Le Battle Hub social de Street Fighter 6 est super cool

Les jeux de combat vivent ou meurent sur leurs communautés en ligne. Bien sûr, les fonctions de base telles que le netcode de restauration et le jeu croisé sont essentielles à un jeu de combat sain, mais Combattant de rue 6 va plus loin en créant un hub en ligne qui célèbre la série et offre aux joueurs un endroit où se détendre entre les matchs. Appelez cela un métavers s'il le faut, mais en réalité, le Battle Hub représente un tiers du Combattant de rue 6 emballer et abritera probablement les communautés et les tournois qui garantiront que les gens joueront au jeu pendant des années.

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  • De quoi s’agit-il ?
  • Craner

C'était également l'objet de la bêta fermée de Combattant de rue 6 le week-end dernier, ce qui m'a donné une seconde chance de me familiariser avec le jeu après en être tombé amoureux à Journées de jeu du Summer Game Fest. Les combats principaux en 1 contre 1 sont toujours un plaisir à jouer et les nouveaux personnages de la version bêta – Juri, Kimberly, Guile et Ken – sont tous dotés de combos passionnants et d'animations flashy. Mais vraiment, je suis reparti impressionné par le travail préparatoire que Capcom prépare pour Battle Hub et ses implications pour le mode World Tour.

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De quoi s’agit-il ?

Le Battle Hub est l'une des trois options que les joueurs peuvent choisir directement dans le menu principal de Combattant de rue 6, et une fois sélectionné, il charge les joueurs de créer un avatar de personnage qui les représentera. Je n’ai pas passé trop de temps avec ces options, mais elles semblaient assez approfondies pour ceux qui aiment un créateur de personnage détaillé. Après avoir créé un combattant aux cheveux bleus et au visage tatoué, j’ai été plongé dans l’arcade futuriste du Battle Hub.

Un joueur crée un personnage féminin aux cheveux colorés dans Avatar Creator de Street Fighter 6.

Les hubs multijoueurs remplaçant les menus simples ne sont pas un nouveau concept pour les jeux de combat (les jeux Bandai Namco comme Dragon Ball FighterZ je fais ça depuis un moment). Pourtant, pour la première tentative de Capcom, le Battle Hub est plein de personnalité et de choses à faire. Ses couleurs bleues intenses, sa pléthore d'écrans et ses nombreuses armoires de jeu donnent l'impression que l'arcade high-tech que Capcom veut qu'il soit.

Dès que je suis entré, je pouvais me promener, émettre des émotions et effectuer des mouvements classiques de Street Fighter sur le Hadoken en appuyant sur des boutons. J'étais également à proximité de deux kiosques. À un moment donné, je pouvais m'inscrire et voir des tournois et Combattant de rue 6 événements, même si aucun n'était disponible pour moi pendant cette bêta fermée. L'autre était le Hub Goods Shop, où je pouvais acheter des vêtements et d'autres équipements pour personnaliser davantage mon personnage avec la monnaie que j'accumulais en jouant.

Les autres kiosques du niveau principal n’étaient pas disponibles dans cette bêta fermée en dehors d’un écran montrant quel joueur de notre serveur était le plus performant. Je me suis ensuite dirigé vers les bornes d'arcade, dont la plupart forment un cercle autour du centre du Battle Hub. Une personne doit s'asseoir de chaque côté pour lancer un Combattant de rue 6 correspondre. Même s'il est un peu ennuyeux de rester assis et d'attendre que quelqu'un joue avec vous, je pourrais toujours trouver un adversaire si je regardais chaque armoire. Espérons que le jeu final aura la possibilité de se lancer dans des combats un peu plus rapidement pour ceux qui veulent simplement s'y lancer.

Une vue plongeante du centre de combat de Street Fighter 6.

Je pourrais également m'adresser à n'importe quel joueur et lui envoyer un message ou consulter son profil et ses performances lors des matchs précédents. Il semble donc qu'il sera facile de trouver une communauté dans Combattant de rue 6. Au centre se trouvait une zone ouverte où les joueurs pouvaient se regrouper et échanger des émotions, mais j'étais plus intrigué par les bornes d'arcade spéciales sur le côté qui me permettaient d'essayer Extreme Battle, un Combattant de rue 6 mode secondaire qui introduit des gadgets dans les combats. Pendant la version bêta, l'ensemble Extreme Battle était une course au cours d'un match pour voir qui pouvait effectuer quatre actions spécifiques en premier, comme lancer ou parer l'adversaire trois fois.

Ensuite, il y a Game Center, un endroit où Capcom affirme que les joueurs peuvent « jouer à une gamme de jeux en rotation régulière ». J'ai joué Super Street Fighter II Turbo ici, et je pourrais entièrement imiter le jeu entier et affronter d'autres joueurs en ligne dans Combattant de rue 6. C'est formidable de voir Capcom intégrer son travail sur collections remasterisées ici, et le Game Center peut même proposer des jeux sans combat comme Combat final ici aussi. Ceux-ci devraient offrir une pause rapide et un bon changement de rythme pour ceux qui en ont assez de faire beaucoup de matchs du même type dans le Battle Hub. Et nous ne sommes même pas encore montés à l’étage.

Craner

Après avoir passé beaucoup de temps au premier étage, je me suis finalement aventuré à voir ce qu'il y avait au deuxième étage. Tout d’abord, j’ai trouvé un spot photo avec beaucoup de jolis dessins 3D 8 bits basés sur les personnages de Street Fighter et Mega Man. Cela semblait être une façon intéressante d'inciter les joueurs à promouvoir le mode, et un joueur peut même commencer à jouer de la musique dans un endroit à proximité pour inciter les joueurs à se rassembler. Bien qu’il s’agisse essentiellement d’une nouveauté, je suis curieux de voir comment cet espace pourrait évoluer au fil du temps. Street Fighter 6 durée de vie du service en direct.

Un joueur émet une émoticône au deuxième étage du centre de combat de Street Fighter 6.

Avec toutes ces cloches et sifflets supplémentaires, le Battle Hub va bien au-delà d'un simple menu flashy pour Combattant de rue 6. Cela dit, les joueurs peuvent mettre le jeu en pause dans Battle Hub pour voir d'autres joueurs, clubs et rediffusions depuis leur serveur, changer de serveur, échanger des récompenses, lire des actualités et des conseils, et bien plus encore. Dans l'ensemble, le Battle Hub est un espace en ligne complet qui non seulement m'a impressionné dans cette version bêta, mais m'a intrigué par la façon dont ses systèmes peuvent être présents dans d'autres modes comme Tour du monde. Pour commencer, je suppose que les joueurs pourront utiliser ce même avatar dans cette aventure et débloquer des produits cosmétiques qu’ils pourront montrer dans le Battle Hub.

J'ai mentionné que les joueurs pouvaient effectuer des mouvements classiques de Street Fighter dans le Battle Hub, et pendant qu'ils le sont, un peu plus que des émoticônes glorifiées, je soupçonne qu'elles fonctionneront de la même manière dans la tournée mondiale ouverte. mode. Je ne sais pas comment leur utilisation en combat en temps réel se déroulera, mais ils semblent se comporter comme des capacités spéciales. ou des sorts dans un action-RPG, car je devais maintenir une gâchette enfoncée puis choisir le mouvement que je voulais faire avec un visage bouton.

Le mouvement 3D dans Battle Hub est également agréable, j'espère donc que cela se traduira également par World Tour. Pourtant, même si un joueur ne décide jamais de participer à cette aventure solo, le Battle Hub semble avoir de quoi occuper les joueurs. De son esthétique accueillante à ses zones de matchs standards en passant par ses jeux dans le jeu, je sais que je voudrais passer beaucoup de temps dans le Battle Hub lorsque Combattant de rue 6gouttes. Et à moins que World Tour ou une autre partie du jeu ne laisse tomber la balle de manière inattendue, Combattant de rue 6 s’annonce déjà comme l’un des meilleurs jeux de 2023.

Combattant de rue 6 sera lancé sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Série X/S en 2023.

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