Pixel Ripped 1978 apporte la nostalgie d'Atari au PSVR2, Quest 2

Géant du jeu légendaire Atari se lance dans la VR. Cet été, la société publiera Pixel déchiré 1978, la troisième entrée de la série exceptionnelle VR Pixel Ripped. Il sera lancé sur PC et PlayStation 5 et sera compatible avec PlayStation VR 2 et Meta Quest 2.

Pixel Ripped 1978 - Bande-annonce

Pixel Ripped est un série VR remarquable qui rend hommage aux époques du jeu classique. Ils racontent généralement des histoires de passage à l’âge adulte construites autour de l’évolution technologique de l’époque, liant les moments cruciaux de la croissance du jeu à ses jeunes personnages principaux. Les tranches précédentes ont exploré 1989 et 1995, mais la nouvelle remonte encore plus loin pour explorer 1978 – et c'est tout à fait approprié étant donné qu'Atari le publiera.

Des mains en VR contrôlent un joystick Atari 2600 dans Pixel Ripped 1978.

Plutôt que de suivre un enfant qui grandit avec les jeux, l’histoire tourne autour d’une femme nommée Bug, qui travaille chez Atari aux débuts de l’industrie du jeu vidéo. Elle est chargée de créer et de tester certains des jeux les plus emblématiques de la société. Alors que les joueurs peuvent contrôler des jeux classiques en VR (dans une sorte de jeu dans le jeu), Bug a également le pouvoir de se lancer lui-même dans les mondes du jeu et de les déboguer. C’est un méta-récit qui célèbre l’histoire d’Atari

à travers ses jeux classiques.

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Digital Trends s’est penché sur le jeu lors de la Game Developers Conference de cette année. Dans la tranche à laquelle j'ai joué, j'étais assis dans le bureau de Bug et je jouais à un jeu à défilement latéral 2D inspiré des classiques d'Atari comme Piège! À certains moments, je pouvais me déformer dans le monde du jeu, ce qui me plaçait dans un environnement pixelisé, presque semblable à celui de Minecraft. espace où je pourrais tirer sur des dragons avec un blaster à bras et résoudre des énigmes qui à leur tour corrigeraient les « bugs » dans le jeu.

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Ce sont les derniers instants qui m’excitent vraiment. L'espace d'un instant, je reviens en 1972 et je suis assis dans un salon en train de jouer Éclater sur l’ancienne console Video Pinball d’Atari. Je saisis une reconstitution de sa molette pour jouer sur un téléviseur devant moi. À un moment donné, quelqu'un entre dans la pièce et s'arrête devant la télé pour me parler, me forçant à lever mon bras. corps autour d'eux pour voir l'écran - tout comme je le faisais quand j'étais enfant lorsque mes parents interrompaient un jeu session. Ces moments semblent fidèles à la réalité, et les développeurs d'Arvore notent qu'il y a beaucoup plus de moments comme celui-là dans le jeu complet.

Une personne en VR à la première personne tire sur un ennemi pixelisé dans Pixel Ripped 1978.

Bien qu’Atari ne développe pas le jeu lui-même (il est géré par Arvore), l’aventure fait des références directes au passé de l’entreprise. Les joueurs pourront explorer le siège d’Atari à Sunnyvale, en Californie, et trouver des références à son catalogue de jeux classiques. Ricardo Justus, PDG d'Arvore, note que le partenariat a permis à la série de mieux rentabiliser son investissement. prémisse nostalgique en s'appuyant réellement sur l'histoire réelle du jeu, plutôt que d'inventer sa propre version de il.

"Nous avons toujours rendu hommage à nos jeux préférés du passé dans cette série, mais maintenant, dans Pixel déchiré 1978, grâce à notre partenariat avec Atari, nous pouvons réellement référencer les fantastiques jeux et consoles de cette époque », déclare Justus dans un communiqué de presse. "Je suis incroyablement fier de ce que l'équipe crée et j'ai hâte que les fans et les nouveaux venus dans la série puissent y jouer !"

Un joueur explore une zone appelée Grooveland dans Pixel Ripped 1978.
Atari

Au GDC, l’histoire surprenante de la façon dont la collaboration a été créée a été révélée. Arvore était déjà en plein développement avant de s'associer avec Atari. Lors du sommet DICE de l'année dernière, l'un des membres d'Arvore est accidentellement tombé sur l'équipe Atari lors de la réunion. show et a entamé une conversation sur le projet, leur demandant s'ils pouvaient potentiellement concéder une licence sur une propriété intellectuelle pour le jeu. Au lieu de cela, Atari a déclaré vouloir publier le projet directement. Selon les développeurs, le studio n'était qu'à quelques semaines de révéler le jeu à ce moment-là et a abandonné l'annonce de consacrer une année supplémentaire de temps de développement pour approfondir l'Atari collaboration.

Cette décision semble avoir porté ses fruits au vu de ce que j’ai joué jusqu’à présent. Il y a beaucoup de petits œufs de Pâques sur lesquels les passionnés d’histoire du jeu peuvent se pencher, et j’ai déjà trouvé des tonnes de références à des jeux comme Grenouille. Avec le jeu remontant dans le temps pour plonger plus profondément dans l’histoire d’Atari, il semble que ce sera une célébration complète de la scène de jeu des années 1970 recréée en VR.

Pixel déchiré 1978 sera lancé cet été et sera compatible avec Meta Quest 2 et PSVR2.

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