les consommateurs devront encore déterminer si cela leur convient.
Le principal problème, outre la vitesse d’Internet, concerne les plafonds de données. Si vous disposez d'une limite de données sur vos services Internet, le streaming régulier de jeux n'est peut-être pas une bonne option. Quoi qu’il en soit, c’est bien d’avoir des options.
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