Wolfenstein: Youngblood Review: Du plaisir à tuer des nazis, entre amis

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Wolfenstein: Jeune sang

Détails des scores
Produit recommandé par DT
"Wolfenstein: Youngblood emprunte une nouvelle voie coopérative, tout en offrant toujours un plaisir de tuer des nazis."

Avantages

  • Des personnages principaux adorables
  • Coopération amusante
  • Les compétences à débloquer complètent le gameplay
  • Le format ouvert vous permet de jouer à votre rythme
  • Les signaux Pep sont d'excellents outils de combat

Les inconvénients

  • Les modifications des armes ne semblent pas substantielles
  • L'IA est capricieuse
  • Le boss final est une éponge à balles

De ses sœurs loufoques et de son jeu coopératif à sa progression de style RPG et ses missions non linéaires, Wolfenstein: Jeune sang emmène la série sur une nouvelle voie. Sa coopérative a du poids, les améliorations de compétences semblent substantielles et elle ne vous tient pas la main lorsque vous décidez quelles missions accomplir. Cependant, comme ses protagonistes adolescents, ce spin-off de Wolfenstein n’est pas sans quelques défauts.

Contenu

  • Une affaire de famille
  • Plus dur, meilleur, plus rapide, plus fort
  • Jeune, sauvage et libre de nazis
  • Notre avis

Une affaire de famille

Sang jeune met de côté le ton super sérieux de ses prédécesseurs avec les jumeaux humoristiques Blazkowicz – Jess et Soph. Comme on peut s'y attendre de la part des enfants des héros de la franchise Ana et BJ Blazkowicz, les jumeaux sont des machines à tuer les nazis.

Bien, pour la majeure partie. Soph tombe malade après son premier meurtre nazi, mais cela est suivi d'un rire chaleureux alors que sa sœur Jess s'étouffe sur un morceau de cerveau qu'elle trouve dans sa bouche. Cependant, ils surmontent rapidement leur dégoût et leurs plaisanteries ringardes maintiennent le moral pendant le combat.

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Avant de vous lancer dans le combat, vous choisissez l'arme de mêlée, la première compétence, le pistolet, le « Pep Signal » et l'armure de chaque sœur. Pep Signals – un nouvel ajout à la série – sont des émoticônes que chaque sœur peut utiliser pour améliorer l'autre. Ceux-ci vont des cornes métalliques et du pouce levé aux arts martiaux, et peuvent faire des choses comme restaurer l'armure et la santé, faire revivre votre sœur à distance, vous rendre invulnérable, et bien plus encore.

Une fois que vous avez sélectionné votre chargement initial, Sang jeune ne perd pas de temps à vous lancer, vous et votre sœur, dans le combat. Vous pouvez jouer avec un inconnu ou un ami ou utiliser l’IA du jeu. La sœur robot de remplacement n’est pas terrible en ce qui concerne l’IA dans les jeux. Il a réussi à me suivre au combat et a suivi mon exemple en attaquant des ennemis ou en se faufilant devant les ennemis. Il me fallait du temps pour m'aider dans toute tâche qui exigeait que les deux sœurs travaillent ensemble, et souvent, lorsque j'étais frappé par un groupe d'ennemis, ma sœur contrôlée par l'IA continuait à tirer sur les ennemis jusqu'à ce qu'elle saigne également sur le champ de bataille.

Jouer en coopération avec un vrai humain est plus amusant, et encore plus si vous avez un partenaire prêt à travailler avec vous. Votre progression dépend en grande partie de la présence et du travail des deux sœurs, et lorsque vous trouvez un rythme qui fonctionne, les échanges de tirs peuvent être carrément explosifs.

Mon coéquipier contrôlé par l'IA a mis du temps à m'aider dans toute tâche nécessitant que les deux sœurs travaillent ensemble.

Lors d'un combat de boss vers la fin de la campagne, ma sœur et moi sommes entrés furtivement dans une vaste zone criblée d'ennemis et patrouillée par un énorme robot. Notre projet de nous faufiler sans être détectés a échoué et nous avons fini par devenir la cible d'une salle entière remplie de nazis.

Dans un état de panique, nous avons tous deux réagi en sortant nos armes les plus grosses et les plus méchantes. J'ai opté pour le Laserkraftwerk qui (comme vous l'avez peut-être deviné) tire des lasers, et ma sœur a opté pour le Dieselhammer, un lanceur qui tire des explosifs collants et les fait exploser.

Nous avons rapidement fait fondre les ennemis, envoyé des signaux Pep pour améliorer notre santé et évité les attaques de flammes du robot. Lorsqu’il a finalement été vaincu et que la vague d’ennemis s’est dissipée, nous nous sommes arrêtés un instant dans l’espace vide pour prendre une pause et admirer notre travail.

Plus dur, meilleur, plus rapide, plus fort

Le combat et la coopération s'intensifient à mesure que vous progressez Wolfenstein: Jeune sang. Les jumeaux progressent indépendamment les uns des autres et acquièrent des points de capacité qui peuvent être utilisés pour débloquer de nouvelles compétences. Les compétences relèvent des catégories Esprit, Puissance et Muscle, et chaque compétence que vous débloquez peut être améliorée pour la rendre plus puissante. Cela ajoute une autre couche significative (et nécessaire) au combat. Les joueurs déterminés peuvent peut-être se débrouiller uniquement avec des balles, mais ce sont vraiment les compétences qui vous préparent pour la fin du jeu.

La compétence Cloak est excellente et vous pouvez l'obtenir assez tôt dans la partie. Il confère le pouvoir d'invisibilité pour une durée limitée et sa durée augmente à chaque mise à niveau que vous débloquez. C'était mon choix chaque fois que je rencontrais une grande pièce remplie de méchants nazis, car je pouvais trouver la meilleure approche pour tous les éliminer sans craindre d'être vu. C'était génial d'éliminer les commandants, ou commandants, qui font appel à des renforts de niveau supérieur si vous ne les tuez pas avant de provoquer trop de chahut.

Utiliser Cloak pour éliminer les ennemis avec des haches est devenu mon mouvement signature, et je suis devenu encore plus mortel à mesure que j'améliorais cette compétence. Il est arrivé un moment où je pouvais tuer une petite salle de nazis sans me faire remarquer une seule fois, et c'était génial.

Améliorations des armes dans Sang jeune ne sont malheureusement pas aussi excitants. Il existe de nombreuses armes et chacune d’entre elles dispose de cinq emplacements de modification. Ceux-ci incluent le récepteur, le viseur, la bouche, le chargeur et la crosse. Chaque modification offre des options qui ciblent des statistiques telles que la précision, la cadence de tir et les dégâts.

Vous êtes essentiellement obligé de compter sur certaines armes lourdes pour réduire considérablement la barre de santé d’un ennemi de haut niveau.

Lorsque vous débutez, ces modifications d’armes semblent importantes. Vous apprendrez quelles armes peuvent pénétrer à travers les différents types d’armures ennemies et bientôt vous vous sentirez comme Rambo. Le Sturmgewehr a été le premier canon que j'ai modifié pour infliger une quantité absurde de dégâts, et j'ai été étonné de voir à quel point il pouvait éliminer des groupes d'ennemis d'un seul coup. Cela n’a pas duré longtemps.

En débloquant un ensemble spécifique de compétences, vous pouvez récupérer des armes lourdes larguées par certains des ennemis les plus coriaces. Lorsque la difficulté de l’ennemi commence à augmenter, ces armes sont une bénédiction. Cependant, ils manquent rapidement de munitions, vous devrez donc être un peu plus stratégique lorsque vous atteindrez les dernières étapes du jeu. Non, vous ne pouvez pas réduire en miettes tous les ennemis. Les ennemis progressent à vos côtés, ce qui signifie qu'ils continuent de devenir plus forts et plus durables. C’est à ce moment-là que vous commencez à réaliser que les modifications et les armes antérieures ne causent pas beaucoup de dégâts. Vous êtes essentiellement obligé de compter sur certaines armes lourdes pour réduire considérablement la barre de santé d’un ennemi de haut niveau.

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Cela donne lieu à des combats de boss intenses qui peuvent être incroyablement difficiles, mais cela semble finalement assez gratifiant une fois que vous les avez vaincus. La bataille finale dans Wolfenstein: Jeune sang, cependant, ne suscite pas les mêmes sentiments. L'ennemi contre lequel vous êtes opposé est une énorme éponge à balles, et aucune quantité de compétences à débloquer, d'armes lourdes et de signaux Pep ne peut vous préparer à cette bataille. Vous recevez même un objet qui améliore votre combinaison de puissance et débloque une compétence puissante juste avant le combat, mais même cela est inutile. Le sentiment après la dernière bataille était plus de soulagement que de satisfaction.

Jeune, sauvage et libre de nazis

Une fois que vous aurez terminé les premières missions de Wolfenstein: Jeune sang, vous serez envoyé dans les Catacombes de Paris où vous pourrez choisir les missions que vous souhaitez effectuer dans l'ordre dans lequel vous souhaitez les effectuer. C’est une excellente option si vous ne recherchez pas une campagne interminable remplie de missions non essentielles. Il existe des niveaux recommandés pour les missions que vous devez respecter, sauf si vous souhaitez être détruit par des ennemis de niveau supérieur.

Sang jeune ne dépasse pas son accueil.

C’est une demande juste pour un jeu de courte durée. J’ai pu terminer la campagne principale en 20 à 25 heures environ, et c’est après avoir sauté quelques missions moins importantes. Vous pouvez terminer le jeu rapidement une fois que vous avez atteint le niveau 20, car vous pouvez alors vous attaquer aux missions de fin de partie.

Les missions principales ont un format prévisible qui vous demande d'infiltrer une base et de vous frayer un chemin à travers son infrastructure élaborée, pénétrant par effraction dans la salle de contrôle principale, combattant un robot géant nazi et en éliminant quelques-uns Commandants. Depuis Sang jeune ne dépasse pas son accueil et introduit régulièrement de nouveaux ennemis et obstacles, cela ne semble pas si répétitif.

Notre avis

Quand tout est dit et fait, et que l’ego de l’Allemagne nazie a été meurtri par quelques adolescentes géniales, un fait demeure: Wolfenstein: Jeune sang c'est amusant comme l'enfer. Les loufoques sœurs Blazkowicz le rendent suffisamment convaincant pour supporter ses bizarreries parfois ennuyeuses. Amenez un partenaire pour de meilleurs résultats. Le jeu brille lorsque vous jouez en coopération aux côtés d’un ami.

Microtransactions :

Wolfenstein: Jeune sang inclut des microtransactions qui peuvent être utilisées pour acheter des skins d'armes dans le jeu. Les microtransactions n’impactent pas la difficulté du jeu. Vous pouvez également acheter des skins d'armes en utilisant la monnaie trouvée dans le jeu.

Existe-t-il une meilleure alternative ?

Il existe de nombreux excellents jeux coopératifs de tir à la première personne: Far Cry Nouvelle Aube, Tuer l'étage 2, Borderlands 2, et Destin 2 étant quelques exemples notables - mais aucun n'a la même esthétique ou n'offre la même expérience que Wolfenstein: Youngblood.

Combien de temps ça va durer?

Wolfenstein: La campagne principale de Youngblood peut être terminée en 20 à 25 heures, mais si vous deviez terminer toutes les autres missions, maximisez les modifications d'armes et les compétences des personnages, et jouez avec les difficultés les plus difficiles, cela pourrait durer plus long.

Faut-il l'acheter ?

Oui. Si vous recherchez un jeu coopératif amusant qui encourage le travail d'équipe et vous permet de jouer avec l'équipement de votre personnage, alors vous devriez choisir Wolfenstein: Jeune sang.

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