Revue de The Last of Us Part II: Un chef-d'œuvre sombre
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"The Last of Us Part II est un coup de poing de la meilleure des manières."
Avantages
- Un impact émotionnel profond
- Récit bien écrit
- Des visuels époustouflants
- Mécanismes de jeu affinés
- Les personnages sont entièrement développés et crédibles
- Haut niveau de détail dans le jeu et dans les options
Les inconvénients
- Le gate inhibe une exploration plus complète
Sortir une suite à un jeu très apprécié est intimidant et peut facilement décevoir les fans. Le dernier d'entre nous, partie II réussit l’exploit sans effort.
Contenu
- Impact Emotionnel
- Gameplay
- Visuels et détails
- Notre avis
Cette suite développe ce qui était déjà une histoire bien conçue et la perfectionne. Il rend justice à la première version, en développant l'original sans s'éloigner trop loin, ce qui pourrait aliéner les fans qui espèrent avoir un avant-goût de ce qu'ils ont aimé la première fois. Si vous n’avez pas expérimenté l’original, consultez-le sur le lien ci-dessous.
Le dernier d'entre nous pèse lourdement sur cette entrée, car les ramifications des actions de Joel ont des effets tentaculaires et l’histoire ne reste pas oubliée. Ellie et Joel ont refait leur vie à Jackson, dans le Wyoming, mais le jeu fait savoir aux joueurs que passer à autre chose n'est pas si simple.
L'intrigue est certes sombre, mais elle ne semble jamais nerveuse. Il existe un sentiment d’empathie même envers vos ennemis. De toute évidence, le jeu contient de nombreux rebondissements inattendus qui font que Le dernier d'entre nous, partie II se sentir poli émotionnellement et narrativement. Il y a des œufs de Pâques et des blagues ironiques, mais c'est une histoire de vengeance. Cela n’est jamais oublié.
Impact Emotionnel
Le dernier d'entre nous a été salué pour son récit émotionnel qui a laissé les joueurs sous le choc, et la suite de Naughty Dog trouve un moyen de développer cela. Le dernier d'entre nous, partie II est un coup de poing dans le ventre de la meilleure des manières.
Je ne peux pas compter le nombre de fois où j’ai regardé l’écran avec les yeux écarquillés en pensant: « Non. Cela ne peut pas être vrai. Cela ne peut pas être ainsi que ça se passe.
Les joueurs du premier jeu connaissent et aiment déjà Ellie, il est donc facile d’adhérer à son histoire. Cela dit, ce n’est pas une histoire heureuse. Les fans s’y attendent probablement, puisque Sony a évoqué l’intrigue comme une quête de vengeance. Mais Le dernier d'entre nous, partie II prend de nombreux virages sombres. Cela se déforme, dévastant vos attentes et, avec lui, votre sentiment de confort.
Je ne peux pas compter le nombre de fois où j’ai regardé l’écran avec les yeux écarquillés en pensant: « Non. Cela ne peut pas être vrai. Cela ne peut pas être ainsi que ça se passe.
Et même si je pensais connaître Ellie, jouer au jeu, c'est comme rencontrer un vieil ami dont je me suis séparé. Bien sûr, c'est elle, mais elle est plus âgée et son attitude est passée d'une enfant courageuse et dure à une survivante blasée.
Ellie est toujours farouchement loyale et intrépide, mais elle a perdu l’espoir qu’elle avait lors du premier match. C’est probablement parce que, dans l’original, Ellie était sur le point d’aider à trouver un remède. Il est clair que l’échec de cette mission a entamé son optimisme et grandir dans un monde post-apocalyptique tout en continuant à faire face aux pressions tortueuses de l’adolescence n’a pas aidé.
Nous la voyons raconter son histoire et son angoisse d'avoir parlé à Joel de sa première petite amie. Cette pièce narrative est particulièrement belle et j’étais heureux de voir les sentiments d’Ellie explorés avec la même sincérité qu’une relation hétérosexuelle.
Sa relation avec Joel s'approfondit également à mesure qu'ils créent une nouvelle vie après les événements du premier match. Il y a un flash-back sur l’un de ses anniversaires, et le temps qu’ils passent à créer des liens est un puissant rappel que la famille n’est pas seulement composée de parents par le sang.
Pourtant, Ellie est plus âgée. Elle a des questions, et elle n’était déjà pas du genre à hésiter à remettre en question l’autorité. Et après l’échec de sa quête de vaccin et de celle de Joel, voir les gens se détourner d’une morsure devient plus difficile.
Parfois, Ellie est méconnaissable, même pour elle-même.
L'événement qui pousse Ellie à se venger lui enlève encore plus.
Parfois, notre protagoniste est méconnaissable, même pour elle-même. Regarder son voyage – y participer activement mais être incapable de changer de cap – est douloureux. L'écriture fait Le dernier d'entre nous, partie II une des plus belles expériences de jeu que j’ai jamais vécues. Cela me rappelle les jeux que ma mère, qui ne comprenait vraiment pas ma fascination pour les jeux vidéo, regardait par-dessus mon épaule. Ceux qui l’ont amenée à arrêter de demander: « Tu n’en as pas marre de jouer à ça? et à la place, asseyez-vous à côté de moi. Cela l’a amenée à commenter doucement à mon beau-père: « C’est comme un film. »
Tout comme le premier Le dernier d'entre nous, le récit rappellera aux joueurs pourquoi ils aiment jouer et donnera naissance à une nouvelle génération de joueurs.
Même si Ellie est la star, l’histoire la dépasse. J'ai été entraîné dans la vie de personnages que je ne rencontrerais jamais, certains morts, d'autres toujours là quelque part. Vous y trouverez des documents et des souvenirs, un peu comme dans le dernier jeu. Mais cette fois, le jeu fait un meilleur travail en créant des histoires qui peuvent durer toute la durée du jeu. Un document dans une zone précoce est connecté à un autre dans un niveau ultérieur. Une personne mentionnée dans une note est l’auteur d’une autre. Et à l’époque où je tombais sur la note finale d’un personnage invisible près de son corps, ou pire, dans une pièce avec un infecté, j’avais le cœur brisé.
Cela a été taquiné Partie II est plus sombre, mais je n’étais pas préparé.
Encore une fois, cela va au-delà d'Ellie. Le monde est en guerre contre lui-même. Différentes factions souffrent des deux côtés suite à la dissolution d’une trêve, dont aucune des deux parties n’est responsable. Il y a aussi la question morale profonde de savoir quel côté est le bon côté. Les gens se sont auparavant alignés sur le FEDRA, le contre-mouvement des Lucioles, sanctionné par le gouvernement, ou ont choisi de répondre uniquement pour eux-mêmes. Mais il ne s’agit pas seulement de survie. Il s’agit de savoir à quoi ressemble la société alors que les restes de la civilisation humaine tentent désespérément de s’accrocher.
Lorsque vous tuez un ennemi humain, ses amis le réclament. Ils ont chacun des noms. Leurs alliés seront dévastés de tomber sur leur cadavre, et non pas parce que cela signifie qu’ils sont eux-mêmes en danger. C’est un détail déchirant, mais réaliste, et il fait briller le jeu tout en vous laissant un creux dans l’estomac.
Gameplay
Étendre le jeu pour inclure autant d’éléments signifie ouvrir la carte. Bien qu'il ne s'agisse pas vraiment d'un jeu en monde ouvert, certains niveaux sont vastes et complexes, et leur exploration vaut vraiment la peine.
En ce qui concerne les mécanismes de jeu, cela ne répare pas ce qui n’est pas cassé.
J'étais ravi de tomber sur des œufs de Pâques, de démêler une histoire à travers des notes laissées et des indices, ou de trouver un matériel particulièrement pratique en sortant de mon chemin.
Il y a aussi de petits moments qui déclenchent des cinématiques et semblent totalement facultatifs. Certains morceaux étaient tout simplement mignons, mais d’autres ajoutaient une profonde couche émotionnelle. Je suggère fortement de tout vérifier, et je me lancerai probablement moi-même dans une autre course de complétion.
Toujours, Le dernier d'entre nous, partie II est un jeu linéaire, et le gate – où vous ne pouvez pas revenir à une zone précédente – supprime toute illusion qu'il pourrait s'agir d'un véritable titre sandbox.
En ce qui concerne les mécanismes de jeu, cela ne répare pas ce qui n’est pas cassé. Il fonctionne un peu comme le premier jeu mais affine le combat. La furtivité devient plus intelligente, il y a de nouveaux ennemis et il existe des arbres de capacités dans lesquels vous pouvez investir des ressources en fonction de votre style de combat préféré. J’ai trouvé facile de revenir en arrière et j’ai apprécié les nouveaux éléments.
Visuels et détails
Les visuels de Le dernier d'entre nous, partie II sont tout simplement magnifiques. Les détails de l'environnement et des objets sont absolument phénoménaux. J'ai joué sur une PlayStation 4 de base avec HDR allumé, et j'étais stupéfait de ne pas jouer dans 4K. Ça a vraiment l'air si bon. Les textures sont exceptionnellement détaillées et les paysages sont incroyables. Ceci est particulièrement important compte tenu du temps passé à l’extérieur.
Les détails du personnage pourraient être encore plus impressionnants. Il y a une petite partie où Ellie se regarde dans le miroir en faisant des grimaces différentes, et ce n'est pas une cinématique. Les animations sont si belles qu'on a l'impression que les développeurs s'exhibent.
Il serait évidemment négligent de ne pas mentionner le crunch qui est entré dans ce jeu. Naughty Dog a été critiqué pour sa pratique consistant à obliger son équipe à consacrer des heures épuisantes pour terminer ce jeu et d'autres. C’est absolument dommage que quiconque puisse travailler dans ces conditions, et ce sont les héros méconnus qui ont rendu ce jeu aussi bon qu’il est.
Ils ont inclus tellement de subtilités à explorer. Le menu d'options vous permet de personnaliser individuellement la difficulté de choses comme la santé de l'ennemi ou le nombre de ressources que vous trouverez.
Plus important encore, les joueurs peuvent modifier les commandes pour le rendre plus accessible de diverses manières. Visuellement, des modifications peuvent être apportées pour rendre les sous-titres plus faciles à lire ou pour voir des détails importants. Il existe également une option de synthèse vocale et des paramètres contre le mal des transports. Les joueurs peuvent même changer leur façon de jouer de la guitare ou de conduire un bateau. Ces options sont également mises en évidence par les notifications à l'écran, et d'autres options d'accessibilité sont signalées au début. C’est une belle avancée que j’espère voir dans d’autres titres.
Tous ces détails font Le dernier d'entre nous, partie II un jeu incroyablement puissant.
Notre avis
Le dernier de la deuxième partie est un tour de force qui prend les meilleures parties de l'original et les façonne dans leurs plus belles formes. L'histoire vous laissera sous le choc et il y aura plusieurs rebondissements inattendus qui vous permettront de rester investi tout au long. Le niveau de détail et la qualité de la création mondiale et de la construction de l'histoire sont au sommet de leur catégorie.
Existe-t-il une meilleure alternative ?
Il n'y a rien de tel Le dernier d'entre nous, partie II, sans parler d'une meilleure alternative. Le gameplay et les combats ne sont pas uniques, mais l’histoire qui se déroule autour de ces éléments est singulière. C’est aussi pourquoi les gens ont tant adhéré au premier jeu.
Combien de temps ça va durer?
La campagne dure entre 30 et 40 heures, atteignant facilement cette dernière si vous souhaitez explorer et trouver tout ce qui est disponible. Si vous souhaitez simplement parcourir l'histoire, 30 heures sont plus proches de la précision, mais même les joueurs axés sur la narration bénéficieront d'une exploration supplémentaire.
Faut-il le faire ?
Oui absolument. Le dernier d'entre nous, partie II restera comme un jeu classique dont les gens parleront pendant des années, un peu comme la première itération. Le fait que ce titre développe autant ce qui a bien fonctionné rend d'autant plus facile la justification de son ajout à votre bibliothèque.
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