Marvel Ultimate Alliance 3: L'Ordre Noir
"Marvel Ultimate Alliance 3 est un délicieux service aux fans, mais il est également superficiel et répétitif."
Avantages
- Un casting énorme de héros jouables
- Animations flashy
- Coopération amusante
- Faible barrière à l’entrée
- Pas de microtransactions
Les inconvénients
- Ecrasement répétitif des boutons
- Environnements obsolètes
- Système de nivellement gênant
- Mécaniques RPG frivoles
Marvel Ultimate Alliance 3: L'Ordre Noir C'est comme beaucoup de superproductions hollywoodiennes: très amusant, peu de substance. Considérant qu’il rassemble bon nombre des personnages de films les plus connus dans une seule expérience exagérée, son identité en tant qu’événement croisé épique est logique. Avoir accès à plus de 30 héros Marvel dans un seul jeu d’action est vraiment cool. Malheureusement, Marvel Alliance Ultime 3 n’utilise pas son casting de héros et de méchants de manière vraiment significative.
Contenu
- Vous connaissez le refrain
- Le Bien et le Mal
- Des absurdités triviales
- Microtransactions
- Notre avis
13 ans se sont écoulés depuis la dernière entrée dans la franchise, mais c'est souvent difficile à dire en jouant Alliance ultime 3. Il est daté d’une manière qui pourrait plaire aux fans inconditionnels des deux premiers jeux, mais en tant que jeu d’action moderne, il se démarque – et pas dans le bon sens. L’histoire est une reprise générique d’un conte que la plupart des observateurs de cinéma connaissent désormais. Et tandis que Marvel Alliance Ultime 3 C'est un chaos agréable de jouer sur le canapé avec ses amis et sa famille, n'attendez pas grand-chose de plus qu'un service de fans et beaucoup de boutons écrasés dans ce jeu. Exclusivité Nintendo Switch.
Vous connaissez le refrain
Marvel Alliance Ultime 3 raconte Le gant de l'infini saga. Si vous n’avez pas vécu sous un rocher, il y a de fortes chances tu sais déjà où je veux en venir avec ça. Thanos veut récupérer les six Infinity Stones. L'Alliance, composée de héros connus et inconnus, doit donc tous les retrouver avant le Mad Titan.
Chacun des dix chapitres linéaires vous emmène à travers des lieux Marvel familiers, notamment la prison Raft, Wakanda, Avengers Tower et l'Institut Xavier. Chacun de ces lieux suit une progression similaire: parcourir le couloir, rencontrer des méchants, tuer des méchants, répéter. Bien qu’ils se déroulent dans des zones emblématiques de Marvel, il n’y a pratiquement pas d’espace à explorer et ils manquent de personnalité. S’il n’avait pas été annoncé auparavant que j’étais dans Avengers Towers, je ne peux pas dire avec certitude que je l’aurais su.
Préparez-vous à beaucoup d’écrasement de boutons.
En dehors des cinématiques, les visuels sont sans inspiration. La Switch n’est pas aussi puissante que la Xbox One ou la PS4, mais les graphismes sont pires que ceux de la plupart des jeux AAA Switch. C’est peut-être parce que les animations de combat sont au centre du jeu. Flashy, chaotiques et parfois carrément difficiles à analyser, les animations me rappelaient régulièrement la finale d'un feu d'artifice. Il y a beaucoup de choses à regarder, si vous pouvez suivre.
Le combat est aussi prévisible que la conception des niveaux et la progression. Chaque héros possède une attaque légère et lourde. Les attaques légères sont toujours des coups de poing standards, mais les attaques lourdes ont parfois un impact plus direct. corrélation avec le héros - comme l'attaque terrifiante de Hulk où il déplace essentiellement le sol avant lui.
Pendant la grande majorité des 12 heures de campagne, j'ai spammé l'attaque légère tout en lançant une attaque lourde ici et là. C'est beaucoup d'écrasement de boutons, que vous frappiez des ninjas ou des robots géants.
Les capacités spécifiques au personnage se débloquent progressivement à mesure que vous montez de niveau, chaque héros en ayant quatre au total. Ces mouvements consomment de l’énergie, donc heureusement, vous ne pouvez pas les spammer sans fin. Les capacités diversifient le combat de manière amusante et exagérée. Par exemple, j'ai joué une grande partie de la campagne avec Spider-Man, en utilisant mes lanceurs de toile pour lier les ennemis.
Mais même avec des capacités intéressantes, Marvel Alliance Ultime 3 n’exige jamais de stratégie. Je n’ai jamais eu l’impression qu’il était nécessaire de planifier mes mouvements à l’avance. J'utilisais essentiellement des capacités uniquement pour éliminer les ennemis plus rapidement, mais je faisais toujours une forme différente d'écrasement de boutons.
Alors qu'une partie importante du combat est consacrée à regarder à plusieurs reprises les chiffres des dégâts s'envoler des ennemis et à attendre que leur jauge de santé rouge disparaisse, certains combats ajoutent une autre variable. Les plus gros grognements, les boss intermédiaires et les boss finaux ont tous des compteurs décalés qui agissent comme des boucliers pour leur santé. Les attaques lourdes font le plus de dégâts sur les compteurs Stagger, et une fois vides, le méchant est étourdi pendant quelques secondes, voire parfois plus lors de certains combats de boss. C'est votre opportunité de donner à un méchant tout ce que vous avez, des capacités aux attaques synergiques au bon moment (capacités par équipe) en passant par les mouvements spéciaux de l'Ultimate Alliance. Les mouvements d'Ultimate Alliance peuvent être empilés, ce qui crée le plus grand encombrement d'écran que j'ai probablement jamais vu dans un jeu.
Chaque niveau comporte au moins une poignée d'ennemis standards dotés de compteurs décalés et de plusieurs combats de boss, ce mécanisme est donc très présent en jeu. Cela dit, cela n’ajoute pas fondamentalement de profondeur. Cela ajoute simplement plus de purée de boutons. Vous voyez un compteur décalé? Spam d’attaques lourdes. Le patron est abasourdi? Libérez tout ce qui est à votre disposition.
Il n’y a rien de mal en soi à un jeu d’action qui manque de profondeur stratégique. Parfois, c'est amusant d'éteindre son cerveau et de se frayer un chemin à travers Hulk à travers une légion de super-vilains et leurs subalternes. Mais idéalement, tu joueras Alliance ultime 3 avec d'autres, soit localement, soit en ligne. À tout moment, vous avez quatre héros dans votre équipe. Si vous jouez en solo, les trois autres seront contrôlés par le CPU, certes compétent.
Alliance ultime 3 est le type de jeu qui s’adapte parfaitement à une session coopérative sur canapé. Et c’est assez simpliste pour que les fans occasionnels puissent s’y lancer. Ma fille de huit ans n’est pas une grande joueuse mais elle adore Marvel. Elle adore Hulk et a passé un bon moment à écraser les méchants pendant que je me balançais en tant que Spider-Man (exprimé par Youri Löwenthal), fournissant un soutien d’en haut. Les sessions en ligne auxquelles j'ai participé ont bien fonctionné, sans décalage ni problème de ma part. Mais rien ne remplace le fait de dénigrer les méchants aux côtés de leurs proches sur le même canapé.
Cependant, l'angle de la caméra dans la coopérative locale est parfois gênant. Parce qu'il vous suit au-dessus de votre tête comme lors des deux premiers matchs, lorsque vous vous éloignez de votre équipe, les choses peuvent devenir bancales. Dans les couloirs étroits, ma vision était parfois complètement obscurcie. La caméra semble plus proche de ce à quoi je m’attendais en 2006 qu’en 2019.
Le Bien et le Mal
Comme les deux premiers jeux, l'attrait de Marvel Alliance Ultime 3 vient de la liste impressionnante de héros et de méchants. Ce n’est pas souvent que nous obtenons des jeux AAA Marvel, mais c’est sans précédent de jouer à un jeu dans lequel Spider-Man peut se battre aux côtés d’Iron Fist et de Wolverine. La gamme de plus de 30 personnages jouables comprend tout le monde, des Gardiens de la Galaxie aux Avengers originaux aux stars de superproductions récentes telles que Black Panther, Captain Marvel et Miles Morales. Il présente également des héros de films que nous aimerions oublier – euh, Daredevil et Ghost Rider.
Chaque héros joue de la même manière avec des attaques légères et lourdes, tandis que les capacités sont le point où ils commencent à montrer leur personnalité unique. Iron Man tire des rayons dévastateurs depuis sa combinaison, Hulk saute dans les airs et s'écrase pour créer une zone d'effet. attaque, et Captain Marvel a une capacité Photon Punch ridiculement cool qui peut frapper le compteur Stagger dans un dépêchez-vous.
L’énorme liste est sapée par le système de mise à niveau. Seuls les héros de votre groupe montent de niveau au cours du combat, ce qui finit par rendre une partie importante de la liste peu pratique à utiliser et à moins que vous ne reveniez aux premières sections et que vous ne travailliez. L'aventure commence avec les Gardiens de la Galaxie, mais une fois que j'ai débloqué de nouveaux personnages, je les ai remplacés. Une fois arrivé à mi-chemin, j’ai pensé revenir au combo Rocket Raccoon/Groot (ils jouent comme un seul), pour me rendre compte qu’ils étaient gravement sous-niveaux.
Le système de mise à niveau vous permet soit de garder votre équipe intacte sur le long terme, soit d'ajouter uniquement des personnages à votre équipe que vous débloquerez plus tard, comme Black Panther ou Ghost Rider. Pendant la majeure partie du jeu, j’ai utilisé une équipe composée de Spider-Man, Hulk, Iron Man et Thor. Ne vous méprenez pas, j'ai adoré jouer avec ces quatre héros, mais cela aurait été bien de pouvoir échanger des personnages quand je le voulais sans avoir à lutter avec des héros de niveau inférieur.
Avec autant de héros en jeu tout au long de l’histoire, c’est agréable de voir une si grande variété de super-vilains à combattre également. Dans le seul niveau de la prison Raft, vous combattez Sandman, Electro, Venom et Mysterio. Vous combattez également des héros sous le contrôle de méchants dans certains niveaux, comme Miles Morales, Spider-Woman et Doctor Strange. Après ces combats, ils rejoignent l'Alliance.
Le nombre de méchants à combattre fait Alliance ultime 3 j'ai parfois l'impression d'être pressé par un patron. Étant donné que les combats de boss sont la meilleure partie du jeu, en raison du chaos à l’écran et du défi accru, ce n’est pas une mauvaise chose. Kingpin, Docteur Octavius, Green Goblin, Dormammu, MODOK, Ultron – ce ne sont là que quelques-uns des méchants emblématiques que vous combattrez en route vers votre confrontation finale avec Thanos.
La gamme de plus de 30 personnages jouables est incroyablement vaste.
Certains boss, comme Sandman, ont plus de profondeur que les combats standards. Pour le combat contre Sandman, vous devez le solidifier avec des tourelles tirant de l'huile avant de lui infliger des dégâts. Les combats de boss étaient également les seuls moments où j'ai ressenti le besoin d'utiliser l'esquive ou le blocage. En même temps, ces combats peuvent devenir fastidieux. J'ai perdu la trace du nombre de boss qui ont une attaque à double laser qui tourne en cercle.
Cela dit, l'immense collection de héros et de méchants est Marvel Alliance Ultime 3La plus grande force de, même si la structure de mise à niveau limite votre groupe à mesure que vous progressez.
Des absurdités triviales
En dehors du système de mise à niveau, les éléments du jeu de rôle peuvent pratiquement être ignorés. Il existe un énorme arbre de compétences avec des buffs à acheter qui modifient les statistiques telles que la force, la vitalité, la résilience et l’énergie.
Vous acquérez des devises si rapidement que vous pouvez souvent en acheter une poignée ou plus à chaque fois que vous atteignez un point de contrôle. Je pensais que mes personnages s’amélioraient considérablement, mais quand on compare les buffs aux statistiques globales, c’est en fait plutôt hilarant. La vitalité de mon Spider-Man est actuellement de 15 000. Je viens d'acheter un buff de 100 vitalité. À quoi ça sert?
Bien sûr, ceux-ci se cumulent, mais vous obtenez de bien meilleures augmentations de statistiques grâce à la mise à niveau. Les bonus des arbres de compétences sont globaux, mais parcourir un arbre de compétences ne résoudra pas votre problème de héros sous-niveau. Il en va de même pour les buffs que vous pouvez obtenir en partant à l'aventure avec deux membres ou plus de la même équipe de super-héros.
Vous pouvez également équiper des ISO-8, des matériaux rares qui offrent des boosts supplémentaires. Certains d’entre eux sont plus substantiels, surtout lorsque vous les combinez pour créer des cristaux plus gros. Mon Spider-Man bénéficie actuellement d'un boost de vitalité de 1 000 grâce à un ISO-8 rouge et d'un boost de force de 1 000 grâce à un ISO-8 violet.
Le problème avec la mécanique du RPG est que vous n’avez pas besoin d’y réfléchir. Chaque fois que j'atteignais un S.H.I.E.L.D. point de contrôle, j'ai simplement acheté et équipé les meilleurs matériaux ISO-8 dont je disposais et j'ai saisi la prochaine poignée d'améliorations de l'arbre de compétences juste pour cette raison.
Infinity Trials s'intègre aux systèmes RPG en proposant de nouveaux défis définis dans les niveaux et les zones que vous avez déjà terminés. Accessible à la fois depuis le menu principal et aux points de contrôle, vous pouvez relever ces défis pour mettre à niveau les personnages, accumuler de la monnaie et des objets, ainsi que de nouveaux costumes (fades). Les épreuves comportent souvent des modificateurs tels que des changements de dégâts ou de vitalité et des notes par étoiles qui déterminent les récompenses.
À tout le moins, Infinity Trials vous propose des dizaines de « nouveaux » défis à relever après avoir terminé la campagne. Vous pouvez également refaire l'histoire en difficulté Supérieure, ce qui augmente considérablement le défi.
Microtransactions
Marvel Alliance Ultime 3 a une quantité importante de contenu et aucun d’entre eux n’est criblé de microtransactions. En fait, il n’y a pas une seule microtransaction à proprement parler, même si le jeu propose un élément qui figurerait être un candidat idéal pour soutirer de l'argent aux joueurs: les cubes XP, qui peuvent augmenter instantanément la valeur d'un héros. niveau.
Un pass d'extension de 20 $ est disponible à l'achat dès maintenant, avec trois éléments DLC qui arriveront à partir de cet automne. Je suis curieux de découvrir le DLC, car le pass devrait ajouter de nouvelles missions d'histoire, modes et personnages de Fantastic Four, X-Men et Marvel Knights.
Notre avis
Marvel Alliance Ultime 3 lance plus de 30 héros et plus d’une douzaine de méchants dans une poursuite des Infinity Stones. Il est à son meilleur lorsqu'il est joué en coopération, mais le combat en appuyant sur les boutons devient répétitif. Les capacités spécifiques aux héros aident à faire bouger les choses et les animations flashy sont impressionnantes. Les mécanismes du RPG sont mal implémentés, la plupart des améliorations de statistiques semblant superflues. C’est amusant de jouer sur le canapé avec des amis, mais dans l’ensemble, c’est insensé et inoubliable.
Existe-t-il une meilleure alternative ?
Si vous recherchez spécifiquement un jeu de super-héros, Spider-Man de Marvel c'est bien mieux et Univers DC en ligne a des mécanismes de RPG beaucoup plus profonds.
Combien de temps ça va durer?
Il m'a fallu 12 heures pour battre la campagne. Vous pouvez probablement doubler ce temps en complétant tous les essais Infinity, et des extensions payantes sont également en cours.
Faut-il l'acheter ?
Si vous recherchez un jeu d'action flashy pour jouer sur le canapé avec des amis, oui, vous devriez acheter Marvel Ultimate Alliance 3. Si vous recherchez un jeu de super-héros qui privilégie la qualité à la quantité, vous pouvez probablement ignorer celui-ci.
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