Revue de Call of Duty: Warzone: Pillage de la concurrence
"Call of Duty: Warzone est actuellement l'expérience Battle Royale par excellence."
Avantages
- Suffisamment d'aspects uniques pour se démarquer du lot
- Des décennies de fondation constituent une expérience solide
- Le mode Pillage est une bonne surprise
Les inconvénients
- L'audio positionnel est un peu exagéré
- Les joueurs existants peuvent avoir un avantage mineur en termes de chargement
Après un nombre embarrassant de rumeurs et fuites, Call of Duty est réapparu sur la scène Battle Royale pour la deuxième fois avec Zone de guerre; une portion gratuite du plus grand 2019 Call of Duty: guerre moderne libérer.
Contenu
- Bonjour Verdansk !
- La concurrence engendre l’innovation
- Le pillage n'est pas une erreur
- Conclusion
Sa première tentative de sauter dans le train avec le très commercialisé coupure électrique a été largement oublié dans les semaines qui ont suivi son lancement. Activision, vraisemblablement inquiet de réessayer, a ensuite vendu sa prochaine version annuelle de jeu de tir sans vraiment mentionner le mode qui finirait par remplir la place vide de son menu principal.
Zone de guerre Cependant, cela ne concerne pas seulement l’expérience tardive de Battle Royale du jeu. Un mode distinct appelé Plunder est également disponible, et il pourrait s'avérer être la prochaine grande nouveauté.
L'industrie nage pratiquement dans les variantes de Battle Royale depuis l'avènement de PUBG et Fortnite. Je ne vous en voudrai pas de penser que tous les titres Battle Royale sont créés de la même manière, mais l’industrie sait que les imitateurs flagrants ne flotteront pas. Pas quand vous avez besoin d’un grand nombre de joueurs pour lancer un seul match. Ceux qui survivent s’en tiennent aux traits caractéristiques du genre: une centaine de joueurs se battent pour être le meilleur. les derniers debout sur un champ de bataille qui se réduit progressivement à la taille de votre communauté moyenne attribution.
Zone de guerre s'en tient à cela mais apporte des décennies de perfectionnement industriel et quelques nouvelles idées à la table.
Bonjour Verdansk !
Dans le Zone de guerre version de Battle Royale, la limite habituelle de 100 personnes est augmentée à 150 pour s'adapter à la configuration de son escouade de trois hommes. Tout comme la réponse d'EA avec Légendes Apex, Activision semble promouvoir la longévité grâce à l'interaction sociale. Plus on est de fous, plus on est de fous et tout ça. Le camping n’est pas un bon sport pour les spectateurs, et plus l’équipe est nombreuse, plus il est probable qu’un soldat impétueux aille à contre-courant. La pression d’un scénario de groupe forcé n’aidera pas le loup solitaire anxieux, mais un bouton « Tout désactiver » est clairement visible pour exclure toute cette énergie négative potentielle.
Un mode solo a été déployé dans un patch post-sortie, mais comme il pourrait être supprimé à tout moment, préparez-vous à lancer les dés dans une file d'attente en équipe à un moment donné de votre carrière. Après tout, vous ne pouvez pas vous attendre à ce que chaque joueur veuille que son temps seul soit à la demande d’une équipe prédéterminée. Formez un pré-fait si vous recherchez une stratégie de type marin et des tapes fraternelles dans le dos et acceptez simplement le fait que le jeu est un divertissement pour certains; pas un travail.
Ce qui aidera le joueur conscient, cependant, ce sont les nombreuses options de réapparition disponibles après en avoir pris quelques-unes de trop dans la poitrine. Les équipes peuvent récupérer des coéquipiers grièvement blessés, mais même succomber à vos blessures ne signifie pas que vous êtes hors du match. Lancez le seau et vous êtes emmené au Goulag – une carte actuelle Guerre moderne les joueurs en sont sans doute conscients – pour gagner leur liberté dans un match 1v1. Les équipements sont aléatoires à chaque fois, vous devez donc changer vos tactiques de duel habituelles pour avoir une chance de victoire. Vivez et vous obtenez une seconde chance sur le terrain. Gâchez vos chances ou tombez à nouveau et les alliés survivants peuvent jeter de l'argent récolté dans une boîte distributrice locale pour vous ramener une fois de plus.
La concurrence engendre l’innovation
Le genre Battle Royale s'est fait une place au panthéon du jeu vidéo grâce à son aspect survie à une époque où simulation de survie en bac à sable faisaient des chiffres décents. L’idée que la mort signifie la mort a trouvé un écho auprès de ceux qui en ont assez des tactiques de course et de tir de la plupart des jeux de tir en ligne. Il est intéressant de voir les concurrents choisir progressivement de bouleverser l’équilibre délicat du genre, mais ces mécanismes de la seconde chance devraient contribuer grandement à encourager la rétention des joueurs.
Sans une sorte de saison classée, les joueurs de haut niveau se mêleront toujours aux moins qualifiés et aux nouveaux venus, laissant les 99 % avec peu d'espoir de voir la fin d'un match. Après tout, où est le plaisir de se lancer plus vite qu’il n’en faut pour remplir un lobby? Quoi Appel du devoir Ce que nous avons fait ici ne semble peut-être pas être dans le meilleur intérêt des pros, mais en réalité, c’est un moyen de donner aux moins enclins à la compétition une raison de rester. Les grands joueurs d’e-sport ne comptent pas sur les réapparitions pour atteindre le sommet. La seule chose que cela devrait faire est de permettre à davantage de personnes de profiter de l'action tout en augmentant les points des champions.
Mais un approvisionnement constant en viande dans le hachoir n’est pas la seule chose Zone de guerre fait pour bousculer la formule familière. Vous vous sentez égoïste ou vous n’avez pas de copain pour vous ramener à la vie? Vous pouvez utiliser cet argent pour récupérer vos séries de victimes préférées, des munitions supplémentaires ou même une armure supplémentaire si vous prévoyez une grosse bagarre. La nature imprévisible des séries de meurtres de grande envergure qui sortent de nulle part s'avérera tout aussi ennuyeuse que n'importe quel autre killstreaks régulier. match, mais il est difficile de nier le piquant du gameplay que les séries de victimes achetables peuvent ajouter à une expérience autrement prévisible. Les fanatiques de Battle Royale ont élaboré un scénario de succès soigneusement orchestré au fil des ans, et tout ce qui pourrait bouleverser le statu quo donnera Zone de guerre une raison distincte de coexister avec les titres établis au fil du temps. Et il y a encore plus à faire.
Les équipements, qui arrivent périodiquement sur le terrain, récompensent un style de jeu à haut risque. Ils sont similaires aux parachutages des grands titres Battle Royale, mais plutôt que d'offrir un butin aléatoire de haut niveau pour tout le monde. pour se battre, ils apportent une sélection d'équipements prédéterminés, des kits complets d'outils et d'équipements prêts au combat pour vous remettre dans le champ de bataille. lutte. Zone de guerre propose également un butin à plusieurs niveaux comme les autres. On ne sait pas immédiatement quelle rareté une arme a par rapport à une autre, mais attendez-vous à ce que celles trouvées dans les caches dispersées partout aient plus d'accessoires que votre fusil d'assaut moyen.
Enfin, il existe des contrats, des missions que vous découvrirez sur le terrain et qui peuvent être accomplies moyennant un peu d'argent supplémentaire pour la route. Ceux-ci marquent les objectifs (comme les caches de butin ou même les escouades ennemies) sur la carte, donnant aux équipes encore plus de raisons de risquer leur vie à l'air libre et de rechercher activement des moyens de déclencher un combat. L'exploration est une partie importante de l'expérience Battle Royale, et Zone de guerre fait tout ce qui est en son pouvoir pour faciliter et encourager l’éclatement de la violence. Cela semble stressant, mais c’est une autre raison pour laquelle je considère qu’il a un avantage sur la concurrence en ce qui concerne l’engagement des joueurs et des téléspectateurs. On s’ennuie rarement.
Le pillage n'est pas une erreur
Il y a encore 50 % des Zone de guerre expérience en dehors de l’aspect bataille royale dont il faut parler – et c’est la meilleure partie. À une époque où nous ne pouvons pas faire deux pas sans tomber d’un avion et nous lancer dans une bataille à mort sur une île déserte, Plunder est là pour offrir quelque chose de complètement unique. Il reprend le meilleur de modes comme Kill Confirmed et Search & Destroy pour proposer un jeu massif de chat et de souris dans le même environnement à grande échelle que son frère aîné.
Vous ne trouverez pas autant de joueurs dans ce mode, mais c’est pour le mieux. Des équipes de trois joueurs débarquent sur l'île (avec leur équipement complet) et sprintent pour récupérer de l'argent et déposez-le en lieu sûr, via des ballons coûteux ou en risquant tout avec un hélicoptère ramasser. Mourir avec de l’argent liquide sur soi entraîne une déduction importante, le but étant d’en tirer le meilleur parti avant que la longue période ne s’épuise. Les réapparitions sont activées ici, donc même si vous ne voulez pas mourir et perdre votre argent, ce n'est pas la fin du monde si vous avez quelques apparitions difficiles.
C'est comme Le maillon faible, seule Anne Robinson a une arme à feu.
Tout comme le mode Battle Royale, il se passe beaucoup de choses ici pour faire avancer le match. Les contrats sont partout, les hélicoptères peuvent être abattus pour de grosses injections de liquidités, vous pouvez attaquer le portefeuilles de vos ennemis, et de grandes quantités d'argent liquide sont cachées dans des caches disséminées à travers le monde. carte. Pour que les choses restent hyper-compétitives, les meilleurs gagnants voient leur emplacement sur la carte tout au long du match, créant ainsi un une poursuite chaotique qui finira sans aucun doute avec le genre de montages que vous ne voyez que dans un battage médiatique avant la sortie bande-annonce. Plutôt que de craindre pour votre vie à chaque pas que vous faites, vous craignez pour l’argent que vous n’avez pas eu l’occasion de jeter dans un hélicoptère ou un ballon fantaisie. C'est comme Le maillon faible, seule Anne Robinson a une arme à feu.
Que cela vous plaise ou non, « l’engouement » pour la bataille royale ne va probablement nulle part. Jamais. La bonne nouvelle ici, au moins, est que la deuxième tentative d’Activision est l’une des meilleures à l’heure actuelle – non seulement en raison de ce qu’elle ajoute au genre, mais aussi en raison des fondations sur lesquelles elle repose. PUBG, celui qui a déclenché toute cette ruée vers les mines d'or, se bat avec bugs révolutionnaires et des signaux audio spatiaux incohérents à ce jour, trois ans après sa sortie. Zone de guerre, à l'exception de quelques pas tonitruants alors qu'il se trouvait dans un immeuble de grande hauteur, il a largement évité ces problèmes audio.
Avec près de deux décennies de sorties derrière lui, Call of Duty avait déjà la base du parfait Expérience Battle Royale bien avant que l'idée ne devienne courante – Activision devait simplement lui en montrer un peu amour. Il y a une raison pour laquelle la série attire le type de joueur à la gâchette facile. Cela donne simplement la sensation de tirer une balle. Ce n'est pas aussi authentique que Champ de bataille, mais il est clair que les équipes de développeurs en rotation d'Activision ont créé une sensation addictive et satisfaisante de des jeux de tir au fil des années qui garantissent que la plupart des joueurs savent à quoi s'attendre avant de prendre le plonger. C’est tendu mais juste et tellement gratifiant.
Conclusion
Notre avis
J'ai tendance à dire Appel du devoir: zone de guerre est l'expérience Battle Royale définitive en ce moment. Je n'ai pas peur de dire qu'Activision a tiré le meilleur parti de la longue histoire de Call of Duty pour créer une expérience de bataille royale plus complète. mais Plunder est l'élément phare du package en ce moment, et je crois fermement en son potentiel pour devenir non seulement un passe-temps préféré des fans, mais aussi un incontournable de Tic et Mélangeurs pages d'accueil dans un avenir très proche.
Existe-t-il une meilleure alternative ?
Cela ne plaira pas au Fortnite constructeurs là-bas. Il n’atteindra pas non plus ceux qui apprécient le rythme plus lent et le côté pratique de survie de quelque chose comme PUBG. Mais si vous recherchez un jeu de tir sérieux avec un vrai raffinement, c'est celui-là.
Combien de temps ça va durer?
Espérons aussi longtemps que les autres grands noms en jeu en ce moment. Les deux modes semblent spécialement conçus pour être des sports de spectateurs qui devraient permettre de continuer à investir dans le développement. Étant donné que l’expérience utilise des armes et des cartes Call of Duty préexistantes pour l’étoffer, nous ne pouvons pas être sûrs de l’ampleur de l’expérience. du nouveau contenu arrivera, mais avec Activision travaillant toujours dur sur la prochaine itération de la série, nous ne pouvons qu'espérer Zone de guerre empruntera à ses frères dans les années à venir.
Faut-il l'acheter ?
C'est gratuit. Sa valeur en tant que produit ne peut être comparée. Compte tenu de son concurrent le plus proche (PUBG) coûte encore un ou deux centimes à essayer, c'est une évidence pour ceux qui cherchent à jouer un rôle dans le dernier et le meilleur. La seule chose qui vous gênera sera un long téléchargement.
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