Revue de Xenoblade Chronicles Definitive Edition: Aussi bon que possible
PDSF $60.00
"...un JRPG titanesque avec beaucoup de charme sur son extérieur nouvellement adouci."
Avantages
- Une écriture joyeuse et des personnages captivants
- Un vaste monde plein de petits secrets et de gros monstres
- Le nouvel épilogue est plus que ce que nous avions demandé
- Les visuels et la musique remasterisés sont aussi bons que possible
Les inconvénients
- Des systèmes de combat alambiqués
- Ally AI peut sembler un peu bancal
L'un des WiiLe couronnement des réalisations a finalement fait son chemin vers le Nintendo Switch, et c’est de loin la meilleure façon de jouer à ce qui devrait être considéré comme un classique du JRPG. Xenoblade Chronicles: édition définitive offre aux joueurs de sa suite à succès une nouvelle façon de vivre l'histoire à laquelle elle fait référence dans ses derniers instants tout en donnant aux fans de longue date la chance d'explorer son vaste monde sans les défauts techniques de l'original matériel.
Contenu
- La guerre des mondes
- Remasterisé là où ça compte
- Notre avis
Potentiellement aspergé par Remake de Final Fantasy VII (alias: l'un des jeux de rôle les plus grandioses de l'histoire), Xenoblade Chronicles: édition définitive ne va pas époustoufler, mais c’est une épopée rafraîchie qui mérite d’être jouée par quiconque s’intéresse même de loin aux JRPG créés par n’importe qui sauf Square Enix.
Se déroulant entre deux humanoïdes imposants privés de vie après une bataille ancienne, les personnes et les créatures qui habitent ces titans sont en guerre. Shulk, l'héritier de la seule arme capable de vaincre les machines de l'autre côté de l'étang, part venger une mort, ramassant quelques compagnons en chemin.
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C’est un décor qui suscite dès le départ d’innombrables questions, alimentant l’envie d’explorer son monde isolé. L'idée de voyager sur des membres peut se perdre lorsque l'on voyage d'un point A à un point B, mais une abondance de grottes et de lieux secrets des sentiers ornent ses zones vraiment vastes, aidant à empêcher le jeu de paraître aussi petit qu'il y paraît du point de vue du dehors.
La guerre des mondes
L'ensemble du voyage aller-retour à travers le Bionis, le Mechonis et partout où vous vous retrouvez correspond parfaitement au standard. Durée du JRPG de 40 heures, mais il existe de nombreuses autres voies à emprunter pour prolonger le jeu bien au-delà de cette période. moyenne.
La carte d'affinité, outil utilisé pour mesurer les amitiés entre personnages, revient dans son état alambiqué, donnant des tas de profondeur non seulement pour le casting principal du jeu, mais aussi pour la grande quantité de PNJ nommés dans lesquels les maîtres du savoir en herbe peuvent se plonger. C’est quelque chose qui pourrait aliéner une foule occasionnelle, mais qui peut être presque complètement ignoré par ceux qui sont pressés.
…Certains de ses systèmes les plus sophistiqués peuvent se perdre dans la populace.
Tirer tout ce que vous pouvez de ce jeu n’est pas comme arracher des dents. Cela prend du temps, bien sûr, mais en tant que monde qui existe littéralement sur les épaules d'un être autrefois vivant, étant, alimentant la curiosité dès le départ, les réponses sont là si vous en avez besoin, et cachées si vous en avez besoin. ne le faites pas.
Le chemin Xenoblade Chronicles: édition définitive La tradition des alimentations goutte à goutte devrait suffire aux joueurs occasionnels, mais les fans inconditionnels peuvent prolonger l'expérience grâce à de copieux des quêtes secondaires, permettant d'acquérir encore plus de connaissances sur le monde à mesure qu'ils naviguent à travers des grottes cachées et autour de curieuses falaises bords. D'autres JRPG à gros budget ont souvent du mal à équilibrer une narration et un rythme solides, mais Monolith Soft parvient à le faire ressembler à une entreprise sans effort.
Pourtant, même si parcourir le monde et discuter avec ses habitants suffit à vous faire avancer, les batailles peuvent devenir un peu ternes et ennuyeuses à mesure que l'aventure avance et que les nouveaux systèmes compliquent les choses. Les batailles utilisent un système pas trop différent de votre moyenne MMORPG. Vous avez le contrôle total sur le chef de votre groupe choisi dans la bataille avec vos deux compagnons de choix gérés par l'IA du jeu.
En mélangeant une barre d'action pleine de compétences et des attaques automatiques fréquentes, vous pouvez obtenir un avantage grâce aux bonus de frappe de position, aux combos. attaques, afflictions et attaques en chaîne qui interrompent l'action, vous donnant une rare opportunité de choisir comment vos coéquipiers dirigent le flux de bataille.
C'est un excellent système lorsqu'il fonctionne, avec des combats aussi rapides et réactifs que votre RPG en ligne moyen, mais des rôles de personnage stricts signifient souvent exclure votre équipe pour inclure un nouveau favori.
Changer de chef de groupe vous permet d'essayer un rôle différent au combat, une fonctionnalité qui est nouvelle dans Definitive Edition, mais il y a un bon Il y a de fortes chances que votre personnage préféré ne joue pas comme vous le souhaitez, vous repoussant vers quelqu'un comme Shulk pour des frappes puissantes, ou Melia pour un jeu plus complexe. stratégie.
Cela aurait été bien de voir le mode Expert vous permettre de parcourir librement la fête. Voir un personnage gaspiller une compétence de combo juste avant l’occasion parfaite n’est jamais plus facile à avaler. La guérison est généralement mon rôle de prédilection, mais le kit terne de Sharla peut laisser de nombreuses petites batailles un peu lentes et inintéressantes, créant ainsi une envie de passer d'un personnage à l'autre au fur et à mesure que le combat se poursuit.
La capacité de Shulk à prévoir certaines attaques et leurs conséquences corrige quelque peu ce problème. Vous pouvez utiliser la jauge de groupe pour avertir les autres personnages et dicter leur prochain mouvement afin d’influencer le résultat, mais c’est trop aléatoire et peu fréquent pour vraiment faire partie de l’expérience.
C’était la marque du système de combat du jeu à l’époque de la Wii, et même si c’est toujours très cool d’y penser, c’est un système qui ne semble pas aussi fluide lorsque les temps de recharge menacent sa convivialité.
La personnalisation des personnages et la flexibilité du groupe sont un élément clé de l’identité de tout RPG. Xenoblade Chronicles: édition définitive n’en est pas du tout dépourvu, mais tout comme sa suite, certains de ses systèmes les plus performants peuvent se perdre dans la populace.
De nouvelles compétences s'ajoutent à votre barre de raccourcis afin de ne pas vous submerger, mais de jongler avec les points d'amélioration des compétences et de nombreuses compétences spécifiques au personnage. les arbres peuvent conduire à de longues accalmies alors que vous essayez de planifier la progression de la fête et d'établir les relations nécessaires pour tirer le meilleur parti de eux.
Remasterisé là où ça compte
Pour ceux qui aiment la personnalisation esthétique, au-delà de la nouvelle zone de contre-la-montre, des dizaines de tenues à débloquer sont disponibles à travers le système de réussite, à l'exception des cosmétiques sympas derrière les défis pour encourager l'exploration à travers l'immense jeu du jeu. zones.
L'ensemble Prodigal, en particulier, donne l'impression que Shulk et son groupe inter-espèces de changeurs de destin se sont déjà lancés dans une quête qui change le monde. Soit ça, soit unStar Trek convention.
Xenoblade Chronicles: Definite Edition est un JRPG titanesque avec beaucoup de charme saupoudré sur son extérieur nouvellement adouci
De retour au sujet de ce package remasterisé, les modèles de personnages sont de loin la plus grande différence graphique affichée. Les visuels mis à jour relient ce jeu et sa suite canonique de bien plus que leurs histoires, les unifiant dans le même style artistique saturé qui a provoqué une légère controverse lorsque Chroniques de Xenoblade 2 a été révélé pour la première fois.
C’est sa distribution colorée de personnages amusants et fougueux qui a réussi à influencer les perceptions, et son application rétroactive à l’original a le même effet. Les personnages rejettent leurs anciens traits plats au profit de profils complets, permettant au type d'expressions faciales nécessaires à un jeu de tons contrastés de briller correctement.
Les problèmes de fréquence d’images et de filtrage des textures sont évidents, mais les changements visibles de distance de dessin et de résolution contribuent à élever les vues du monde pour qu’elles correspondent davantage au cadre grandiose du jeu. La portée originale est beaucoup plus claire à voir, mais le matériel Nintendo Switch, principalement portable, ne peut encore accomplir que peu de choses.
Il est décevant de dire que vous risquez d’oublier que vous jouez à un remaster, mais comparez une scène proposée ici à l’original. sur YouTube et vous comprendrez pourquoi Monolith Soft a concentré ses efforts sur les personnages – les parties qui comptent vraiment dans ce genre de jeu.
Là où ce remaster peut vous décevoir dans le département visuel, il compense largement avec Futur connecté; un épilogue de 15 à 20 heures accessible dès le départ qui relie mieux le jeu et sa suite. Mais modérez vos attentes si vous recherchez une toute nouvelle expérience.
Il abandonne le système alambiqué de partage de compétences et de création de pierres précieuses de l'original, mais le combat reste pratiquement identique, avec ses nouveaux visages remplissant des rôles familiers avec des mouvements identiques.
C'est plus un fil d'histoire qu'un Chroniques de Xenoblade 2's Torna: Le Pays d'Or extension, mais demander à Monolith Soft d'écrire un nouveau chapitre pour un jeu vieux de 10 ans est un bonus que ceux qui réclament un remaster n'auraient jamais pu espérer.
Notre avis
Chroniques de Xenoblade X parvient toujours à être le meilleur de la série à ce jour, mais le flair visuel de ce remaster apparaît quand et où c'est important, créant la meilleure opportunité de s'impliquer dans l'une des franchises JRPG les plus uniques et les plus significatives autour.
L'inclusion du nouveau Futur connecté est une douce surprise qui démontre l’engagement de Monolith Soft envers ses histoires même lorsqu’ils ne poussent pas le matériel vers de nouveaux sommets.
Ce joyau presque oublié d’un jeu ne dépasse jamais son accueil et il y a suffisamment de contenu caché à chaque coin de rue pour prolonger l’expérience le plus longtemps possible. Une fois que vous aurez maîtrisé son nombre légèrement trop élevé de systèmes, vous verrez que Xenoblade Chronicles: Definite Edition est un JRPG titanesque avec beaucoup de charme saupoudré sur son extérieur nouvellement adouci.
Existe-t-il une meilleure alternative ?
En ce qui concerne les récits généraux, je ne le pense pas. Les franchises Final Fantasy, Persona et Tales Of sont de bons choix, mais ce sont généralement des titres autonomes. Si vous aimez trouver des liens dans vos stories, c'est un bon début.
Combien de temps ça va durer?
Environ 50 à 60 heures pour le joueur moyen. Les finalistes et ceux qui se laissent emporter par le nombre vertigineux de quêtes secondaires pourraient atteindre la barre des 100 heures.
Faut-il l'acheter ?
Étant donné qu’il s’agit à la fois d’un travail de remasterisation et d’une histoire d’une douzaine d’heures réunies dans un seul package, cela vaut facilement le prix demandé pour les fans de JRPG. C’est certainement un incontournable sur la Nintendo Switch.
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