Revue de Saints Row: Grand Theft Adequat

L'équipe du redémarrage de Saints Row se tient contre un mur.

Saints Row

PDSF $59.99

Détails des scores
« Saints Row est un jeu en monde ouvert parfaitement réussi. Ne vous attendez pas à des surprises, car le redémarrage manque beaucoup de caractère.

Avantages

  • Excellente personnalisation
  • Un casting fort
  • Conception compétente en monde ouvert

Les inconvénients

  • Manque d'ambition
  • Conception de mission datée
  • Pas de surprises

Où prendre une série une fois qu'elle saute le requin à plusieurs reprises? C'est une question que les créateurs d'émissions de télévision aiment Jours heureux, Les Simpsons, et Le bureau se sont posés après des années d'escalade constante et c'est une question à laquelle le développeur de jeux Volition a traité lors de la création du nouveau Saints Row. La série Saints Row est devenue de plus en plus ridicule au fil du temps jusqu'à ce que Saints Row IV a couronné le tout avec l'ajout de super pouvoirs et d'un DLC se déroulant en Enfer. Alors que Volition devait trouver un moyen de se surpasser une fois de plus avec un redémarrage comportant une nouvelle histoire, un nouveau casting et une nouvelle ville, ce n’est pas le cas. Au lieu de cela, il s'est contenté de faire

Saints Row tout à fait adéquat.

Contenu

  • Coincé dans le passé
  • Pas assez ridicule
  • Trop de répétition
  • Créations personnalisées
  • Mieux vaut bizarre qu'ennuyeux
  • Notre avis

Malgré de petites innovations, Saints Row est un jeu sécurisé en monde ouvert. Bien que cela convienne parfaitement à ceux qui recherchent une autre aventure de bac à sable dans laquelle passer du temps, son caractère pittoresque semble contraire à la réputation farfelue de la série. Saints Row est connu pour être bruyant, grandiloquent et non conventionnel. Alors pourquoi suis-je principalement obligé de faire des actions fastidieuses et des objectifs de liste de contrôle en monde ouvert? Volition voulait renouer avec les racines de la série, mais après avoir sauté le requin tant de fois et que l'industrie a évolué, cette approche réservée fait que Saints Row on dirait une antiquité.

SAINTS ROW – Bande-annonce de présentation du gameplay (4K officiel)

Coincé dans le passé

Depuis le début de la série, les jeux Saints Row sont des jeux d'action en monde ouvert axés sur le crime et dotés d'une touche comique. Les joueurs personnalisent leur propre personnage et explorent une grande ville tout en conduisant et en se livrant à des fusillades avec des ennemis à travers des décors grandiloquents après des décors grandiloquents. Saints Row n’est pas différent. Les missions d'histoire linéaire voient les joueurs former les Saints et laisser leur marque en affirmant leur domination sur toutes les autres factions de Santo Ileso.

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Entre les missions, les joueurs peuvent explorer le monde ouvert, terminer des Side Hustles pour de l'argent, établir Criminal Ventures pour étendre l’empire criminel des Saints et causer du chaos parmi les civils entre. Bien que Santo Ileso soit vaste et coloré, il ne semble pas très vivant, avec l'interaction la plus intéressante. cela se produit toujours dans des missions secondaires ou des objectifs prédéterminés qui marqueront un point sur votre objectif liste de contrôle. C'est une formule que vous avez déjà vue, et Saints Row l'exécute de manière transparente et offre le genre de plaisir sandbox pour lequel ce genre de jeu est connu.

Si cette description semble fade, c’est parce qu’elle l’est. Alors que Saints Row n’est pas un jeu en monde ouvert mal conçu ou super glitcheux, il ne fait rien non plus d’aussi spécial. Bien que cela signifie que les fans peuvent passer un bon moment à vivre leurs rêves criminels, cela donne l'impression que l'expérience est décevante à côté de la lignée farfelue de ses prédécesseurs.

Les Saints devant un dépanneur.

Pas assez ridicule

La série Saints Row se démarque car elle se veut souvent encore plus irrévérencieuse que Grand Theft Auto. Le troisième jeu commence avec la mort d'un personnage bien-aimé avant une chute libre dans Steelport alors que Kanye West hurle en arrière-plan. Pendant ce temps, le quatrième jeu voit les joueurs devenir président avant d'être piégés dans une simulation extraterrestre et doivent les arrêter avec des super pouvoirs.

Une fois que vous avez joué à Saints Row pendant une heure ou deux, rien du jeu ne vous surprendra plus.

En redémarrant la série, Volition a éliminé ce facteur de « ridicule ». Saints Row est une expérience plus concrète qui suit quatre amis alors qu'ils créent le gang des Saints à partir de zéro à Santo Ileso, une nouvelle ville basée à Las Vegas. C'est censé ressembler à un nouveau départ pour la série, mais cela finit par être une aventure en monde ouvert à l'emporte-pièce qui ne parvient pas à être à la hauteur de ses prédécesseurs, même s'il fait rarement quelque chose de pur et simple. mauvais.

A l'aventure Saints Row Le monde ouvert semble tout droit sorti du début des années 2010, car les joueurs ont une liste d’objectifs secondaires dispersés à accomplir entre les missions principales et linéaires de l’histoire. Cette formule fonctionnait pour les anciens jeux Saints Row et fait de ce nouveau jeu une aventure passable pour ceux qui recherchent une expérience générique en monde ouvert. Cela ne m'a tout simplement jamais engagé à un niveau plus profond en raison de son aspect démodé et de son manque de variété. Il s'appuie sur des fusillades génériques et des décors désuets et frustrants comme les sections de tourelle, la furtivité à échec instantané et les missions d'escorte.

Les joueurs de la coopérative Saints Row tirent sur les ennemis.

Trop de répétition

Même comparé à des gens comme Grand Theft Auto V,Saints Row devient vite répétitif. Presque toutes les missions, activités secondaires ou entreprises criminelles se résument à conduire un véhicule d'un point A à un autre. point B, faucher des hordes d'ennemis avec des armes à feu et des avantages spéciaux obtenus en passant au niveau supérieur, ou un mélange des deux. Une fois que vous avez joué Saints Row pendant une heure ou deux, rien du jeu ne vous surprendra plus. La seule fois où le gameplay change vraiment, c'est avec le mini-jeu Insurance Fraud où les joueurs se jettent devant des voitures pour de l'argent, mais même cela ce n'est pas une idée originale.

Depuis Saints Row IV sorti, des jeux comme La Légende de Zelda: Breath of the Wild, Martre, etAnneau ancien a redéfini ce que pourraient être les jeux en monde ouvert. Ils disposent de mondes vastes qui surprennent constamment le joueur et l'encouragent à explorer et à se connecter à l'expérience. Saints Row ne prend pas de notes sur ces jeux et ne devient même pas aussi étrange que Saints Row: le troisième et Saints Row IV l'a fait, donc terminer le jeu est une expérience assez clinique même si vous ne détesterez jamais carrément y jouer.

Les développeurs semblent même conscients de cette problématique. Une mission suit les Saints alors qu'ils tentent différentes activités de consolidation d'équipe, mais chaque activité continue de se transformer en fusillade. C’est joué pour des rires satiriques, mais c’est emblématique du manque très réel de variété objective du jeu. L'élaboration de cette mission aurait dû être un signal d'alarme indiquant que le jeu avait besoin de devenir plus créatif, mais sert plutôt de condamnation dans le jeu. Saints RowLa structure est datée.

Le Boss tire sur la police à Saints Row.

Créations personnalisées

Un endroit où Saints Row se démarque par la personnalisation de ses véhicules et de ses personnages, que vous pouvez déjà découvrir dans le téléchargement gratuit Usine de patron. Il existe de nombreuses options uniques pour créer votre personnage jouable, qu'il s'agisse de formes corporelles, de vêtements qu'il porte ou de textures. Les joueurs peuvent également se concevoir de manière asymétrique, se consolidant ainsi en tant que leader du genre dans ce domaine.

La personnalisation des personnages est également là où Saints Row obtient le plus loufoque. Certains de mes moments préférés en jouant au jeu ont été lorsque j'ai découvert que je pouvais incarner des personnages comme Squidward, Shaggy, The Rock et The Joker, puis ont passé du temps à semer le chaos autour de Santo Ileso. eux. Si Volition avait fourni aux joueurs plus d'outils pour créer des scénarios farfelus tout en jouant, alors Saints Row aurait pu être une expérience exponentiellement meilleure.

SAINTS ROW – Vitrine communautaire Boss Factory [officiel]

Au lieu de cela, les joueurs doivent expérimenter le récit linéaire Saints Row suit. Il s'agit d'un redémarrage complet de la série, mettant en vedette un casting de nouveaux personnages qui sont tous des millennials en difficulté qui forment le gang après avoir été expulsés des organisations qui dirigent Saint Ileso. En dehors du personnage du joueur, toujours aussi facile à gâcher et plaisant, le Saints Crew se compose des Eli, soucieux d'investissement, le mécanicien automobile et chauffeur Neenah, et Kevin, bien connecté et éternellement torse nu.

Saints Row n’est en aucun cas un jeu ambitieux.

Neenah et Kevin se démarquent particulièrement de ce nouveau groupe car ils ont les histoires et les missions de fidélité les plus intéressantes. Au fil du temps, j'ai fini par aimer ce nouveau groupe de Saints, même si la conception de leurs personnages est plus discrète. Aucun d’entre eux ne se sent encore aussi emblématique que Johnny Gat, Shaundi ou Kinze Kensington, mais il convient de rappeler que ces personnages ne sont pas devenus emblématiques du jour au lendemain. Les fans ont eu le temps d’en tomber amoureux au fil du temps; j'espère que ce nouveau casting aura la même opportunité. J’aimerais aussi voir ce nouveau casting interagir avec l’ancien. Peut-être que certains manigances multivers sont en ordre ?

L'histoire de Saints Row Il s'agit d'être maître de son propre destin et de l'importance d'avoir des amis et de laisser les autres entrer, même si vous êtes une personne imparfaite. Bien que ce ne soit pas un message très profond et que l'intrigue soit prévisible, vous ne venez pas aux jeux de Saints Row pour une expérience émotionnelle. Le dernier d'entre nous-comme une histoire. Les nouveaux personnages sont attachants et l'écriture est pleine d'un humour léger qui ne dépasse jamais les bornes pour devenir agaçant (voir: Frontières 3). Par conséquent, Saints Row l’histoire est une toile de fond agréable pour un gameplay classique en monde ouvert dont elle est pour la plupart déconnectée.

Neenah se balance sur une chaîne à Saints Row.

Mieux vaut bizarre qu'ennuyeux

De l'histoire au gameplay, Saints Row n’est en aucun cas mauvais, mais ce n’est pas non plus génial. C’est juste un projet qui manque de réelle ambition. Cela ressemble à un jeu en monde ouvert qui aurait pu sortir en 2014 et qui repousse moins les limites du genre que les deux jeux qui l’ont précédé. Personnellement, je préfère qu'un jeu soit super bizarre ou super terrible plutôt que de ne pas me surprendre d'aucune façon.

Je comprends pourquoi Volition a voulu essayer de retrouver le sentiment plus ancré des deux premiers jeux de la série, mais parce que rien ne remplace ce qui a été supprimé, battant Saints Row m'a laissé un sentiment d'insatisfaction même si je n'ai jamais détesté mon temps avec ça. C'est le seul jeu de Saints Row qui ne saute jamais vraiment le requin d'une manière ou d'une autre, donc il semble milquetoast, clinique et rien de plus que parfaitement adéquat tout au long. Ce sont des adjectifs qui semblent étrangers pour une série avec une voix aussi distincte.

Notre avis

Saints Row ne fait pas grand chose de terrible en dehors de quelques objectifs frustrants. Il ne se démarque pas non plus comme particulièrement fort dans une catégorie autre que la personnalisation des personnages. Après huit ans et des années d’innovation dans le genre du monde ouvert, le redémarrage apprivoisé semble coincé dans le passé, même s’il s’agit d’une aventure en monde ouvert facile à digérer et amusante.

Existe-t-il une meilleure alternative ?

Vous avez probablement déjà joué Grand Theft Auto V, mais je recommanderais également les séries Mafia et Watch Dogs pour des expériences similaires en monde ouvert. Saints Row 2, Saints Row: Le Troisième Remasterisé, et Saints Row IV: réélu sont tous facilement disponibles via PlayStation Plus Premium, vous pouvez donc toujours les rejouer.

Combien de temps ça va durer?

Terminer le mode histoire devrait prendre environ 10 à 12 heures, mais si vous souhaitez terminer chaque Criminal Venture, Side Hustle et autres objectifs autour de Santo Ileso, ce jeu pourrait facilement durer 20 heures.

Faut-il l'acheter ?

Oui. Saints Row est un bon jeu si vous recherchez une aventure en monde ouvert en chiffres pour vous aider à mesure que la saison de sortie d'automne s'accélère. Ne vous inquiétez pas si vous finissez par manquer ce jeu.

Les tendances numériques examinées Saints Row sur Xbox One.

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